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Originally Posted by Orban
Dds structur ist einfach also gehst wenn du fertig bist in 3ds max7 auf material editor dann nimmste irgendeine von den kugeln klickst einmal drauf dann bei maps auf + bei diffuse color n haken rein dann auf das none bei diffuse color bitmap anklicken und deine dds öffnen wenns geöffnet ist die kugel mit textur auf das 3d modell ziehn
mfg orban
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Juhu Dankee na entlich
Dank Orban könnt ihr euch bald auf meine Neuen Kaiserrüstungen freuen
wegen pn an orban:
hehe bei meiner 1 antwort hab ich hart gefailt^^