[HowTo] Monster Target mit Cheat Engine (für Bot)

08/02/2010 03:53 dsfgd#1
vorweg die aktuellen Pointer für lcger:

Code:
# Base
_pNetwork = 0x106445E8
Base2 = 0x0087FF5C  #ctl_pvPlayerControls+75C

# Pointer
TargetDataPointer_Pointer1 = 0x108F4C
TargetDataPointer_Pointer2 = 0x3C8

# Werte
_pNetwork + TargetDataPointer_Pointer1 = TargetDataPointer1
Base2 + TargetDataPointer_Pointer2 = TargetDataPointer2
- nun wie geht es ?
simpel, TargetDataPointer 1&2 muss auf ein valides Monster gesetzt sein, das ist alles
dann kann man skills und co einsetzen, weil der client alle nötigen daten hat um das target anzugreifen

- welche einschränkungen gibt es ?
1. man kann die normalen Pointer vergessen, die liefern mit dieser methode keine Werte
2. man muss alles mit hilfe des Radars machen

- nun das komplizierte,
1. man muss das NPC radar auslesen
2. alle NPC's rausfiltern die man nicht braucht (kann man mit ner ID Tabelle oder Level)
3. zufälliges Monster auswählen und dessen TargetDataPointer auslesen
4. den TargetDataPointer nach TargetDataPointer 1&2 schreiben

der rest ist dann bot arbeit, kein Pixel suchen und kein Tab drücken ^^ have fun

NOTE:
wenn man zuerst TargetDataPointer2 einen wert zuweist kann es
passieren das das spiel verbuggt und eventuell crasht

NOTE2:
ich hatte zwar vor nochmal zu lc zurückzukehren aber habs mir dann doch anders überlegt,
könnt also aufhören meinen posteingang zuzumüllen, ich werd nicht antworten, egal auf welche frage
08/02/2010 05:47 wurstbrot123#2
Ein Danke dafür das du mit dem Post wohl verhinderst das noch etliche
Threads wegen der Tab taste erscheinen :)
08/02/2010 06:35 Saberrider#3
Lol wurstbrot XD

Also die Idee übers Radar die Mobs auszuwählen habe ich hier auch schon geäußert, hat Anscheinend keinen interessiert.

Könnte aber auch daran liegen das ich nicht gleich ne Lösung beigefügt habe.

Der Witz an der ganzen Sache ist das dein alter Trainer mich auf die Idee gebracht hat und dann genau du derjenige bist der eine Lösung hat.
08/02/2010 06:59 Vastasto#4
Der alte Werfolf. ^^
Ein Mathematikstudium erscheint mir immer symphatischer. :D
08/02/2010 10:49 xNoOn3x#5
Quote:
Originally Posted by dsfgd View Post
vorweg die aktuellen Pointer für lcger:

Code:
# Base
_pNetwork = 0x106445E8
Base2 = 0x0087FF5C  #ctl_pvPlayerControls+75C

# Pointer
TargetDataPointer_Pointer1 = 0x108F4C
TargetDataPointer_Pointer2 = 0x3C8

# Werte
_pNetwork + TargetDataPointer_Pointer1 = TargetDataPointer1
Base2 + TargetDataPointer_Pointer2 = TargetDataPointer2
- nun wie geht es ?
simpel, TargetDataPointer 1&2 muss auf ein valides Monster gesetzt sein, das ist alles
dann kann man skills und co einsetzen, weil der client alle nötigen daten hat um das target anzugreifen

- welche einschränkungen gibt es ?
1. man kann die normalen Pointer vergessen, die liefern mit dieser methode keine Werte
2. man muss alles mit hilfe des Radars machen

- nun das komplizierte,
1. man muss das NPC radar auslesen
2. alle NPC's rausfiltern die man nicht braucht (kann man mit ner ID Tabelle oder Level)
3. zufälliges Monster auswählen und dessen TargetDataPointer auslesen
4. den TargetDataPointer nach TargetDataPointer 1&2 schreiben

der rest ist dann bot arbeit, kein Pixel suchen und kein Tab drücken ^^ have fun

NOTE:
wenn man zuerst TargetDataPointer2 einen wert zuweist kann es
passieren das das spiel verbuggt und eventuell crasht

NOTE2:
ich hatte zwar vor nochmal zu lc zurückzukehren aber habs mir dann doch anders überlegt,
könnt also aufhören meinen posteingang zuzumüllen, ich werd nicht antworten, egal auf welche frage


supi danke, hoffe wenn es wieder einen bot gibt das wenniger unvorsichtige botter diesen bekommen, wenn es darauf ankommt bin ich bereit meinen perso vorzulegen falls ihr wirklich kids ausschliessen wollt :D
08/02/2010 14:01 Elongate#6
Er ist wieder da und bringt geschenke mit :D
Wenn das funktioniert bist du ein Held
08/02/2010 15:56 huberhans#7
Quote:
Originally Posted by Offensivkiller View Post
Er ist wieder da und bringt geschenke mit :D
Wenn das funktioniert bist du ein Held
Kommt alle heilige Zeit mit Geschenken vorbei... dsfdg is der Weihnachtsmann... :D
08/02/2010 22:06 Vastasto#8
Also Leute,
ich habe schon genug im trüben gefischt und mich unnützlich gemacht, nun tut mal ihr mal endlich wieder was für unsere Thanx. :handsdown: :handsdown: :handsdown:
08/02/2010 22:15 Andi Arbeit#9
Hmm ich würde das gerne Vorher bei Cheat Engine ausprobieren damit ich es richtig checke :D weil ich kanns besser machen wenn ich es vorher in CE gemacht hab wie wo soll ich nun anfangen ?

/Edit: ich finde gerade keine Mop ID Liste hat die wer ?

/Edit: im alten Ordner noch die alte MopID Liste gefunden :D
08/02/2010 22:29 Elongate#10
Abwarten Tytal wird das schon umsetzen wenn er ausm Urlaub ist denke ich.
08/02/2010 22:29 KDeluxe#11
Quote:
Originally Posted by jey91 View Post
/Edit: ich finde gerade keine Mop ID Liste hat die wer ?
Und was willst du damit? Für diese Zwecke wird dir das jedenfalls nichts bringen.
08/02/2010 22:31 ShowUrSkillz#12
Quote:
Originally Posted by KillerDeluxe View Post
Und was willst du damit? Für diese Zwecke wird dir das jedenfalls nichts bringen.
Könntest sie ja trotzdem mal posten wenn du sie hast.

MfG
08/02/2010 22:34 Elongate#13
Mob id und Mob nummer sind aber nicht das selbe.
08/02/2010 22:36 ShowUrSkillz#14
Quote:
Originally Posted by Offensivkiller View Post
Mob id und Mob nummer sind aber nicht das selbe.
Ist klar, würde mich trotzdem interessieren. :)
08/02/2010 22:39 Elongate#15
Die hatte irgendwer in der signatur ich such mal...
Find ich nicht, habs nochmal hochgeladen
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