Frage 3d Studio MAX 7

09/21/2010 23:40 d0hx#1
Hallo liebe Com.

Ich habe gerade versucht ein Model in 3ds Max zuerstellen und als Gr2 file zu exportieren ist mir auch gelungen. nur wenn ich dieses Objekt nun in Metin2 Spawne. Hängt es in der Luft eig ist es ja bei metin2 so es gibt keine höhe jedenfalls bei objektet die man spawnt nicht sie werden an ihren ansatz auf die erde gepackt mal ganz vereinfacht soweit ich weiß.

nun ist es so das objekt besteht nur aus ein mesh zum test aber es liegt trotzdem in der luft und ich habe auch nur diesen mash als gr2 exportiert es kann nix drunter liegen so das das objekt in die höhe gepusht wird.

kann mir da vl jmd helfen jmd erfahrung damit gemacht ?
09/22/2010 10:51 xIvan4ikx#2
Was möchtest du den einfügen? Ein Metin?
Dann, nehme dir ein alten Metin und schau dir die Hohe an..

€: Lese grade, dass du das Problem gelöst hast.
09/22/2010 10:54 Praim#3
Quote:
Geändert von d0hx (Heute um 00:33 Uhr) Grund: #Problem gelöst!
#closerequest