Geht nicht. Nehmen wir mal die SSP als Beispiel. Ihr seht ja das dort ein Krieger ist der eine SSP an hat in granny viewer. So wenn ihr diese gr2 datei nun conventiert in eine 3ds max datei, wird sie keine Knochen bzw. Bones haben. Also ist es auch nicht möglich die neue Rüstung an den Körper vom Krieger anzupassen, weil man sich so oder so nicht bewegen kann.
Woher ich das weiß?
Hab hier selber zich 3D Rüstungen. Habs mal versucht, und es hat nicht funktioniert.
Ihr könnt es ja mal machen. Die gr2 conventieren, neue Rüstungen an die Figur anpassen, wieder zu gr2 exportieren. Die neue gr2 File mit Granny Viewer öffnen und i-wo in dem Fenster wo das 3D Modell drinne ist, rechtsklick(gedrückt halten) und dann dort Skeletons wählen und alles Rote was links in dem Fenster ist draufklicken damit es Grün wird. Dann werdet ihr sehen das die Figur keine Knochen hat;)