Arena 2vs2 Guide!

12/25/2006 20:35 RaveN_^#1
Hi there, found this:

2v2

~Druid & Rogue~
Probably the best duo for arena's. Since they both can stealth, you can take a limited amount of time walking around and waiting for the perfect chance to jump the two. If there is a healer on the team, target them first. Same with any type of casters, because they get in the way. Once they are down, close in on the other. If the rogue is starting to become low on health, the druid should go out of cat/bear form and start healing. Thats the main reason a druid is thrown onto the team, to heal the rogue while he keeps their attention with stuns and such.

~Warrior & Warrior~
With all their armor and higher-DPS weapons two at a time are tough to take down. Having one on each person, or both on a caster will keep the other team completely occupied with the attacking warrior.

~Warlock & Hunter~
An extremely potent duo for the arena. Having 2 pets out attacking the opposing team, ADDED with lock+hunter's overly high DPS makes for an extremely quick match. You should have no problem taking the other team down. If theres a healer on the team, focus every bit of DPS on them first. Recommend DPS Pet for Hunters and Felguard Pet for Warlocks during arena.

~Mage & Any Class~
With mages having decent DPS, added with polymorph, they go well with any other class. Have the mage polymorph one player (Healer, Tank, Lock, Hunter) and focus all your DPS onto the other player. Down that player, move back to max range, pop an ice spell on the other player to slow him down and finish them off. Mages work best with other Ranged DPS Classes.

~Priests & Warlock/Hunter~
Having a priest with a lock or hunter makes it so the lock/hunt can have a pet out occupying the other player while the priest stands in the back and heals, and also throws out the occasional psychic scream if needed. Not much to this group, Pet DPS on one player, Hunter/Lock DPS on the other, Priest healing in the back.

~Warrior & Paladin~
Basically the same as Warrior+Warrior except the other Warrior can heal. Use the same tactics as the War+War duo, except throw heals in every now and then until they are finished. Shouldn't be too hard.

~Shamans & Any Class~
Since Shamans can heal and also DPS well they can also be used well with any other class. Basic DPS on both players, when the teammate is running low on health, pop a heal, continue going. If you have the talent that makes any nature spell under 10 seconds instant cast, pop that then pop a big heal if your in a tough situation. Also, the +AGI totem, and the +STR totems are big helpers, and also mana totems if you have a caster by your side. Other than that use earthbind totems to keep them still and/or windfury totems if you have a DPS class with you.

Hf^^
12/25/2006 20:36 RaveN_^#2
narf, sry wrong forum please move.

sorry >.<
I´m really sorry just didnt noticed it that i´m posting in the exploit forums -.-
12/25/2006 22:27 JohnDS#3
#MOVED
12/26/2006 00:14 e*InY#4
Quelle?
12/26/2006 04:14 chenk#5
Das beschriebene stellt ja wohl die Grundlagen im PvP für die jeweiligen Klassen da,ich mein wer die Arena betritt und nicht weiss wie er seine Klasse spielen soll,weil grad erst bei eBay gekauft für den mag`s vielleicht nützlich sein ~.~

ich mein : "Also, the +AGI totem, and the +STR totems are big helpers, and also mana totems if you have a caster by your side. Other than that use earthbind totems to keep them still and/or windfury totems if you have a DPS class with you."

Hallo? ^^
12/26/2006 08:28 Raspo#6
dumm diese guide.

um wirklich konstante erfolge feiern zu können in der arena, sollte man 2 heilerklassen spielen, die allerdings auch dmg machen können.

bestes beispiel 2 shadowpriests

2x fear
2x counterspell und wenn beide priester 500 spell dmg haben machen swp 400~ ticks pro person und vampiric touch 330~ ticks pro person,

ergibt in 15 sekunden auf einen gegner:
4000 durch sdp
1650 durch vt
=
5650 dmg in 15 sekunden nur durch dots bei einer casttime pro person von 2,5 sekunden wenn man den global cooldown von swp dazurechnet.

desweiteren kommt auf grund der schattenverwundbarkeit die durch 4 dots ansteigt nochmal nach dem ersten tick ein extra dmg bonus dazu und somit ergibt sich die gesamtsumme auf einen gegner durch dots von 6500~ bei wie gesagt 500 spell dmg und mit shadowskillung.

ich spiel jeden tag meine 100 bg's mit einen shadowpriestfreund.

egal gegen was wir spielen, egal wie gut die equippt sind oder high skilled..
nach 3 wochen komme ich auf unzählbare siege und in etwa 10 niederlagen auf grund diverser probleme wie disconnect, lag und ein spiel haben wir verloren weil wir gegen 2 andere shadowpriests gezockt haben ^^


wenn man also kein priester ist, heisst das nicht das man die arschkarte gezogen hat...

ein jäger sowie hexenmeister ist ebenfalls eine perfekte dd kombination. vorallem wenn der hexer die lustige teufelswache hat wirds ganz chillig.

somit machen die pets vom hexer und jäger 30% des dmg aus.
beste taktik hier wenn man zb gegen einen heiler und dd spielt, pets auf den heiler, jäger haut schlangenbiss (ja schlangenbiss)... und hexer haut seine dots auf den heiler rauf und dann dmg fokus auf den dd.

der heiler kann 1-2 x seinen kumpel heilen und dann muss er sich selbst ma heilen da er sonst an den dots krepiert.

wenn der hexer klug ist, feart er den healer ab und zu :)


falls ihr fragen habt zu eurer klasse, welche am besten für euch als partner geeignet wäre, könnt ihr mir ne pm schreiben, genauso wenn ihr taktiken benötigt gegen andere gegner.

skillung und equip aber bitte dazuschreiben.


meine erfahrung kommt aus keinen foren oder webseiten sondern von der puren praxis, diese ziemlich ausgereift ist

r14 priest
r14 mage
r13 rogue
r8 hexer
12/27/2006 17:43 Rapi#7
thias

ich zerleg mit krieger und paladin
2 shadowpriester in 20 sekunden !

1. Fear = insignie ... 2. Fear gotteschild und dispell

3. Ahh krieger hat schon einen down naja dann heilt mal der paladin naja egal muss doch nicht heilen weils schon zu ende ist

spiele auch seit wowbeta zu 90% pvp

1. das allerwichtigste ist können !
2. das zweitwichtigste ist glück
3. jetzt kommt das equipment^^

hatte schon blau equipte paladine die mein t3 warlock im stun gelegt haben wegen critluck^^