[HOW2]Heightmap verändern

06/26/2010 15:13 .Lol#1
Hey;D

In diesem Tut will ich euch zeigen wie man die heightmap in Metin2 verändert.(Mit einem Editor.)

Vorab:
-Diese Methode ist nicht wirklich besser als es "normal" mit PS zu verändern.

Programme die ihr brauche:
-Photoshop mit dds Plug-in
-Terragen v.0,9 (Für Downloadlink pn my)

Dann fangen wir mal an ;D

1.0
Entpackt die Map die ihr verändern wollt.
Ich nehme die Hochzeits MAP also die "outdoorwedding"

1.1
Öffnet Source\metin2_map_wedding_01\000000\height.raw mit Photoshop.

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2.0
Löscht den ersten Kanal.
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2.1
Geht auf Bild/Arbeitsfläche.
und ändert die Größe aus 129x129 pixel um

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2.2
Speichert die neue Datei als .Raw.

3.0
Öffnet Terragen und Klickt im Fenster "Landscape" aus size.
und stellt die Settings wie auf dem Bild. ↓↓↓↓↓↓

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3.1
klickt nun auf "Import" und drückt auf "Raw 8bit" und dann auf select File.
wählt eute neue datei aus.

3.2 Indem ihr rechts auf das "3D" Symbol klickt könnt ihr die Map in normaler Spielerperspektive sehen.
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3.3 Wenn ihr die Map verändern wollt Klickt auf "View/Sculpt"
und dann oben auf das Symbol mit dem Bagger.
Linksklick / höher / Berge
Rechtsklick / Tiefer

3.4 Wenn ihr es speichern wollt Klickt auf "Export" und dann Raw 8 bits auswählern.

3.4 Fügt nun das Bild in Photoshop ein und öffnet die Normale MAP

3.5 Tausche den Kanal2 bin dem neue Bild aus und Speichern usw.
Wichig! die Datei wieder auf 131x131 pixel machen

.Für alles weitere gibt es viele gut Tuts

!!Bitte keine unnötigen kommentare!!:D
06/26/2010 16:23 LS-fanfan#2
Sieht nicht schlecht aus, werd ich mal ausprobieren ;)

Vorallem das man da ein Mapvorschau hat finde ich perfekt
06/26/2010 16:25 .Lol#3
Ja find ich auch ;D
bischen schade ist, dass die Boden texturen anders sind.
aber naja
06/26/2010 16:26 Priince_D#4
Sieht toll aus.. :P
Werde ich auch mal testen..
06/26/2010 16:28 'Haseo#5
Ne sry gibts noch nicht ist gut geworden hats eben nur überflogen ;)
06/26/2010 16:35 Imaginär#6
Das is ja interessant was Photoshop für Funktionen hat .. Ô.o
06/26/2010 16:42 .BritainAndy#7
Gw, ram verschwenung.

Wenn ich sehen will wie es aussieht, packe ich kurz den ordner wieder und starte meinen m2 client und llogge mich ein
06/26/2010 16:43 .Lol#8
Quote:
Das is ja interessant was Photoshop für Funktionen hat .. Ô.o
Metinst du dir 3D ansicht?
Für die "3D" ansicht brauchst du ein extra Programm steht aber in dem Tut auch.
Quote:
Gw, ram verschwenung.

Wenn ich sehen will wie es aussieht, packe ich kurz den ordner wieder und starte meinen m2 client und llogge mich ein
Naja aber mit dem Programm kann man auch recht gut die Map bearbeiten.
06/26/2010 16:50 LS-fanfan#9
@ToThePub

geht doch viel schneller das in dem programm anzuschauen, anstatt jedesmal die sachen zu packen und entpacken und sich dauernd ein- und auszuloggen finde ich jetzt.

Aber jeder wir er´s will
06/26/2010 17:44 batitun#10
Jo auf jeden fall besser als immer zu packen und entpacken
das ost immer der horror eines jeden modders :)
06/26/2010 17:59 .BritainAndy#11
packen und entpacken?

Nur kurz Map_pack.xml (oder wie sie bei euch heißt) auf m2.exe schieben, einloggen fertig^^
06/26/2010 18:16 LS-fanfan#12
ja ja passt schon kann doch jeder machen wie er will!!

Aufjedenfall finde ich ist doch einfacher schnell die Map so anzuschauen, als das die ganze Zeit zu packen und einzuloggen.
06/26/2010 18:32 .Lol#13
Quote:
ja ja passt schon kann doch jeder machen wie er will!!

Aufjedenfall finde ich ist doch einfacher schnell die Map so anzuschauen, als das die ganze Zeit zu packen und einzuloggen.
Genau find ich auch.