Player Box Code

06/14/2010 19:58 Grave._#1
Hi,

hier ist ein code für die Boxen:

Code ist für C++
da ich c++ nicht habe poste ich mal ob das jemand testen kann.
Ps. is von ****
06/14/2010 20:02 Sanyaaa#2
Welche "boxen" meinst du?!
06/14/2010 20:03 Grave._#3
Diese boxen von dem VIP hack die z.b Um die feinde sind damit man sie sieht.
#
06/14/2010 20:04 schrit#4
Ja mach mal mehr INformationen daruüber. Wie startet man es? Wie aktiviert man es?
06/14/2010 20:35 Masterjun#5
ich wollte mir den angucken, aber da ist so ein smilie, ich weiß, vllt ist das ja : und D, vllt aber auch ein anderer code... kannst du den mal wegmachen, also smilies deaktiviren
06/14/2010 20:37 Grave._#6
Quote:
Originally Posted by Masterjun View Post
ich wollte mir den angucken, aber da ist so ein smilie, ich weiß, vllt ist das ja : und D, vllt aber auch ein anderer code... kannst du den mal wegmachen, also smilies deaktiviren
so etz ist er weg
06/14/2010 20:42 Masterjun#7
also das hier oder wie
Code:
void CESP::Draw2DPlayerBox( CF_Player *pPlayer, DWORD drawColor )
{
if( !pPlayer )
return;

if( !pPlayer->Object )
return;

if( !g_Engine.Ge***ient() )
return;

LTVector vCenter, vFoot, vHead;

//this is the centered position
if( g_Engine.Ge***ient()->GetObjectPos( pPlayer->Object, &vCenter ) != LT_OK )
return;

//foot (bottom)
if( g_Engine.Ge***ient()->GetObjectBoxMin( pPlayer->Object, vFoot ) != LT_OK )
return;

//head (top)
if( g_Engine.Ge***ient()->GetObjectBoxMax( pPlayer->Object, vHead ) != LT_OK )
return;

//center the positions for 2d boxes
vFoot.x = vCenter.x;
vFoot.z = vCenter.z;
vHead.x = vCenter.x;
vHead.z = vCenter.z;

LTVector vPlayerFootScreen, vPlayerHeadScreen;

if( g_Engine.LTWorldToScreen( vFoot, vPlayerFootScreen ) && g_Engine.LTWorldToScreen( vHead, vPlayerHeadScreen ) )
{
float w = ( vPlayerFootScreen.y - vPlayerHeadScreen.y ) / 4;

g_Engine.OutlineRGBA( vPlayerHeadScreen.x - w, vPlayerHeadScreen.y, w * 2, ( vPlayerFootScreen.y - vPlayerHeadScreen.y ), 1.0f,
RED( drawColor ), GREEN( drawColor ), BLUE( drawColor ), ALPHA( drawColor ) );
}
}
06/14/2010 20:43 Grave._#8
genau so
06/14/2010 20:46 Masterjun#9
dann klappt es nicht :D
06/15/2010 11:51 Risiko No.1#10
Da sind ja auch bei

if( !g_Engine.Ge***ient() )
return;

zensierte sachen also die *** sind doch zesiert oder??? was kommt da hin xD
06/15/2010 14:59 salamikilla#11
Quote:
Originally Posted by schrit View Post
Ja mach mal mehr INformationen daruüber. Wie startet man es? Wie aktiviert man es?
das ist kein hack ...
06/15/2010 18:53 NoObHuHn#12
der Code ist unvollständig und der wird bestimmt DETECTED sein sowie ich das gerade sehe
06/15/2010 21:44 Deceptive Angel#13
NoObHuHn was du nicht alles siehst :facepalm:

Klar ist das Detected aber es undetected zu schreiben sollte schwer sein


Warum?

Erstmal den Bypass schreiben :P
06/16/2010 07:18 NoObHuHn#14
jop aba das kann dauern sag ich dir gleich und ich mach mir keine Mühe von 1 Woche das der Hack dann eine Woche läuft und dann wieder DETECTED ist o_O