wie von salo angesprochen, hier ein skillungen-thread.
hier is erstma von mir fuer mage:
falls man wie die chinesen farmen will:
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mag ich persoenlich nicht so gerne, da man einzelne mobs damit schwer killen kann (bzw langsam). fuers AoE-farmen isses aber ziemlich gut.
hier mein favourit wenns ums normale zocken geht:
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is fuer alles was dabei, normales farmen, aoe farmen, PVP, instanzen. fuer mich die ideale eis/arcane skillung!
arena skillung:
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die ist (wie ich finde) nur fuer arena und BGs geeignet, farmen kann man damit nur sehr schlecht, wobei open-PVP und battlegrounds ganz gut abgehen, wenn es 1:1 oder 1:2 oder so is. (instant pyro is immer fiese sache)
hier meine pala skillung,wie ich sie im moment hab:
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die skillung ist, wie man sehen sollte, auf damage ausgelegt.
ist ganz gut in BGs und arena, da caster bei crits 30% schaden zurueckkriegen, was schonma ueber ehre oder nicht ehre entscheidet. dann kann man eigentlich garnicht sterben, da man so gut wie jede minute n schild machen kann (in gruppen/raids freuen sich heiler bei aggro meist darueber, wenn sie Blessing of Protection kriegen :>)
palidan healer skillung:
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is eben im kopf entstanden, notfalls kann man damit auch mal tanken. is hauptsaechlich auf 5-10er grps ausgelegt. imp. lay on hands hat mir (als ich meinen ersten char/acc noch hatte, 31er pala ^^) einige male das leben gerettet, in instanzen is 100% fullheal sowieso ziemlich praktisch(auch wenn man dann oom ist)
priester bot-skillung
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SO wuerde ich meinen priester skillen (erst shadow , dann holy)
die skillung ist auf viel damage in wenig zeit ausgelegt. downtime wird verkuerzt, da spirit tap relativ viel mana wiederherstellt, wenn ein mob gestorben ist und man mit dem zauberstab 25% mehr damage macht, was auf level 70 gut und gerne 50 damage sind. shadowform laesst nochmals die downtime verkuerzen, da 15% mehr damage output und 15% weniger damage input. falls es im kampf mal knapp werden sollte hat man einen besseren schild und 30% mehr HP vom ausdauer-buff. und ein kostenloser und mit 25% mehr critchance versehener mind blast oder shadowword:death kommt auch immer gut :>
instanzen kann man damit allerdings vergessen.
nun postet mal eure meinung und wie ihr eure klasse skilled, wollt oder whatever :>
danke fuers scieben ^^
hier is erstma von mir fuer mage:
falls man wie die chinesen farmen will:
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mag ich persoenlich nicht so gerne, da man einzelne mobs damit schwer killen kann (bzw langsam). fuers AoE-farmen isses aber ziemlich gut.
hier mein favourit wenns ums normale zocken geht:
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is fuer alles was dabei, normales farmen, aoe farmen, PVP, instanzen. fuer mich die ideale eis/arcane skillung!
arena skillung:
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die ist (wie ich finde) nur fuer arena und BGs geeignet, farmen kann man damit nur sehr schlecht, wobei open-PVP und battlegrounds ganz gut abgehen, wenn es 1:1 oder 1:2 oder so is. (instant pyro is immer fiese sache)
hier meine pala skillung,wie ich sie im moment hab:
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die skillung ist, wie man sehen sollte, auf damage ausgelegt.
ist ganz gut in BGs und arena, da caster bei crits 30% schaden zurueckkriegen, was schonma ueber ehre oder nicht ehre entscheidet. dann kann man eigentlich garnicht sterben, da man so gut wie jede minute n schild machen kann (in gruppen/raids freuen sich heiler bei aggro meist darueber, wenn sie Blessing of Protection kriegen :>)
palidan healer skillung:
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is eben im kopf entstanden, notfalls kann man damit auch mal tanken. is hauptsaechlich auf 5-10er grps ausgelegt. imp. lay on hands hat mir (als ich meinen ersten char/acc noch hatte, 31er pala ^^) einige male das leben gerettet, in instanzen is 100% fullheal sowieso ziemlich praktisch(auch wenn man dann oom ist)
priester bot-skillung
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SO wuerde ich meinen priester skillen (erst shadow , dann holy)
die skillung ist auf viel damage in wenig zeit ausgelegt. downtime wird verkuerzt, da spirit tap relativ viel mana wiederherstellt, wenn ein mob gestorben ist und man mit dem zauberstab 25% mehr damage macht, was auf level 70 gut und gerne 50 damage sind. shadowform laesst nochmals die downtime verkuerzen, da 15% mehr damage output und 15% weniger damage input. falls es im kampf mal knapp werden sollte hat man einen besseren schild und 30% mehr HP vom ausdauer-buff. und ein kostenloser und mit 25% mehr critchance versehener mind blast oder shadowword:death kommt auch immer gut :>
instanzen kann man damit allerdings vergessen.
nun postet mal eure meinung und wie ihr eure klasse skilled, wollt oder whatever :>
danke fuers scieben ^^