Water Type guide

12/12/2006 02:00 gundam0#1
This might be something that you could probly use if you own a server and make maps or if you just like doing fun little clientside edits. And doing this edit isn't too difficult.

Just open the client exe up in your hex editor
search: 8B465099B906000000 and replace with 8B465099B9FF000000 you will find this in 3 places so change it all 3 times. Then save the exe.
Next open the .rsw file of the map you want to change the water type and look at line 000000A0 in the rsw of the map it should look somthing like this :

0000 0000 0000 0000 B841 0000 0000 0000

the 2 00's after B841 that is water type max you can do is FF which is 255 but lets say we want to change it to 7 It would be changed like so :

0000 0000 0000 0000 B841 0700 0000 0000

Then all you have to do is add the water texture to the right folder
data\texture\¿öÅÍ\

and the water's type 7 so the jpg's for that type would be named
water700.jpg - water731.jpg if you miss any of them you'll get an error so make sure you dont forget any.

Also the regular water types are 1-5
00 - Normal light colored water (Prontera)
01 - A little darker water
02 - Very light/tropical water (Jawaii)
03 - Very dark water (Culvert)
04 - Lava (Magma Dungeon)
05 - Dark/muddy water
Just incase you need to know the orignal's

I would attempt to translate this to german but its better if someone that knows german does that x.x anyways enjoy.

example:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/13/2006 16:30 killyou#2
nice guide, could be funny
12/13/2006 18:53 GodLesZ#3
Übersetztung:
Dies ist etwas, das recht nützlich ist, wenn ihr einen eigenen Server habt un maps erstellen wollt oder ein wenig am Client verändern wollt. Ist aber nicht sehr schwer

erstellt eine Kopie eurer Exe falls was daneben geht :>

Öffnet eure 'Client-exe' in einem Hex-Editor:
sucht: 8B465099B906000000
ersetzt mit: 8B465099B9FF000000

Das ganze findet ihr 3 mal also ändert es 3 mal!
Danach speichert ihr wieder eure Exe.

Als nächstes öffnet die '.rsw'-Datei von der Map, die ihr ändern wollt.
sucht nach der Zeile 000000A0
Der Hex-Wert müsste in etwa so aussehn:

0000 0000 0000 0000 B841 0000 0000 0000

Die 2 'Nullen' nach 'b841' bestimmen den 'Water-Typ'.
Der größte Wert ist FF bzw 255 aber sagen wir, wir ändern es in 7
geändert sieht es dann so aus:
0000 0000 0000 0000 B841 0700 0000 0000

Alles was ihr jetzt noch machen müsst ist die Texture ins richtige Verzeichnis zu speichern:
data\texture\¿öÅÍ\

Wenn der Water-Typ 7 ist müssn die 'jpgs' dafür water700.jpg - water731.jpg heißn.
Wenn ihr davon nur 1 vergesst gibt es einen Error also aufpassn das ihr nixx vergesst.

Die normalen water-typs sind 1-5:
00 - Normales helles Wasser (Prontera)
01 - Ein wenig Dunkleres Wasser
02 - Sehr helles, tropisches Wasser (Jawaii)
03 - Sehr dunkles Wasser (Culvert)
04 - Lava (Magma Dungeon)
05 - Dunkles, dreckiges Wasser

In dem Fall müsstet ihr allerdings wissen bzw herrausfinden wie da die Orginale heißn



Bsp-Bild:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Dies ist nur eine Übersetztung, alle credits gehn an 'gundam0' xP

Edit: hatte nur 1,5 jahre englisch, also wenn falsche übersetzungen drinne sind bitte bescheid sagen :>
12/14/2006 21:10 gundam0#4
Thanks for translating it I was gonna try systran 5 for that but it's not 100pct accurate so I didnt do that. Oh and that edit lets you add 255 total water types without replacing the orignal's I found it useful for christmas and making all the maps look like the water was frozen since my knowledge is in ragnarok I figured I should share the wealth. I'll have some other interesting guides soon also.