fastrun_required_mp

07/28/2010 23:41 Asuramaru#1
fastrun_required_mp ist doch der string damit man keine sp beim laufen verliert oder? (wenn man den ändert)
bei meinem trainer + CE funktioniert dies allerdings nicht^^
bei Alastors Trainer funktioniert es aber einwand frei :o

ist der string ein anderer oder bin ich einfach nur zu blöd dazu :o
07/28/2010 23:46 Asuramaru#2
das problem ist ja jeder andere string funktioniert :D
nur dieser will nicht^^

adresse: 00CDEAE8
07/28/2010 23:50 MrSm!th#3
Dir ist klar, dass du ihn zu etwas ändern musst, dass 0 hat, damit du 0 Sp verbrauchst?
07/28/2010 23:56 Asuramaru#4
_MemoryWrite(0x00CDEB44,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEAE8,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEB90,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEBB0,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDA5E8,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEAF0,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEB4A,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEBA1,$HPROCESS,"=0","char[3]")
_MemoryWrite(0x00CDEBB9,$HPROCESS,"=0","char[3]")

(ich glaube die required adressen können weg ^^)
07/29/2010 00:01 MrSm!th#5
Also eigentlich klappts das nicht.
Alastor ersetzt ja auch nicht den String mit "=915" bei HP, sondern tauscht ihn mit dem Animation Move Speed aus.
Wenn man da einfach "=0" einsetzen würde, würde es auch nicht gehen.
07/29/2010 00:02 Asuramaru#6
aber why geht es dann bei den anderen? ^^
nur diese adresse geht nicht^^
ich versuchs mal mit was anderen zu ersetzen :o
07/29/2010 00:04 MrSm!th#7
Entschuldige, hatte mich verlesen.
Das ist bei Ammo und HP komischerweise so, bei den Sp Kosten gehört da wirklich "=0" hin.
Wie wärs wenn du es trotzdem mal auf die Weise probierst?
Vielleicht klappts ja.
Einfach einen String in den Resourcen Suchen, bei dem =0 steht und dann den an die Stelle mit den Sp einsetzen.

Ach ja, evtl. haste ne falsche Adresse.
07/29/2010 00:11 Asuramaru#8
das ist ja die einzige adresse mit diesem inhalt^^
auch mit einem anderen string (jump_time) hat es nichts gebracht

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07/29/2010 00:22 MrSm!th#9
Ich meinte zb. fastrun_decrement_mp mit einem anderen string zu ersetzen. zb. fastrun_required_mp.

Dann hast du zwar nicht Inf Sp, aber anstatt dass du 10 Sp für Fastrun pro Zeiteinheit verlierst, verlierst du eben nur 1.
Ich verstehe auch nicht, warum das mit "=0" gehen sollte, es macht für mich keinen Sinn o.ô
Mit HP geht das ja wie gesagt auch nicht.