Fehler! Was will mir die syserr sagen?

09/24/2010 20:48 Uepsilon#1
Also immer wenn ich ein Skelett spawnen will mit Befehl "/m 30126" kommt folgende Meldung in der syser:

0924 20:45:38339 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL

In der DB ist das Skelett eingetragen, ebenso in der npclist und in der npc2.eix/.epk sind die 5 Ordner für die Skelette ebenfalls enthalten. Was kann da die Ursache sein bzw. was heist der Fehler übersetzt?
09/24/2010 20:52 S7ZY#2
das irgendetwas mit dem model nicht stimmt
09/24/2010 20:58 Uepsilon#3
Ja vorher waren alle Skelett Dateien in einem Ordner (/npc2/sura_skeletton2. Da kam in der syserr dann auch ein Fehler (cant find /npc2/sura_skeletton1/sura_skeletton1.mms). Da war eine Pfadangabe verzeichnet wonach jedes Skelett einen eigenen Ordner hat, also Aufrufe mit /npc2/sura_skeletton1/sura_skeletton1.mms

Also habe ich einfach mal für jedes Skelett einen extra Ordner gemacht, Pack.xml pfadmäßig angepasst. Aber dann kommt eben die im 1. Beitrag geschriebene Fehlermeldung.

[EDIT]
So siehts aus wenn ich einen andere npc2 Datei nutze, die schon die Skelette beinhaltet, allerdings alle Skelett Dateien sich in einem Ordner befinden (Standart):

0924 20:59:42062 :: CRaceManager::RegisterRacePath : RACE[30126] LOAD MSMFILE[d:/ymir work/npc2/sura_skeleton3/sura_skeleton3.msm] ERROR