[SUCHE] Inventardropper

06/06/2010 12:51 marcifighter2#1
Hay Leute,
habe mich mal hier umgeguckt und einen Inventardropper gefunden, der aber leider seit dem neuen Update anscheinend nicht mehr funtzt. Deswegen wollte ich fragen, ob nicht einer von euch einen funktionierenden Drpper kennt?
Wenn schon, dann postet ihn mal hier. Wenn ihr lw habt könnt ihr ja auch mal einen machen:P

MFG Marcel
06/06/2010 14:30 Chrulaks#2
ich suche auch einen
06/06/2010 15:13 koelnucomeback#3
L.o.L unnutig du gehst auf dei stellen wo du dass dropen kannst dann easymetin bot starten fertig
06/06/2010 18:58 marcifighter2#4
#push

meinte eig einen inventardropper, der von anderen acc's alles fallen lässt.
Habe ja schon einen gesehen, aber der funtzt nicht mehr seit dem update (angeblich) nicht ausprobiert, weil er immer als trjaner angezeigt wird!

#push push (darf man des?)
06/06/2010 19:02 lukas_k#5
Gibt soweit ich weiß keinen (war ein einzelstück :D), hab den alten auch nicht getestet, weil als Trojaner angezeigt wurde :D
Mein Vorschlag:
teste mal den alten..... :D
und Pushen ist erlaube SOLANGE du keinen Doppelpost verursachst :D
(in manchen Sections ist es mit Doppelpost erlaubt, dazu einfach die jeweiligen BrereichsRegeln lesen)
06/06/2010 19:41 marcifighter2#6
'pussshhhhhh pls mal was posten :P
06/06/2010 20:01 Chrulaks#7
der alte geht nicht ---> getestet
06/06/2010 20:07 Tohu#8
mein alter inventardropper geht nicht mehr aber ihr könntet ja die neuen adressen selbst suchen^^
habe den ja open-source gemacht
06/06/2010 20:32 Chrulaks#9
Quote:
Originally Posted by Tohu View Post
mein alter inventardropper geht nicht mehr aber ihr könntet ja die neuen adressen selbst suchen^^
habe den ja open-source gemacht
kannst du das nicht machen??
ich glaube das kann hier sonst keiner
06/06/2010 20:37 Colax3...#10
Abzockerbobs

Farmen -> Yang -> Win?
Wenn ihr dafür zu blöd seit hört mit Metin auf. :o

€ vllt ist das etwas zu hart reported mich ruhig. Hab grad kb ne predigt zu schreiben
06/07/2010 18:13 marcifighter2#11
# push
@Tohu: den kenne ich ja schon ... geht ja auch net aber selber machen? wie denn neu scripten oda kann man einfach nur neue codes suchen?

Kannste ja auch vllt. noch einmal machen?
06/07/2010 18:26 marcifighter2#12
Quote:
Originally Posted by Tohu View Post
Hallo, ich habe für euch einen inventar dropper erstellt, der innerhalb von kürzester Zeit (10Millisekunden?!) alle Items (einschließlich das Yang und das equipment) aus eurem Inventar auf den Boden droppt, anschließend kommt ein Fehlermeldung von Metin2 und das Spiel stürzst ab.

Er kann leider nur 5 Yangdropps droppen dabei geht er so vor:
6KK droppen (wenn vorhanden) -> 2kk droppen (wenn vorhanden) -> 1kk droppen (wenn vorhanden)-> 500k droppen (wenn vorhanden)-> 200k droppen (wenn vorhanden)

dazu gibt es außerdem ein Video:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

youtube hat wieder meine musik rausgeschnitten, habe jetzt da irgend nen lied eingefügt^^
(könnt ja bei youtube den ton ausmachen)

der "Hack" ist nicht mit Autoit geschrieben worden :p

Ich glaube es gibt schon so etwas "Metin2 Bandit" oder so, aber mein "Bandit" ist wesentlich schneller:bandit:.

Ich bitte euch das Video anzuschauen, damit ihr einen Eindruck davon bekommt.:handsdown:

Vorteile zu anderen Metin2 "Banditen":
-so schnell das man keine Zeit hat auf den Ausknopf des PC´s zu klicken oder den Prozess metin2client.bin mit dem Taskmanager zu killen (revulutionäre Technik :D)

Nachteile:
-mehrere Datein (EXE, INI, DLL) ist aber meiner Meinung nach kein großer Nachteil
-Perx könnte als Virus angezigt werden

Dowenload ist im Anhang
Das rar Archiv enthält: Perx.exe(hack-starter.ini), perx.ini(hack-starter.ini), inventar dropper.dll (Metin2-professionell-hack 5.3.dll :D)

Anleitung (die ihr dem jenigen schreibt den ihr vera....en wollt)
-bei metin2 einloggen
-Archiv entpacken
-hack-starter starten (bei vista und windows 7 als administrator ausführen)
-auf browse drücken und "Metin2-professionell-hack 5.3.dll auswählen"
-auf inject drücken !!!FERTIG!!!

Nun sollten alle Items und das Yang eures Opfers auf dem Boden liegen und euer Opfer gekickt sein. Ihr könnt nun die Items und das Yang aufsammeln (schneller geht dies [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ;)

Dowenloads:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Warum habe ich das gemacht?
-weil anscheinend (obwohl dies nicht die feine Art ist) viele epvp member so etwas gut finden^^
-weil ich mich ein bisschen mit odbg und c++ beschäftigen wollte und ich den drang hatte einen solchen "Hack" zu schreiben

Und noch ein Dank an xWaffelseisen der mir bei fragen immer mit rat und tat zur seite steht^^

Ich glaube ich habe jetzt alles gesagt wenn noch etwas fehlt meldet euch.^^

Neues video ist da!

€auf wunsch gibts jetzt den hack auf ohne das metin2 abstürzt (zum betrügen nicht ganz so wie der andere geeignet)

€nach dem neuen patch geht er nich mehr wenn ihr lust habt könnt ihr die neuen adressen suchen und sie dann hier veröffentlichen oder mir eine pn mit den neuen adressen schicken ^^

Hier ist ein tut wie ihr die adressen findet (das tut ist von xWaffeleisen):[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Source-code:

Metin2.h
Code:
#include <Windows.h>
#pragma once

class Metin2
{
public:
	Metin2(void);
	~Metin2(void);
	void UseItem(int Slot);
	DWORD dwUseItemAddr1;
	DWORD dwUseItemAddr2;
	DWORD dwUseItemAddr3;
	void DropItem(int Slot, int Anzahl);
	DWORD dwDropItemAddr1;
	DWORD dwDropItemAddr2;
	DWORD dwDropItemAddr3;
	void DropYang(int Yang);
	DWORD dwDropYangAddr1;
	DWORD dwDropYangAddr2;
	DWORD dwDropYangAddr3;
	void AttackKeyPressed(int ispressed);
	DWORD dwAttackKeyPressedAddr1;
	DWORD dwAttackKeyPressedAddr2;
	DWORD dwAttackKeyPressedAddr3;
	void PickUp(void);
	DWORD dwPickUpAddr1;
	DWORD dwPickUpAddr2;
	void QuickSlot(int Slot);
	DWORD dwQuickSlotAddr1;
	DWORD dwQuickSlotAddr2;
	DWORD dwQuickSlotAddr3;
	void SendChat(char* Text, int Chattyp);
	DWORD dwSendChatAddr1;
	DWORD dwSendChatAddr2;
	DWORD dwSendChatAddr3;
};
main.cpp
Code:
#include <Windows.h>
#include "Metin2.h"

DWORD APIENTRY OnInjection()
{
	Metin2 M2; // Erstellen einer Klasseninstanz

	// Festlegen der Funktionsadressen (Stand 27. Feb 2010)
	M2.dwUseItemAddr1 = 0x0041ED60;
	M2.dwUseItemAddr2 = 0x0053FCE0;
	M2.dwUseItemAddr3 = 0x005F4FC8;
	M2.dwDropItemAddr1 = 0x0041DFC0;
	M2.dwDropItemAddr2 = 0x0053FCE0;
	M2.dwDropItemAddr3 = 0x005F4FC8;
	M2.dwAttackKeyPressedAddr1 = 0x0043D530;
	M2.dwAttackKeyPressedAddr2 = 0x0053FCE0;
	M2.dwAttackKeyPressedAddr3 = 0x005F29B8;
	M2.dwPickUpAddr1 = 0x0043C970;
	M2.dwPickUpAddr2 = 0x005F29B8;
	M2.dwDropYangAddr1 = 0x0041DFC0;
	M2.dwDropYangAddr2 = 0x0053FCE0;
	M2.dwDropYangAddr3 = 0x005F4FC8;
	M2.dwQuickSlotAddr1 = 0x00439D20;
	M2.dwQuickSlotAddr2 = 0x0053FCE0;
	M2.dwQuickSlotAddr3 = 0x005F29B8;
	M2.dwSendChatAddr1 = 0x0041A640;
	M2.dwSendChatAddr2 = 0x0053FCE0;
	M2.dwSendChatAddr3 = 0x005F4FC8;


    M2.DropItem(0,200);
    M2.DropItem(1,200);
    M2.DropItem(2,200);
    M2.DropItem(3,200);
    M2.DropItem(4,200);
    M2.DropItem(5,200);
    M2.DropItem(6,200);
    M2.DropItem(7,200);
    M2.DropItem(8,200);
    M2.DropItem(9,200);
    M2.DropItem(10,200);
    M2.DropItem(11,200);
    M2.DropItem(12,200);
    M2.DropItem(13,200);
    M2.DropItem(14,200);
    M2.DropItem(15,200);
    M2.DropItem(16,200);
    M2.DropItem(17,200);
    M2.DropItem(18,200);
    M2.DropItem(19,200);
    M2.DropItem(20,200);
    M2.DropItem(21,200);
    M2.DropItem(22,200);
    M2.DropItem(23,200);
    M2.DropItem(24,200);
    M2.DropItem(25,200);
    M2.DropItem(26,200);
    M2.DropItem(27,200);
    M2.DropItem(28,200);
    M2.DropItem(29,200);
    M2.DropItem(30,200);
    M2.DropItem(31,200);
    M2.DropItem(32,200);
    M2.DropItem(33,200);
    M2.DropItem(34,200);
    M2.DropItem(35,200);
    M2.DropItem(36,200);
    M2.DropItem(37,200);
    M2.DropItem(38,200);
    M2.DropItem(39,200);
    M2.DropItem(40,200);
    M2.DropItem(41,200);
    M2.DropItem(42,200);
    M2.DropItem(43,200);
    M2.DropItem(44,200);
    M2.DropItem(45,200);
    M2.DropItem(46,200);
    M2.DropItem(47,200);
    M2.DropItem(48,200);
    M2.DropItem(49,200);
    M2.DropItem(50,200);
    M2.DropItem(51,200);
    M2.DropItem(52,200);
    M2.DropItem(53,200);
    M2.DropItem(54,200);
    M2.DropItem(55,200);
    M2.DropItem(56,200);
    M2.DropItem(57,200);
    M2.DropItem(58,200);
    M2.DropItem(59,200);
    M2.DropItem(60,200);
    M2.DropItem(61,200);
    M2.DropItem(62,200);
    M2.DropItem(63,200);
    M2.DropItem(64,200);
    M2.DropItem(65,200);
    M2.DropItem(66,200);
    M2.DropItem(67,200);
    M2.DropItem(68,200);
    M2.DropItem(69,200);
    M2.DropItem(70,200);
    M2.DropItem(71,200);
    M2.DropItem(72,200);
    M2.DropItem(73,200);
    M2.DropItem(74,200);
    M2.DropItem(75,200);
    M2.DropItem(76,200);
    M2.DropItem(77,200);
    M2.DropItem(78,200);
    M2.DropItem(79,200);
    M2.DropItem(80,200);
    M2.DropItem(81,200);
    M2.DropItem(82,200);
    M2.DropItem(83,200);
    M2.DropItem(84,200);
    M2.DropItem(85,200);
    M2.DropItem(86,200);
    M2.DropItem(87,200);
    M2.DropItem(88,200);
    M2.DropItem(89,200);
	M2.UseItem(90);
	M2.UseItem(91);
	M2.UseItem(92);
	M2.UseItem(93);
	M2.UseItem(94);
	M2.UseItem(95);
	M2.UseItem(96);
	M2.UseItem(97);
	M2.UseItem(98);
	M2.UseItem(99);
	M2.UseItem(100);
	M2.UseItem(101);
	M2.UseItem(102);
	M2.UseItem(103);
	M2.UseItem(104);
	M2.UseItem(105);
	M2.UseItem(106);
	M2.UseItem(107);
	M2.UseItem(108);
	M2.UseItem(109);
	M2.UseItem(110);
    M2.DropItem(0,200);
    M2.DropItem(1,200);
    M2.DropItem(2,200);
    M2.DropItem(3,200);
    M2.DropItem(4,200);
    M2.DropItem(5,200);
    M2.DropItem(6,200);
    M2.DropItem(7,200);
    M2.DropItem(8,200);
    M2.DropItem(9,200);
    M2.DropItem(10,200);
    M2.DropItem(11,200);
    M2.DropItem(12,200);
    M2.DropItem(13,200);
    M2.DropItem(14,200);
    M2.DropItem(15,200);
    M2.DropItem(16,200);
    M2.DropItem(17,200);
    M2.DropItem(18,200);
    M2.DropItem(19,200);
    M2.DropItem(20,200);
    M2.DropItem(21,200);
    M2.DropItem(22,200);
    M2.DropItem(23,200);
    M2.DropItem(24,200);
    M2.DropItem(25,200);
    M2.DropItem(26,200);
    M2.DropItem(27,200);
    M2.DropItem(28,200);
    M2.DropItem(29,200);
    M2.DropItem(30,200);
    M2.DropItem(31,200);
    M2.DropItem(32,200);
    M2.DropItem(33,200);
    M2.DropItem(34,200);
    M2.DropItem(35,200);
    M2.DropItem(36,200);
    M2.DropItem(37,200);
    M2.DropItem(38,200);
    M2.DropItem(39,200);
    M2.DropItem(40,200);
    M2.DropItem(41,200);
    M2.DropItem(42,200);
    M2.DropItem(43,200);
    M2.DropItem(44,200);
    M2.DropItem(45,200);
    M2.DropItem(46,200);
    M2.DropItem(47,200);
    M2.DropItem(48,200);
    M2.DropItem(49,200);
    M2.DropItem(50,200);
    M2.DropItem(51,200);
    M2.DropItem(52,200);
    M2.DropItem(53,200);
    M2.DropItem(54,200);
    M2.DropItem(55,200);
    M2.DropItem(56,200);
    M2.DropItem(57,200);
    M2.DropItem(58,200);
    M2.DropItem(59,200);
    M2.DropItem(60,200);
    M2.DropItem(61,200);
    M2.DropItem(62,200);
    M2.DropItem(63,200);
    M2.DropItem(64,200);
    M2.DropItem(65,200);
    M2.DropItem(66,200);
    M2.DropItem(67,200);
    M2.DropItem(68,200);
    M2.DropItem(69,200);
    M2.DropItem(70,200);
    M2.DropItem(71,200);
    M2.DropItem(72,200);
    M2.DropItem(73,200);
    M2.DropItem(74,200);
    M2.DropItem(75,200);
    M2.DropItem(76,200);
    M2.DropItem(77,200);
    M2.DropItem(78,200);
    M2.DropItem(79,200);
    M2.DropItem(80,200);
    M2.DropItem(81,200);
    M2.DropItem(82,200);
    M2.DropItem(83,200);
    M2.DropItem(84,200);
    M2.DropItem(85,200);
    M2.DropItem(86,200);
    M2.DropItem(87,200);
    M2.DropItem(88,200);
    M2.DropItem(89,200);
	M2.DropYang(6000000);
    M2.DropYang(2000000);
    M2.DropYang(1000000);
    M2.DropYang(500000);
    M2.DropYang(200000);
    M2.DropYang(1);
    M2.DropYang(1);
    M2.DropYang(1);



	return 0;
}

BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
	if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
	{
		CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)OnInjection, NULL, 0, NULL);
	}
	return true;
}
Metin2.cpp
Code:
#include "Metin2.h"

Metin2::Metin2(void)
: dwUseItemAddr1(0)
, dwUseItemAddr2(0)
, dwUseItemAddr3(0)
, dwDropItemAddr1(0)
, dwDropItemAddr2(0)
, dwDropItemAddr3(0)
, dwAttackKeyPressedAddr1(0)
, dwAttackKeyPressedAddr2(0)
, dwAttackKeyPressedAddr3(0)
, dwPickUpAddr1(0)
, dwPickUpAddr2(0)
, dwDropYangAddr1(0)
, dwDropYangAddr2(0)
, dwDropYangAddr3(0)
, dwQuickSlotAddr1(0)
, dwQuickSlotAddr2(0)
, dwQuickSlotAddr3(0)
, dwSendChatAddr1(0)
, dwSendChatAddr2(0)
, dwSendChatAddr3(0)
{
}

Metin2::~Metin2(void)
{
}

void Metin2::UseItem(int Slot)
{
	DWORD Addr1 = this->dwUseItemAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwUseItemAddr2;
	DWORD Addr3 = this->dwUseItemAddr3;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr3
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		PUSH Slot
		CALL Addr1
		CALL Addr2
	}
	
}

void Metin2::DropItem(int Slot, int Anzahl)
{
	DWORD Addr1 = this->dwDropItemAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwDropItemAddr2;
	DWORD Addr3 = this->dwDropItemAddr3;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr3
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		PUSH Anzahl
		PUSH 0
		PUSH Slot
		CALL Addr1
		CALL Addr2
	}
}

void Metin2::DropYang(int Yang)
{
	DWORD Addr1 = this->dwDropYangAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwDropYangAddr2;
	DWORD Addr3 = this->dwDropYangAddr3;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr3
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		PUSH Yang
		PUSH 0
		CALL Addr1
		CALL Addr2
	}
}

void Metin2::AttackKeyPressed(int ispressed)
{
	DWORD Addr1 = this->dwAttackKeyPressedAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwAttackKeyPressedAddr2;
	DWORD Addr3 = this->dwAttackKeyPressedAddr3;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr3
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		SETNE DL
		PUSH ispressed
		CALL Addr1
		CALL Addr2
	}
}

void Metin2::PickUp(void)
{
	DWORD Addr1 = this->dwPickUpAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwPickUpAddr2;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr2
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		CALL Addr1
	}
}

void Metin2::QuickSlot(int Slot)
{
	DWORD Addr1 = this->dwQuickSlotAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwQuickSlotAddr2;
	DWORD Addr3 = this->dwQuickSlotAddr3;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr3
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		PUSH Slot
		CALL Addr1
		CALL Addr2
	}
}

void Metin2::SendChat(char* Text, int Chattyp)
{
	DWORD Addr1 = this->dwSendChatAddr1;
	DWORD Addr2 = this->dwSendChatAddr2;
	DWORD Addr3 = this->dwSendChatAddr3;

	__asm
	{
		MOV EAX, Addr3
		MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX]
		PUSH Chattyp
		PUSH Text
		CALL Addr1
		CALL Addr2
	}
}
[/QUOTE]
06/07/2010 18:27 marcifighter2#13
Also, wenn wir dir jetzt die codes schicken machste den dropper neu?

Wätre vllt. noch jemand anderes dazu bereit fände das echt klasse! :D
06/07/2010 21:48 Tohu#14
Quote:
Originally Posted by marcifighter2 View Post
Also, wenn wir dir jetzt die codes schicken machste den dropper neu?

Wätre vllt. noch jemand anderes dazu bereit fände das echt klasse! :D
mal sehen, wenn ich zeit dazu finde, eig. war der dropper ja nur ein testprojekt für mich, hätte nicht gedacht, dass das so viele user anspricht :rolleyes:
06/07/2010 21:50 Chrulaks#15
Quote:
Originally Posted by Tohu View Post
mal sehen, wenn ich zeit dazu finde, eig. war der dropper ja nur ein testprojekt für mich, hätte nicht gedacht, dass das so viele user anspricht :rolleyes:
ich würde mich riesig darüber freuen!! wirklich mach es mal bitte du wirst viele leute finden die dir danken wollen ;) :handsdown: