Hi
Also ich habe für 3D Pinball von Windows mal an einem WR source (C++) gebastelt, den ich auf Pinball umgestellt habe.
Wenn ich den allerdings injecte und dann Strg drücke passiert garnix.
Ich vermute, dass es an DWORD PlP liegt oder sowas.
Weiss vielleicht jemand woran das liegen könnte dass es nicht funktioniert?
Also ich habe für 3D Pinball von Windows mal an einem WR source (C++) gebastelt, den ich auf Pinball umgestellt habe.
Wenn ich den allerdings injecte und dann Strg drücke passiert garnix.
Ich vermute, dass es an DWORD PlP liegt oder sowas.
Weiss vielleicht jemand woran das liegen könnte dass es nicht funktioniert?
Code:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define PTS 0x00C1AEBA // Müssen ersetzt werden
void Superjump()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
DWORD PlP = *(DWORD*)PTS;
if(PlP != 0)
{
*(int*)(PlP+PTS) = 900000;
}
}
}
void TheHacks()
{
for(;;)
{
Superjump();
Sleep(30);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
// -->
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}