Problem: 4storyPointer in AutoIT

05/14/2010 18:01 Chillex#1
So hab dann mal eine Frage zu einem selbst erstellten kleinen 4sHack.
Er ist noch nichts besonderes aber es ist schon mal ein Anfang^^
Kleines Bild dazu. (Speedhack wird auf 16700 geschraubt wenn er "ON" ist.)
GUI ist zwar noch nichts tolles aber egal es geht mir nur darum dass er funktioniert..(Edit Invisible jetzt richtig xDD)

So Buttons kann ich mit den Funktionen belegen die dann die Adressen verändern aber mit den Pointern hab ich ein Problem..
Pointer für die 4 Hacks hab ich mit MLE gefunden aber ich weiß nich wie ich sie ins AutoIt Script verbaue.
Zum Beispiel der Shop Pointer:

Pointer Adresse: 006xxxxx (<--zensiert)
Offset1: 128
Offset2: 2F0

Ich weiß wie ich die einzelne Adresse dazu bringen kann dass sich inGame der Shop öffnet also mit z.B :


aber wie mache ich es nun mit einem Pointer + Offsets im Autoitscript?
das wäre mein Code .Den Process ausgewählt die PointerAdresse und Offsets.
Aber nun hab ich keinen Schimmer wie ich weitermachen soll.
Hab mich jez über ne woche damit befasst aber nichts gefunden^^
Das einzige was ich behalten hab war irgendwas mit MemoryPointerWrite..damit hab ichs auch schon probiert aber entweder ich bekomm dann zu viele Errors oder im Spiel passiert einfach nichts wenn ich den hack ausführe..

Vielleicht kann mir ja einer dabei helfen wie ich den Pointer + Offsets so ins Script einbaue dass es auch auswirkungen auf 4story hat.^^
Habe hier im Forum zwar 9 Threads darüber gefunden aber keiner hat mir wirklich weitergeholfen.
Hab mich hier für die Sektion entschlossen weil ich dachte dass mein Problem hier eher gelöst würde als in der AutoIt sektion da es wohl nicht so ein riesen Problem ist..
hier gibt es ja schon so viele 4storyEG & 4storyDE Coder

Also schon mal Danke im Vorraus!:D
05/14/2010 18:17 Krakatoas#2
Hast du dir mal das Tutorial angeguckt?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Hab jetzt aber keine Ahnung ob das da erklärt wird. :-Þ
05/14/2010 18:18 Italien...Donni#3
Invisible is falsch geschreiben xD
05/14/2010 18:19 Krakatoas#4
Quote:
Originally Posted by italien1995 View Post
Invisible is falsch geschreiben xD
Hier, dein Preis: :facepalm:
05/14/2010 18:24 Chillex#5
Ja hab ich^^
Ich hab ja schon geschrieben dass ich für die 4 minihacks die pointer + die jeweiligen Offsets habe ..
Weiß nur nicht wie ich sie ins AutoItscript verbaue sodass ich die dann auch beschreiben(also in dem Sinne dass ich sie hacke^^) kann..

edit: ahso ne wird dort nicht erklärt leider ^^
05/14/2010 18:41 schnewin#6
Wie wäre es mit "_MemoryWrite"?
Guck mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] unter dem Punkt " Werte aus dem Speicher lesen / bearbeiten ".
Da wird erklärt, wie man mit _MemoryWrite umgeht und diese verwendet. Und es wird dir nicht schaden, die Seite ein bisschen durch zu gucken.

MFG
05/14/2010 19:09 Str33tWalk3r#7
Ich sag nur eins
Er hat ein Programm wo Pointer zu AutoIT Script machen als nicht die ganze GUI aber nur den Teil mit Memory. Bin mir aber nicht so , weil ich nicht so der Au3 Fan bin.
05/14/2010 19:13 Chillex#8
ok danke für den link. @ schnewin
aber die beispiele die dort gemacht werden mit pinball und minesweeper kenn ich schon^^
außerdem ist es bei solchen games ja nur eine einfache adresse mit value die gehackt wird.
Das mit Pinball hab ich schon vor 2 oder 3 wochen ausprobiert..
Nur bei 4story ist es ja so dass man Pointeradressen + die Offsets braucht.
Ich hab ja beides aber weiß nicht wie ichs Im Script ausdrücken soll sodass es auch funktioniert..ich kenn mich ja noch nicht so aus aber ich glaub da braucht man doch eher einen andern Befehl als nur MemoryWrite, bei mir hat es damit nur bei ganz normalen Adressen geklappt...^^
hab ja oben schon erwähnt dass ich was von _MemoryPoiterWrite gelesen hab aber weiß nicht wie ich es richtig anwenden soll.
Ich hab einfach keinen Plan davon was ich mit den Poitern in Autoit machen soll.:confused:
wäre zum beispiel hilfreich wenn jemand einen teil eines scripts zeigen würde in dem auch pointer benutzt werden damit ich mal sehen kann wie der teil mit den pointern aufgebaut ist^^
05/14/2010 19:27 Str33tWalk3r#9
So ihc hab nun den Thread für das Programm gefunden

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Was du wissen wilst steht im Thread

Viel Spass und geb doch auch ein THX an expo_botter
05/14/2010 19:45 Chillex#10
okay großes thanks an dich streetwalker ^^
muss mal schaun wie genau das proggi arbeitet^^