Kann mir jmd das coden ??

06/15/2010 20:52 Der General09#1
Frage steht oben


Sol aimbot werden aber da ich mich damit nicht auskenne wäre es sehr nett wenn mir das einer machen könnte.

LEECHED

PHP Code:
Hidden Block (for usergroups: Registered User :: 2, Super-Moderator :: 5, Administrator :: 6, Moderator :: 7, Special Member :: 10, Trusted Member :: 15):
void SetCrosshairOnEnemy(BYTE PlayerNumber) 
{ 
PLAYER_DATA oP = GetPlayerData(PlayerNumber); 
PLAYER_DATA cP = GetMyPlayerData(); 
double EWdif; 
double NSdif; 
double UDdif; 
double angleA; 
double angleP; 
double angleB; 
double angleBP; 
double newValue; 
DWORD newValue2; 
double newValueb; 
DWORD newValueb2; 
double halfCircle = 0xFFFFFFFF/2; 
/*Sec 1*/ 
if(oP.coordEW > cP.coordEW && oP.coordNS <= cP.coordNS) 
{ 
EWdif = oP.coordEW - cP.coordEW; 
NSdif = cP.coordNS - oP.coordNS; 
angleA = atan(NSdif/EWdif) * 57.29578; 
angleP = (angleA/360); 
newValue = 0xFFFFFFFF - (0xFFFFFFFF*angleP); 
newValue2 = newValue; 
Poke((void*)cP.lookXa, &newValue2,4); 
} 
/*Sec 2*/ 
if(oP.coordEW <= cP.coordEW && oP.coordNS < cP.coordNS) 
{ 
EWdif = cP.coordEW - oP.coordEW; 
NSdif = cP.coordNS - oP.coordNS; 
angleA = atan(NSdif/EWdif) * 57.29578; 
angleP = (angleA/360); 
newValue = halfCircle + (0xFFFFFFFF*angleP); 
newValue2 = newValue; 
Poke((void*)cP.lookXa, &newValue2,4); 
} 
/*Sec 3*/ 
if(oP.coordEW < cP.coordEW && oP.coordNS >= cP.coordNS) 
{ 
EWdif = cP.coordEW - oP.coordEW; 
NSdif = oP.coordNS - cP.coordNS; 
angleA = atan(NSdif/EWdif) * 57.29578; 
angleP = (angleA/360); 
newValue = halfCircle - (0xFFFFFFFF*angleP); 
newValue2 = newValue; 
Poke((void*)cP.lookXa, &newValue2,4); 
} 
/*Sec 4*/ 
if(oP.coordEW >= cP.coordEW && oP.coordNS > cP.coordNS) 
{ 
EWdif = oP.coordEW - cP.coordEW; 
NSdif = oP.coordNS - cP.coordNS; 
angleA = atan(NSdif/EWdif) * 57.29578; 
angleP = (angleA/360); 
newValue = 0 + (0xFFFFFFFF*angleP); 
newValue2 = newValue; 
Poke((void*)cP.lookXa, &newValue2,4); 
} 
// Done the X-look, now this is for the Y-look 
double flatDist = sqrt((EWdif*EWdif)+(NSdif*NSdif)); // Get the level distance between us and the enemy, using pythagoras 
if(oP.coordUD == cP.coordUD) 
{ 
BYTE zero4[4] = {0x00,0x00,0x00,0x00}; 
Poke((void*)cP.lookYa,zero4, 4); // If we are equal height, set our Y-look to 0 (level) 
} else if(oP.coordUD > cP.coordUD) 
{ 
UDdif = oP.coordUD - cP.coordUD; // Work out our UDdif 
angleB = atan(UDdif/flatDist) * 57.29578; // Same old stuff as before 
angleBP = (angleB/360); 
newValueb = 0 + (0xFFFFFFFF*angleBP); 
newValueb2 = newValueb; 
Poke((void*)cP.lookYa, &newValueb2,4); 
} else if (
oP.coordUD < cP.coordUD) 
{ 
UDdif = cP.coordUD - oP.coordUD; 
angleB = atan(UDdif/flatDist) * 57.29578; 
angleBP = (angleB/360); 
newValueb = 0xFFFFFFFF - (0xFFFFFFFF*angleBP); 
newValueb2 = newValueb; 
Poke((void*)cP.lookYa, &newValueb2,4); 
} 
06/15/2010 20:56 Ende!#2
Toll, dass ist der Source für einen Aimbot, allerdings komplett ohne D3D Hook und Bypass, was das Ganze dann wieder sinnlos macht, weil jeder, der es zu einem Bypass bringt, auch den Aimbot selbst schafft. Der Source ist nichtmal für Combat Arms ausgelegt.
06/15/2010 21:00 Der General09#3
ich hab gelesen dass der noch nicht gepatched ist


OK sinnlos SRY für theard hab nicht gewusst bin kein CODER
06/15/2010 21:07 Ende!#4
Das ist lediglich eine grundlegende Vorlage für einen Aimbot, ca. 90% fehlen, diese grundlegende Technologie kann man nicht mal patchen. Dieser Code berechnet lediglich, wohin das Fadenkreuz gesetzt werden muss, um einen Gegner zu treffen. Allerdings müssten, wie schon gesagt, noch ein Bypass, ein Ingame Menü (D3D Hook) und einige Funktionen hinzugefügt werden, um diesen Code zum Laufen zu bringen (hab mir das Ganze jetzt nicht so genau angeguckt, nur schnell überflogen).
06/15/2010 21:49 Deceptive Angel#5
Quote:
Originally Posted by Ende! View Post
Das ist lediglich eine grundlegende Vorlage für einen Aimbot, ca. 90% fehlen, diese grundlegende Technologie kann man nicht mal patchen. Dieser Code berechnet lediglich, wohin das Fadenkreuz gesetzt werden muss, um einen Gegner zu treffen. Allerdings müssten, wie schon gesagt, noch ein Bypass, ein Ingame Menü (D3D Hook) und einige Funktionen hinzugefügt werden, um diesen Code zum Laufen zu bringen (hab mir das Ganze jetzt nicht so genau angeguckt, nur schnell überflogen).
Das Menu ist unnötig dennoch Sinnvoll da es mit Hotkeys shit währe..
Ich hab den ByPass von letzten UpDate der auch Outdated ist und auch nichts bringt .. naja :D