Code:
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--Das Neue Lager--Metin2 Quest
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--(c)By Downloader99
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quest lager_1 begin
state start begin
when login with pc.level >=32 begin
set_state(info)
end
end
state info begin
when letter begin
send_letter("Das neue Lager")
local v = find_npc_by_vnum(9004)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Das neue Lager")
end
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Der Lagerwevalter hat eigentlich ein sehr großes Lager...")
say("Jedoch wird dieses allmählich zu voll!")
say("")
say_reward("Gehe zum Lagerverwalter und helfe ihm!")
end
when __TARGET__.target.click or 9004.chat."Das neue Lager" with pc.level >=32 begin
say_title("Das neue Lager")
say("Hallo!")
say("Wie du sicherlich weißt, verwalte ich das Lager!")
say("Wenn dein Inventar voll ist, komme zu mir und ich lagere")
say("es für dich!")
say("Jedoch wird mein Lager langsam zu voll")
say("Zu viele Bewohner unseres Dorfes lagern ihre")
say("Sachen bei mir.")
say("Meistens ist das Müll, jedoch muss ich es lagern,")
say("wenn mir die Gegenstände gegeben wurden!")
say("Lange kann ich das Lager nicht mehr zur verfügung stellen")
say("")
wait()
say_title("Das neue Lager")
say("Jedoch könnte ich mit etwas Geld das Lager erweitern!")
say("Eine Geldtasche wäre nicht schlecht...")
[COLOR="Red"]say_item_vnum(50023)[/COLOR]
say("")
say_reward("Könntest du mir diese Geldtasche besorgen?")
local s=select("Ja","Nein")
if s == 2 then
say("Oh... sehr Schade.")
clear_letter()
set_state("ende")
else
say_title("Das neue Lager")
say("Vielen Dank das du mir helfen wilst!")
say("Jedoch ist diese Tasche nur von den Fremden Generäle")
say("zu erhalten...ich kann dort nicht hin...")
say_reward("Töte Wilde Generäle bis du eine Geldtasche bekommst!")
set_state("main")
end
end
end
state main begin
when letter begin
send_letter("Töte wilde Generäle!")
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast vom Lagerverwalter die Aufgabe bekommen,")
say("Ihm eine Geldtasche zu besorgen!")
say_reward("Gehe und hole sie!")
end
when 504.kill begin
local n = number(1,200)
if n== 1 then
pc.give_item2(50023,1)
say("Du hast die Geldtasche bekommen!")
set_state(main2)
end
end
end
state main2 begin
when letter begin
send_letter("Du hast die Tasche!")
local v = find_npc_by_vnum(9004)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Du hast die Tasche!")
end
end
when info or button begin
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast die Geldtasche erhalten!")
say("Gehe wieder zum Lagerverwalter")
end
when __TARGET__.target.click or 9004.chat."Das neue Lager" with pc.level >=32 begin
if pc.count_item(50023) <= 0 then
say_title("Das neue Lager")
say("Du hast die Tasche nicht?")
say("Schade...naja, ich frage wen anders..")
set_state(ende)
end
say_title("Das neue Lager")
say("Oh! Danke für die Tasche!")
say("Endlich kann ich mein lager erweitern!")
pc.remove_item(50023,1)
say("")
say_reward("Du erhälst:")
say_reward("2.000.000Yang")
say_reward("3.000.000Erfahrung")
say_reward("Ebenholzohringe+8")
say("")
say("")
say("")
say("Dauni x3")
pc.change_money(20000000)
pc.give_exp2(3000000)
pc.give_item2(17108,1)
clear_letter()
set_state(ende)
end
end
state ende begin
end
end
denke mal das du sowas gesucht hast in Rot makiert
MFG: blade