Hallo!
Ich schreibe jetzt eine Aufklärung hier für euch in der PServer - Discussions / Questions Abteilung. Hierbei möchte ich euch auf das Thema hinwiesen, ob Privatserver überhaupt noch eine Zukunft haben.
Tag für Tag, ob Hamachi, Root oder DynDNS, kommen neue Privatserver dazu. Da kann man sich immer und immer wieder die Frage stellen, ob es sich überhaupt noch lohnt, einen Privatserver zu gründen oder zu besuchen. Der eine kopiert einfach gepubbte Serverfiles, der andere sitzt Tag für Tag an seinen Files und versucht das beste für seine "Kunden" herauszuholen. Das Problem ist, dass die Besitzer sich nicht bewusst sind, was auf sie alles zukommen wird. Sie könnten das Problem haben, dass sie ihr investiertes Geld nicht mehr monatlich einnehmen können, es kaum Spieler auf dem jeweiligen Server gibt und keine neuen kommen. Meist wird direkt ein Itemshop angeboten, wo es neue Waffen wie z.B. das Wüstenschwert zu kaufen gibt. Das Problem ist, dass diese ihren bestimmten Preis haben und einfach nicht umgeändert wurden. Heißt: Einen übertrieben schlechten oder guten Angriffswert, der nicht zum Rest der Waffenwelt passt. Solche Server sollte man garnicht erst besuchen, da dort direkt die Zukunft auf dem Spiel steht. Es ist einfach nicht das Geld wert, besser zu sein, als die wenig anderen Spieler auf den Server. Die meisten sind sich demnach nicht bewusst, dass sie ihr Geld nicht wieder bekommen, nicht lange Spaß auf dem Server haben werden, da dieser schnell schließen wird.
Ich kann daher nur empfehlen, sich gründlich über diese Privatserver zu informieren, bevor man Zeit, als auch Geld investiert. Dabei möchte ich auch auf Server warnen, die mit allen Mitteln versuchen, euer Geld aus den Taschen zu ziehen. Hierzu ein kleines Beispiel:
0. Server Longju3 + TunaMT2 eröffnen zusammen
1. 3 Monate guter Betrieb
2. TunaMT2 wird "angeblich" angegriffen
FOLGE: TunaMT2 schließt
FOLGE: alle eingekauften Itemshopsachen sind weg!
3. User wandern nach Longju3
4. User kaufen dort neue Itemshopsachen
5. TunaMT2 trennt sich von Longju3, da Stress untereinander
FOLGE: Longju3 wird geschlossen, da zuviele Bugs vorhanden sind
FOLGE: Alle Itemshopsachen sind erneut weg!
6. TunaMT2 öffnet erneut mit neuem Besitzer
7. Longju3-Besitzer kommt ins TunaMT2-Team
8. Erneutes Einkaufen im Itemshop
9. Longju3 eröffnet neu
FOLGE: User wandern zurück nach Longju3
FOLGE: TunaMT2-Spieler werden weniger
10. Erneuter Einkauf im Itemshop
.
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Es ist mir bewusst, dass es eine Art "Rufmord" ist, jedoch möchte ich euch nur vor solchen Sachen warnen. Meisten stecken hinter zwei Besitzern nur ein Besitzer! Dieses Beispiel entspricht zum größten Teil der Realität. Daher kann ich nurnoch einmal erneut darauf aufmerksam machen, sich gründlich über solche Server zu informieren!
Das neue, ich finde, dass es sogar das noch größere Problem ist, dass durch Clientmodding ein DMG-Vervielfacher entstand. Dieser verzichfachte den Schaden von Fertigkeiten. Beispiel:
Schwertwirbel normal: 5000 Schaden
Mit dem DMG-Trick : 5000 Schaden + 5000 Schaden + 5000 Schaden.......
Da es sich bei Privatservern um ältere und eigene Versionen von der Metinwelt handelt, ist es nichtmal sicher, ob es jemals einen Fixx da gegen geben werden wird. Selbst die offiziellen Metin2-Server müssen noch gegen das Problem ankämpfen. Durch diese leicht veränderten Clients ist es nun möglich, dass komplette Spielgeschehen im Player vs. Player, als auch im Player vs. Monster zu manipulieren.
Deshalb stelle ich euch erneut die Frage: Privatserver - Überhaupt eine Zukunft?
Ich schreibe jetzt eine Aufklärung hier für euch in der PServer - Discussions / Questions Abteilung. Hierbei möchte ich euch auf das Thema hinwiesen, ob Privatserver überhaupt noch eine Zukunft haben.
Tag für Tag, ob Hamachi, Root oder DynDNS, kommen neue Privatserver dazu. Da kann man sich immer und immer wieder die Frage stellen, ob es sich überhaupt noch lohnt, einen Privatserver zu gründen oder zu besuchen. Der eine kopiert einfach gepubbte Serverfiles, der andere sitzt Tag für Tag an seinen Files und versucht das beste für seine "Kunden" herauszuholen. Das Problem ist, dass die Besitzer sich nicht bewusst sind, was auf sie alles zukommen wird. Sie könnten das Problem haben, dass sie ihr investiertes Geld nicht mehr monatlich einnehmen können, es kaum Spieler auf dem jeweiligen Server gibt und keine neuen kommen. Meist wird direkt ein Itemshop angeboten, wo es neue Waffen wie z.B. das Wüstenschwert zu kaufen gibt. Das Problem ist, dass diese ihren bestimmten Preis haben und einfach nicht umgeändert wurden. Heißt: Einen übertrieben schlechten oder guten Angriffswert, der nicht zum Rest der Waffenwelt passt. Solche Server sollte man garnicht erst besuchen, da dort direkt die Zukunft auf dem Spiel steht. Es ist einfach nicht das Geld wert, besser zu sein, als die wenig anderen Spieler auf den Server. Die meisten sind sich demnach nicht bewusst, dass sie ihr Geld nicht wieder bekommen, nicht lange Spaß auf dem Server haben werden, da dieser schnell schließen wird.
Ich kann daher nur empfehlen, sich gründlich über diese Privatserver zu informieren, bevor man Zeit, als auch Geld investiert. Dabei möchte ich auch auf Server warnen, die mit allen Mitteln versuchen, euer Geld aus den Taschen zu ziehen. Hierzu ein kleines Beispiel:
0. Server Longju3 + TunaMT2 eröffnen zusammen
1. 3 Monate guter Betrieb
2. TunaMT2 wird "angeblich" angegriffen
FOLGE: TunaMT2 schließt
FOLGE: alle eingekauften Itemshopsachen sind weg!
3. User wandern nach Longju3
4. User kaufen dort neue Itemshopsachen
5. TunaMT2 trennt sich von Longju3, da Stress untereinander
FOLGE: Longju3 wird geschlossen, da zuviele Bugs vorhanden sind
FOLGE: Alle Itemshopsachen sind erneut weg!
6. TunaMT2 öffnet erneut mit neuem Besitzer
7. Longju3-Besitzer kommt ins TunaMT2-Team
8. Erneutes Einkaufen im Itemshop
9. Longju3 eröffnet neu
FOLGE: User wandern zurück nach Longju3
FOLGE: TunaMT2-Spieler werden weniger
10. Erneuter Einkauf im Itemshop
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Es ist mir bewusst, dass es eine Art "Rufmord" ist, jedoch möchte ich euch nur vor solchen Sachen warnen. Meisten stecken hinter zwei Besitzern nur ein Besitzer! Dieses Beispiel entspricht zum größten Teil der Realität. Daher kann ich nurnoch einmal erneut darauf aufmerksam machen, sich gründlich über solche Server zu informieren!
Das neue, ich finde, dass es sogar das noch größere Problem ist, dass durch Clientmodding ein DMG-Vervielfacher entstand. Dieser verzichfachte den Schaden von Fertigkeiten. Beispiel:
Schwertwirbel normal: 5000 Schaden
Mit dem DMG-Trick : 5000 Schaden + 5000 Schaden + 5000 Schaden.......
Da es sich bei Privatservern um ältere und eigene Versionen von der Metinwelt handelt, ist es nichtmal sicher, ob es jemals einen Fixx da gegen geben werden wird. Selbst die offiziellen Metin2-Server müssen noch gegen das Problem ankämpfen. Durch diese leicht veränderten Clients ist es nun möglich, dass komplette Spielgeschehen im Player vs. Player, als auch im Player vs. Monster zu manipulieren.
Deshalb stelle ich euch erneut die Frage: Privatserver - Überhaupt eine Zukunft?