[QUESTION]Zu Gr2 Files

10/04/2010 22:04 .тяµε.#1
Hi Com also ich möchte haben das ich aus einem Wildhund einen NPC mache aber den Mob auch ...

Der Npc Wildhund soll aber jz Bspweise : Grün sein und der Mob Wildhund Standart ...

Ich habe nun den Ordner vom Wildhund kopiert und in die npc.eix/epk gemacht (Pfade etc alles angepasst)

Ich habe auch die dds grün gemacht ....


Nun mein Problem ....

Die Gr2 Datei benutzt nicht den Textur Pfad von dem Npc Wildhund sondern den vom Mob


Frage :

Wie kann ich in dem Gr2 File den Textur Pfad ändern aber das Modell beibehalten ?
10/04/2010 22:11 heroe1992#2
geht nicht soweit ich Wais
10/04/2010 22:13 anil the alpacino#3
Serverside eingetragen?
10/05/2010 07:03 .тяµε.#4
na klar es geht nur um die textur ...
10/05/2010 09:25 cul#5
alles ist möglich nur wie ;)

würd mich aber auch mal intressieren <3

mfg Cul
10/05/2010 09:34 *Casi*#6
bau ihn 2 mal ein hol dir ein mal diedatein aus der monster.epk und pack sie noch in der NPC oder NPC2.epk und nenn sie dort z.b new_wilddog und trag ihn dna in npclist + db ein in der db z.b so wie gemi lg casi
10/05/2010 14:05 .тяµε.#7
Quote:
Originally Posted by Casi² View Post
bau ihn 2 mal ein hol dir ein mal diedatein aus der monster.epk und pack sie noch in der NPC oder NPC2.epk und nenn sie dort z.b new_wilddog und trag ihn dna in npclist + db ein in der db z.b so wie gemi lg casi
ja tu das mal ....
Wenn du dann den new_wilddog ordner hast und den grün gemoddet hast hat die gr2 immer noch keine texturen weil sie die texturen im monster ordner sucht ...