Eigene Item-Sets

06/16/2006 15:42 Jack700#1
Gibt es eine Möglichkeit, eigene Sets zu erstellen? Würde mich interessieren, ob sowas geht, und vor allen Dingen wie.

Freue mich über Antworten :D
06/17/2006 02:45 Hrhr-Haha#2
Schau mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] nach, vieleicht wirst du da fündig. :)
Quote:

set=162
Zu welchen Set das Item gehört.
06/18/2006 12:54 Jack700#3
Danke dir, aber vielleicht hab ich die Frage ein wenig blöd gestellt, ich meinte, wie man wirklich eigene Sets erstellen kann. Das mit dem "set=" hab ich ja gewusst, aber da gibt es ja auch wieder vorgeschriebene Sets.

Meine Frage nochmal, kann auch sein, dass ich einfach zu blöd bin^^:

Wie kann man wirklich eigene neue Sets erstellen? Also mal nen ganz grobes Beispiel:
Ein Set, das zum Beispiel "Testset" heist.

Oder ist das nicht möglich?
06/18/2006 14:39 Laok#4
Quote:
Originally posted by Jack700@Jun 18 2006, 12:54
Danke dir, aber vielleicht hab ich die Frage ein wenig blöd gestellt, ich meinte, wie man wirklich eigene Sets erstellen kann. Das mit dem "set=" hab ich ja gewusst, aber da gibt es ja auch wieder vorgeschriebene Sets.

Meine Frage nochmal, kann auch sein, dass ich einfach zu blöd bin^^:

Wie kann man wirklich eigene neue Sets erstellen? Also mal nen ganz grobes Beispiel:
Ein Set, das zum Beispiel "Testset" heist.

Oder ist das nicht möglich?
Ich glaube bis auf eigene Waffen kannst du nix machen, weil bei einem neuen Set müsstest du das ins Spiel rein programmieren :-/
Und das ist ein weiter/großer Schritt.
06/18/2006 19:24 Jack700#5
Okay, schade na ja, kann man nix machen. Aber danke für die Antwort :)
06/20/2006 09:59 seth0815#6
Es ist schon machbar allerdings nicht sehr einfach da du "nicht-text" files editieren musst nämlich ein datenbankfile (ItemSet.dbc) dort definierst du eine id, die bis dahin nicht bereits vergeben ist, definierst dort auch die Boni, je nachdem wieviel teile du trägst usw.
Nochmals, es ist sehr mühsam diese Files zu editieren, da selbst wenn du den dbc-cvs converter (aus meinem Tools Beitrag) meisterst du immer noch eine beschreibung aller Felder brauchst, da du sonnst nur einen Haufen Zahlen siehst die du ändern kannst und du weisst nicht welche du anpassen musst. Ich hab nur die Beschreibung einiger Felder aus der Spells.dbc (um Spelleigenschaften zu ändern), die findest du auch in meinem Tools Beitrag, aber nach einer Beschreibung der ItemSet.dbc Felder müsstet du googeln oder in anderen Foren suchen, sowas ist sehr mühsam aufzutreiben und was man meist findet ist leider auf russisch, da das Core WOWEmu Entwicklerteam aus Russen besteht ;) und sich kaum ein Anderer and diese dbc files rantraut.
Soweit mein Senf zu der Sache. Hoffe das hilft dir irgendwie weiter.
LG seth

Edit: Einen Anfang zur der Beschreibung der Felder findest du schon mal hier:
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:cool:
06/20/2006 14:23 Jack700#7
Danke dir :D
Werde es mir mal genauer anschauen :)
07/06/2006 22:33 zeberer#8
Ja also es ist sehr schwer aber machbar !
so wie schon seth0815 sagte es geht darum das du nun dein eigenes Items set willst ?

Dann mach das !
1.Also dann nimmst du den dbc-cvs converter mit deiner ItemSet.dbc !
und öffnest dann mal die ItemSet.cvs mit nem normalen Editor !
Du siehst nun zeihlen mit nummern bla ,bla,bla, usw.
such mal nun die zahl 162 ( set=162 schau in deiner Items.scp )
So nun weist du was es ist !
jetzt kannst du das kommplete kopieren und setze das mit neuer Id ganz unten ein !
kannst dann die kopierte 162 umändern in 1999 oder wie auch immer die muss halt nicht schon da sein !

So nun kannst du auch noch den namen ändern und dein Item in der items.scp usw. dann beim neuen Item Set=1999 machn !
dann wieder cvs-DBC converter ausfüren und in dein Client und in die Emu !
So geht das !!!
du must halt schauen wegen den skills aber so machst du dein eigenes Set ....

Also das nun überhaupt nicht übersichtlich !
Werde aber noch ein richtiges Guid dafür schreiben und dann posten :)

Hoffe konnte helfen bis dann :)
07/07/2006 07:33 Jack700#9
Jo, konnte nochmal zusätlich helfen :D Ich werde mich nochmal ransetzten, so lange bis es wieder funzt, habs irgendwie ein wenig verworfen gehabt, aber natürlich mach ich das nachher nochmal, jetzt aber erst mal langsam vom PC weg, ne Runde ausschlafen^^
07/24/2006 11:35 Tai#10
Hi

habe eben mein eigenes ItemSet gemacht, ist wirklich nich so schwer wenn man sich mal genau anguckt was vorgegeben ist! ;)

Habe nur ien Problem, wie bekomme ich die .csv Datei wieder zurück in eine .dbc Datei?^^
Mit dist gehts net!

mfg
07/24/2006 16:06 google:)#11
probiers mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
einfach einmal die datei anklicken so das du sie umbenennen kannst und dann halt anstatt csv dbc hinschreiben
das programm hat sehr viele packprogramme integriert mit glück is nen passendes dabei :)
07/25/2006 05:32 Tai#12
Hi
danke für das programm, nur leider funktioniert's nicht, wenn ich den emu starte, crasht der, wenn ich aber die originale itemset.dbc einsetze geht es wieder..
=(
07/25/2006 12:16 seth0815#13
Hm, wenn du die csv datei mit drag und dropp wieder auf die exe des dbc-csv Konverters ziehst sollte dieser wieder ein dbc file daraus machen. Möglich wäre allerdings auch ein syntaktischer fehler (wegen der crashes) im csv file (zB Lehrzeichen wo keines hingehört usw.)
LG seth
07/25/2006 19:52 Tai#14
Hm, wäre es ein Deal wenn ich dir die .csv Datei gebe und du mir daraus eine .dbc machst und ich dir im gegenzug ein karma gebe?xD

mfg^^
07/25/2006 23:20 google:)#15
gib ma her kann ja nich so schwer sein^^