Habe mal vor einiger Zeit ein Video Tutorial zu 3D Studio Max gemacht.
Es werden die Basic vom Interface und im Modelling gezeigt.
Von einer Box bis zu einem Schwert.
Es ist der erste Teil einer Serie von Tutorials.
Die Inhalte sind wie folgt geplannt:
[3D Studio Max Beginner Tutorial I]
[3D Studio Max Beginner Tutorial II]
[3D Studio Max Beginner Tutorial III]
[3D Studio Max Bonus Tutorial I]
[3D Studio Max Bonus Tutorial II]
[Filesize]: 441MB
[Länge]: 1:04h
[Download]:
Es werden die Basic vom Interface und im Modelling gezeigt.
Von einer Box bis zu einem Schwert.
Es ist der erste Teil einer Serie von Tutorials.
Die Inhalte sind wie folgt geplannt:
[3D Studio Max Beginner Tutorial I]
- Einfürhung in das 3D Studio Max Interface.
- Kurze Modelleing Theorie, und Praxis für Grundlagen. Was sind Polygone, Edges, Vertex usw.
- Einfürhung in die erstmal wichtigsten Funktionen, Extrudieren, Verschieben, usw.
- Kurzes Anwendungsbeispiel des gelernten: Aus einer Box ein Schwert Modelln.
[3D Studio Max Beginner Tutorial II]
- Erweiterte Moddeling Funktionen, Modifier usw.
- Subdivision Modelling
- Grundlagen zu Materialien und Licht
- Einfürhung in Mental Ray
[3D Studio Max Beginner Tutorial III]
- Texturieren, UVW Unwrapping etc.
- Pipeline Lowpoly und Highpoly
- Lichtsetzung
- Materialtricks
[3D Studio Max Bonus Tutorial I]
- "How it's done?" - Workflow beim Retro Radio Projekt
[3D Studio Max Bonus Tutorial II]
- "Lowpoly Gameart"
- Worauf muss man genau achten?
- Normalmapping
- uvm
[Filesize]: 441MB
[Länge]: 1:04h
[Download]: