[FRAGE] Warpring // Neue Map ?!

07/26/2010 20:24 CreXes#1
Huhu Com, Hoffe ihr könnt mir wieder helfen :D

zuerst , ich hab die SuFu schon durchgestöbret aber nicht das passende gefunden

und zwar ich wollte auf meinem server eine Neue Map machen (eigentlich nur die gm_guild_build) so habe diese map entbuggt aber so bald ich mich drauf porte

(823 ,0)

werde ich gleich wieder auf die Map 1 geportet

2.te Frage

Ich habe mir die warpring.quest geholt hab die mir einbisschen über arbeitet
das ich mit dem ring auf die neue Map porten kann ich zeige euch das mal


kann ich das so machen einfach da

},
-- gm_guild_build
{
{ 832, 0 },

einfügen ioder muss ich da was anderes machen ?
10/23/2010 15:41 KiingMt2#2
Das frage ich mich auch grad o.O
10/23/2010 17:32 heshii'#3
das liegt daran das es schon diese warp codes eine andere map benutzt
10/23/2010 17:39 KiingMt2#4
Wen ich mir ihre Waroring quest nehme geht der warpring ent mehr o.O
10/23/2010 17:53 KiingMt2#5
Quote:
Originally Posted by DerJoker.x3 View Post
das liegt daran das es schon diese warp codes eine andere map benutzt

Bei mir ist es i-wie komisch in der dieser event-map
bei der Town.txt datei sollte ja der kord stehen das wäre 832 0
aba da steht 220 100`?
wen ich den änder auf 832 0 werde ich wo anders hin geportet mhh?:rtfm:
12/13/2010 05:32 a1zNN#6
wüsst ich auch gern , kann jemand helfen!?
12/20/2010 15:08 xMagicFlamex#7
Telt euch mal mit dem gm befehl auf diese map dan tauchen im chat kordinaten auf (ich meine das wären 832000 und 0 müsst ihr aber selber gucken) dan solltet ihr das mit den cordinaten ungefair si einfügen :


local warp = {
-- guild_map
{
{ 832000, 0000 },
{ 832000, 0000 },
{ 832000, 0000 },
},

müsst ebend beim chat gucken welche kordinaten da stehen
achtet darauf das 3 mal die selben kordinaten dort stehen