SPACECORPS 2027
Space-MMO in Entwicklung / Space MMO in development
Neue Piloten und Feedback willkommen / New pilots and feedback welcome
Inhalt / Contents
Gameplay & Ausrüstung / Gameplay & equipment
PvE, PvP, Schiffe, Missionen und Clans / PvE, PvP, ships, missions and clans
Crafting & Skylab
Ausrüstung herstellen und die Station ausbauen / Craft equipment and expand your station
Welten & Saisons / Worlds & seasons
Alpha, Beta, Gamma und langfristiger Fortschritt / Alpha, Beta, Gamma and lasting progression
Einstieg & Updates / Getting started & updates
Frei zugängliche Beta und tägliche Updates / Open access and daily updates
Einladungscode & Links / Invitation code & links
Startpaket, Discord, Download, Wiki und VirusTotal / Starter pack, Discord, download, wiki and VirusTotal
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Öffne die gewünschte Vorstellung unten. / Open your preferred version below.
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Hi zusammen,
ich möchte euch SpaceCorps 2027 vorstellen: ein Weltraum-MMO, das sich gerade in Entwicklung befindet und für Fans von Alienjagd, Schiffsausbau und PvP interessant sein könnte. Wer Spiele wie DarkOrbit kennt, dürfte bei Konzernen, Drohnen und den zwei Schiffskonfigurationen einiges wiedererkennen.
Mein Ziel mit diesem Beitrag ist, mehr Leute auf das Projekt aufmerksam zu machen. Mehr Piloten bedeuten mehr Begegnungen im All und mehr Rückmeldungen für die Entwickler – gerade beim Einstieg, beim Balancing und bei den Dingen, die im Alltag noch haken.
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Mein Dashboard mit aktiver Paragon, Pilotenwerten und Saisonfortschritt in Welt Alpha.
Worum geht es?
Ihr entscheidet euch für einen von drei Konzernen: Mars Colonization, Terra Space Group oder Galactic Ventures. Von eurer Heimatbasis aus erkundet ihr weitere Sektoren, erledigt Missionen, bekämpft Aliens und verdient Credits, Thulium und Erfahrung. Damit baut ihr euer Schiff aus und bereitet euch auf schwierigere Gegner oder Kämpfe gegen andere Piloten vor.
SpaceCorps läuft als eigenständiges Spiel mit 3D-Grafik auf Windows, macOS und Linux. Der Download ist kostenlos, gespielt wird online. Eine deutsche Oberfläche ist vorhanden.
Was ist bereits enthalten?
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Der Hangar: zwei Konfigurationen, Ausrüstungsslots und das eigene Inventar.
Aktuell kein Premium und kein Pay-to-Win
Derzeit gibt es kein aktives Premium-Angebot und kein Pay-to-Win. Die Lategame-Ausrüstung und höheren Upgradestufen müsst ihr selbst herstellen: Materialien sammeln, Rezepte erfüllen und die Ausrüstung in der Montage und Schmiede weiterentwickeln. Fertige Spitzenausrüstung lässt sich aktuell nicht einfach kaufen.
Falls euch auf den Screenshots der Premium-Button auffällt: Er öffnet aktuell eine Seite mit dem Hinweis, dass Premium noch nicht verfügbar ist. Dort erklären die Entwickler auch, dass Pay-to-Win niemals eingeführt werden soll. Außerdem könnt ihr auf dieser Seite Bonuscodes einlösen, von denen bereits einige im Discord geteilt wurden.
Normale Basisausrüstung gibt es im Ingame-Shop gegen Spielwährung. Bei den stärkeren Lasern zeigt der Shop dagegen ausdrücklich „Nur herstellbar“ an – etwa beim Quantum Laser 3, Starfire-3 und Helios Beam. Materialbeschaffung, Skylab-Ausbau und Crafting gehören damit zum Weg ins Lategame.
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Die Montage zeigt die Rezepte und benötigten Materialien für Schiffe und stärkere Ausrüstung.
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Basisausrüstung ist mit Spielwährung erhältlich; die stärkeren Laser sind als „Nur herstellbar“ gekennzeichnet.
Das Skylab: die eigene Produktionsstation
Im Skylab baut ihr eure Station Modul für Modul aus. Credit- und Thulium-Farmen, Erzkollektoren, Ressourcenlager und Schmiede unterstützen euren Fortschritt und liefern Materialien für die Ausrüstung. Dabei müssen Energieversorgung, Ausbau und Produktion zusammenpassen; die Station arbeitet bei ausreichender Versorgung auch weiter, wenn ihr offline seid.
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Mein Skylab mit ausgebauten Modulen. Im Bild reicht die Energieversorgung gerade nicht aus – das Energiemanagement ist Teil des Stationsausbaus.
Wo spielen die anderen?
Aktuell spielen alle vorhandenen Spieler in der Alpha-Welt. Wenn ihr Anschluss sucht und anderen Piloten begegnen möchtet, wählt zum Einstieg ebenfalls Alpha.
Insgesamt gibt es drei Welten mit unterschiedlichen Regeln:
Schutzzonen gelten trotzdem. Außerdem beginnen die Saisons mit drei Tagen ohne PvP.
Saisons und langfristiger Fortschritt
SpaceCorps arbeitet mit einem 30-Tage-Saisonzyklus. Zum Saisonwechsel gibt es einen Wipe, bei dem vor allem zusätzliche Schiffe und ungesicherte Gegenstände verloren gehen können.
Euer Level, Credits, Thulium, Missionsfortschritt und Skylab bleiben erhalten, ebenso das aktive Schiff samt ausgerüsteten Gegenständen und eure Drohnen. Weitere Gegenstände lassen sich über einen vorbereiteten Transport-Cache sichern. Dazu kommen dauerhafte Verbesserungen, die ihr mit sogenannten Wipe-Punkten freischalten könnt.
Frei zugängliche Beta und tägliche Updates
Obwohl auf der Website noch „geschlossene Beta“ steht, könnt ihr euch bereits registrieren und direkt losspielen. Es wäre schön, wenn ihr euch auch im Discord meldet und während der Entwicklung mit den Entwicklern in Kontakt bleibt.
Aktuell erscheinen täglich Updates. Das Projekt verändert sich entsprechend schnell: Inhalte, Balancing und Funktionen können schon mit dem nächsten Update anders aussehen.
Das Spiel ist noch in einer frühen Phase. Rechnet also mit Fehlern und Bereichen, die noch ausgebaut werden. Wer gerne ein entstehendes MMO ausprobiert und konkrete Rückmeldungen gibt, ist hier richtig: Was war beim Einstieg unklar? Welche Ausrüstung wirkt zu stark oder zu schwach? Welche Funktionen fehlen euch?
Einladungscode für ein Startpaket
Wenn ihr einsteigt, könnt ihr meinen Einladungscode im Spiel unter Community → Freunde einladen eingeben.
Laut aktueller Wiki bekommt ihr damit:
Der Code lässt sich einmal pro Account nutzen, solange ihr höchstens Level 4 seid.
Damit es transparent ist: Ich bekomme ebenfalls einen Bonus, sobald ein eingeladener Spieler Level 5 erreicht – derzeit 2.500 Thulium pro Spieler sowie zusätzliche Belohnungen für bestimmte Meilensteine. Die Nutzung ist natürlich freiwillig; ihr könnt genauso ohne meinen Code mitspielen.
Links und Download
Ich stelle euch das Projekt hier aus Spielersicht vor. Ich habe keinerlei Zugriff auf die Entwicklung oder die Verwaltung der offiziellen Website und kann deshalb auch keinen Backlink zu elitepvpers setzen oder dessen Einbindung beeinflussen.
Über den Discord findet ihr sämtliche Informationen zum Spiel und könnt direkt mit den Entwicklern in Kontakt treten. Die weiteren Links stehen gesammelt im Spoiler.
Vielleicht finden sich hier ja ein paar Leute, die Lust auf gemeinsame Alienjagd haben. Schreibt gerne eure Eindrücke – und gebt Fehlerberichte und Verbesserungsvorschläge auch direkt an die Entwickler weiter.
Stand: 3. Oktober 2026, Version 0.4.7. Funktionen, Einladungsbelohnungen und die Verteilung der Spieler auf die Welten können sich während der Entwicklung ändern.
ich möchte euch SpaceCorps 2027 vorstellen: ein Weltraum-MMO, das sich gerade in Entwicklung befindet und für Fans von Alienjagd, Schiffsausbau und PvP interessant sein könnte. Wer Spiele wie DarkOrbit kennt, dürfte bei Konzernen, Drohnen und den zwei Schiffskonfigurationen einiges wiedererkennen.
Mein Ziel mit diesem Beitrag ist, mehr Leute auf das Projekt aufmerksam zu machen. Mehr Piloten bedeuten mehr Begegnungen im All und mehr Rückmeldungen für die Entwickler – gerade beim Einstieg, beim Balancing und bei den Dingen, die im Alltag noch haken.
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Mein Dashboard mit aktiver Paragon, Pilotenwerten und Saisonfortschritt in Welt Alpha.
Worum geht es?
Ihr entscheidet euch für einen von drei Konzernen: Mars Colonization, Terra Space Group oder Galactic Ventures. Von eurer Heimatbasis aus erkundet ihr weitere Sektoren, erledigt Missionen, bekämpft Aliens und verdient Credits, Thulium und Erfahrung. Damit baut ihr euer Schiff aus und bereitet euch auf schwierigere Gegner oder Kämpfe gegen andere Piloten vor.
SpaceCorps läuft als eigenständiges Spiel mit 3D-Grafik auf Windows, macOS und Linux. Der Download ist kostenlos, gespielt wird online. Eine deutsche Oberfläche ist vorhanden.
Was ist bereits enthalten?
- PvE und PvP: Fünf Alien-Arten und Gefechte gegen andere Piloten. Die Beute eines Aliens gehört grundsätzlich dem Spieler, der es zuerst beschädigt und seinen Anspruch aufrechterhält.
- Schiffe und Ausrüstung: Sechs Schiffstypen sowie Laser, Raketen, Schilde, Antriebe, Drohnen und Fähigkeiten. Zwei Konfigurationen erlauben beispielsweise einen Wechsel zwischen Reise- und Kampfausstattung.
- Missionen: 88 Missionen für Level 1 bis 8 sowie zehn zusätzliche Aufgaben rund um den Aufbau des Skylabs.
- Gemeinsames Spielen: Gruppen mit bis zu fünf Piloten, geteilte Kampfbelohnungen und Clans mit gemeinsamer Kasse, Rängen und Diplomatie.
- Skylab und Crafting: Eine eigene ausbaubare Station, die auch während eurer Offlinezeit Ressourcen produziert. Daraus könnt ihr weitere Ausrüstung herstellen und verbessern.
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Der Hangar: zwei Konfigurationen, Ausrüstungsslots und das eigene Inventar.
Aktuell kein Premium und kein Pay-to-Win
Derzeit gibt es kein aktives Premium-Angebot und kein Pay-to-Win. Die Lategame-Ausrüstung und höheren Upgradestufen müsst ihr selbst herstellen: Materialien sammeln, Rezepte erfüllen und die Ausrüstung in der Montage und Schmiede weiterentwickeln. Fertige Spitzenausrüstung lässt sich aktuell nicht einfach kaufen.
Falls euch auf den Screenshots der Premium-Button auffällt: Er öffnet aktuell eine Seite mit dem Hinweis, dass Premium noch nicht verfügbar ist. Dort erklären die Entwickler auch, dass Pay-to-Win niemals eingeführt werden soll. Außerdem könnt ihr auf dieser Seite Bonuscodes einlösen, von denen bereits einige im Discord geteilt wurden.
Normale Basisausrüstung gibt es im Ingame-Shop gegen Spielwährung. Bei den stärkeren Lasern zeigt der Shop dagegen ausdrücklich „Nur herstellbar“ an – etwa beim Quantum Laser 3, Starfire-3 und Helios Beam. Materialbeschaffung, Skylab-Ausbau und Crafting gehören damit zum Weg ins Lategame.
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Die Montage zeigt die Rezepte und benötigten Materialien für Schiffe und stärkere Ausrüstung.
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Basisausrüstung ist mit Spielwährung erhältlich; die stärkeren Laser sind als „Nur herstellbar“ gekennzeichnet.
Das Skylab: die eigene Produktionsstation
Im Skylab baut ihr eure Station Modul für Modul aus. Credit- und Thulium-Farmen, Erzkollektoren, Ressourcenlager und Schmiede unterstützen euren Fortschritt und liefern Materialien für die Ausrüstung. Dabei müssen Energieversorgung, Ausbau und Produktion zusammenpassen; die Station arbeitet bei ausreichender Versorgung auch weiter, wenn ihr offline seid.
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Mein Skylab mit ausgebauten Modulen. Im Bild reicht die Energieversorgung gerade nicht aus – das Energiemanagement ist Teil des Stationsausbaus.
Wo spielen die anderen?
Aktuell spielen alle vorhandenen Spieler in der Alpha-Welt. Wenn ihr Anschluss sucht und anderen Piloten begegnen möchtet, wählt zum Einstieg ebenfalls Alpha.
Insgesamt gibt es drei Welten mit unterschiedlichen Regeln:
- Alpha: Der ruhigere Einstieg. PvP findet an den Grenzen und in den zentralen Gefahrensektoren statt.
- Beta: Stärkere Aliens und doppelte Kampf- und Questbelohnungen. Außerhalb der Basissektoren ist PvP möglich.
- Gamma: Noch stärkere Aliens, dreifache Kampf- und Questbelohnungen und PvP in allen Sektoren.
Schutzzonen gelten trotzdem. Außerdem beginnen die Saisons mit drei Tagen ohne PvP.
Saisons und langfristiger Fortschritt
SpaceCorps arbeitet mit einem 30-Tage-Saisonzyklus. Zum Saisonwechsel gibt es einen Wipe, bei dem vor allem zusätzliche Schiffe und ungesicherte Gegenstände verloren gehen können.
Euer Level, Credits, Thulium, Missionsfortschritt und Skylab bleiben erhalten, ebenso das aktive Schiff samt ausgerüsteten Gegenständen und eure Drohnen. Weitere Gegenstände lassen sich über einen vorbereiteten Transport-Cache sichern. Dazu kommen dauerhafte Verbesserungen, die ihr mit sogenannten Wipe-Punkten freischalten könnt.
Frei zugängliche Beta und tägliche Updates
Obwohl auf der Website noch „geschlossene Beta“ steht, könnt ihr euch bereits registrieren und direkt losspielen. Es wäre schön, wenn ihr euch auch im Discord meldet und während der Entwicklung mit den Entwicklern in Kontakt bleibt.
Aktuell erscheinen täglich Updates. Das Projekt verändert sich entsprechend schnell: Inhalte, Balancing und Funktionen können schon mit dem nächsten Update anders aussehen.
Das Spiel ist noch in einer frühen Phase. Rechnet also mit Fehlern und Bereichen, die noch ausgebaut werden. Wer gerne ein entstehendes MMO ausprobiert und konkrete Rückmeldungen gibt, ist hier richtig: Was war beim Einstieg unklar? Welche Ausrüstung wirkt zu stark oder zu schwach? Welche Funktionen fehlen euch?
Einladungscode für ein Startpaket
Wenn ihr einsteigt, könnt ihr meinen Einladungscode im Spiel unter Community → Freunde einladen eingeben.
YSMZ-ZDFJ
Laut aktueller Wiki bekommt ihr damit:
- 100.000 Credits und 5.000 Thulium
- 1 N.I.K.E., 1 Quantum Laser 2 und 1 Engine II
- 1.000 Advanced Plasma, also x2-Lasermunition
Der Code lässt sich einmal pro Account nutzen, solange ihr höchstens Level 4 seid.
Damit es transparent ist: Ich bekomme ebenfalls einen Bonus, sobald ein eingeladener Spieler Level 5 erreicht – derzeit 2.500 Thulium pro Spieler sowie zusätzliche Belohnungen für bestimmte Meilensteine. Die Nutzung ist natürlich freiwillig; ihr könnt genauso ohne meinen Code mitspielen.
Links und Download
Ich stelle euch das Projekt hier aus Spielersicht vor. Ich habe keinerlei Zugriff auf die Entwicklung oder die Verwaltung der offiziellen Website und kann deshalb auch keinen Backlink zu elitepvpers setzen oder dessen Einbindung beeinflussen.
Über den Discord findet ihr sämtliche Informationen zum Spiel und könnt direkt mit den Entwicklern in Kontakt treten. Die weiteren Links stehen gesammelt im Spoiler.
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- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
- [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Vielleicht finden sich hier ja ein paar Leute, die Lust auf gemeinsame Alienjagd haben. Schreibt gerne eure Eindrücke – und gebt Fehlerberichte und Verbesserungsvorschläge auch direkt an die Entwickler weiter.
Stand: 3. Oktober 2026, Version 0.4.7. Funktionen, Einladungsbelohnungen und die Verteilung der Spieler auf die Welten können sich während der Entwicklung ändern.
SpaceCorps 2027 - a space MMO in development
Hi everyone,
I'd like to introduce SpaceCorps 2027: a space MMO currently in development that may appeal to fans of alien hunting, ship progression and PvP. If you've played games such as DarkOrbit, the corporations, drones and two ship configurations may feel familiar.
My aim is to bring more players to the project. More pilots mean more encounters in space and more feedback for the developers, especially on the new-player experience, balancing and the things that still need work.
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My dashboard with an active Paragon, pilot stats and season progress in the Alpha world.
What is the game about?
Choose one of three corporations: Mars Colonization, Terra Space Group or Galactic Ventures. From your home base, explore other sectors, complete missions, fight aliens and earn Credits, Thulium and experience. Use these to improve your ship and prepare for tougher enemies or battles against other pilots.
SpaceCorps is a standalone online game with 3D graphics for Windows, macOS and Linux. The download is free. A German interface is available.
What can you already do?
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The hangar: two configurations, equipment slots and my inventory.
Currently no Premium and no pay-to-win
There is currently no active Premium offer and no pay-to-win. Endgame equipment and higher upgrade tiers must be crafted: gather materials, fulfil recipes and develop your equipment through crafting and the forge. You cannot simply buy finished top-tier gear.
If you notice the Premium button in the screenshots, it currently opens a page explaining that Premium is not yet available. The developers also state there that pay-to-win will never be introduced. This page lets you redeem bonus codes, some of which have already been shared on Discord.
Basic equipment can be purchased in the in-game shop with in-game currency. Stronger lasers, including the Quantum Laser 3, Starfire-3 and Helios Beam, are explicitly marked “Nur herstellbar” (“crafting only”). Gathering materials, upgrading your Skylab and crafting are therefore part of progressing into the endgame.
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The crafting interface shows recipes and the materials needed for ships and stronger equipment.
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Basic equipment can be bought with in-game currency; stronger lasers are marked as crafting only.
The Skylab: your own production station
Expand your station module by module. Credit and Thulium farms, ore collectors, resource storage and the forge support your progression and supply materials for equipment. Power supply, expansion and production need to work together. With sufficient power, the station keeps running while you are offline.
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My Skylab with upgraded modules. The power supply is currently insufficient, so energy management is part of developing the station.
Where are the other players?
All current players are playing in the Alpha world. If you want to meet other pilots and join the community, choose Alpha when starting out.
There are three worlds with different rules:
Safe zones still apply. Seasons also begin with three days without PvP.
Seasons and lasting progression
SpaceCorps uses a 30-day season cycle. A wipe happens at the end of a season, during which additional ships and unsecured items in particular may be lost.
Your level, Credits, Thulium, mission progress and Skylab are retained, as are your active ship with its equipped items and your drones. You can protect additional items by preparing a transport cache. There are also permanent upgrades that you can unlock with Wipe Points.
Open access and daily updates
Although the website still calls it a “closed beta”, you can already register and start playing directly. It would be appreciated if you also joined Discord and stayed in touch with the developers during development.
Updates are currently released every day. The project is changing quickly, so content, balancing and features may change with the next update.
The game is still at an early stage. Expect bugs and areas that need further development. If you enjoy trying an emerging MMO and giving specific feedback, this is a good opportunity: What was unclear when you started? Which equipment seems too strong or too weak? Which features would you like to see?
Invitation code for a starter pack
When you join, you can enter my invitation code in the game under Community → Freunde einladen (“Invite friends” in the German interface).
According to the current wiki, you receive:
The code can be used once per account while you are level 4 or below.
For transparency: I also receive a bonus when an invited player reaches level 5, currently 2,500 Thulium per player, plus additional rewards for certain milestones. Using the code is entirely optional; you can play without it.
Links, download and developer contact
I'm introducing the project as a player. I have no access to development or administration of the official website, so I cannot add a backlink to elitepvpers or influence whether one is added.
Discord provides all the game information and lets you contact the developers directly:
Hopefully some of you would like to join us for alien hunting. Feel free to share your impressions here, and send bug reports and suggestions directly to the developers too.
As of 3 October 2026, version 0.4.7. Features, invitation rewards and player distribution across worlds may change during development.
Hi everyone,
I'd like to introduce SpaceCorps 2027: a space MMO currently in development that may appeal to fans of alien hunting, ship progression and PvP. If you've played games such as DarkOrbit, the corporations, drones and two ship configurations may feel familiar.
My aim is to bring more players to the project. More pilots mean more encounters in space and more feedback for the developers, especially on the new-player experience, balancing and the things that still need work.
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My dashboard with an active Paragon, pilot stats and season progress in the Alpha world.
What is the game about?
Choose one of three corporations: Mars Colonization, Terra Space Group or Galactic Ventures. From your home base, explore other sectors, complete missions, fight aliens and earn Credits, Thulium and experience. Use these to improve your ship and prepare for tougher enemies or battles against other pilots.
SpaceCorps is a standalone online game with 3D graphics for Windows, macOS and Linux. The download is free. A German interface is available.
What can you already do?
- PvE and PvP: Fight five alien types and other pilots. An alien's loot generally belongs to the player who damages it first and maintains their claim.
- Ships and equipment: Six ship types, lasers, rockets, shields, engines, drones and abilities. Two configurations let you switch between setups, such as one for travel and another for combat.
- Missions: 88 missions for levels 1 to 8, plus ten additional missions focused on building your Skylab.
- Playing together: Groups of up to five pilots with shared combat rewards, and clans with a shared bank, ranks and diplomacy.
- Skylab and crafting: Build your own station, which produces resources even while you are offline. Use them to craft and upgrade equipment.
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The hangar: two configurations, equipment slots and my inventory.
Currently no Premium and no pay-to-win
There is currently no active Premium offer and no pay-to-win. Endgame equipment and higher upgrade tiers must be crafted: gather materials, fulfil recipes and develop your equipment through crafting and the forge. You cannot simply buy finished top-tier gear.
If you notice the Premium button in the screenshots, it currently opens a page explaining that Premium is not yet available. The developers also state there that pay-to-win will never be introduced. This page lets you redeem bonus codes, some of which have already been shared on Discord.
Basic equipment can be purchased in the in-game shop with in-game currency. Stronger lasers, including the Quantum Laser 3, Starfire-3 and Helios Beam, are explicitly marked “Nur herstellbar” (“crafting only”). Gathering materials, upgrading your Skylab and crafting are therefore part of progressing into the endgame.
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The crafting interface shows recipes and the materials needed for ships and stronger equipment.
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Basic equipment can be bought with in-game currency; stronger lasers are marked as crafting only.
The Skylab: your own production station
Expand your station module by module. Credit and Thulium farms, ore collectors, resource storage and the forge support your progression and supply materials for equipment. Power supply, expansion and production need to work together. With sufficient power, the station keeps running while you are offline.
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My Skylab with upgraded modules. The power supply is currently insufficient, so energy management is part of developing the station.
Where are the other players?
All current players are playing in the Alpha world. If you want to meet other pilots and join the community, choose Alpha when starting out.
There are three worlds with different rules:
- Alpha: A gentler start. PvP takes place at the borders and in the central danger sectors.
- Beta: Stronger aliens and double combat and mission rewards. PvP is possible outside the base sectors.
- Gamma: Even stronger aliens, triple combat and mission rewards, and PvP in all sectors.
Safe zones still apply. Seasons also begin with three days without PvP.
Seasons and lasting progression
SpaceCorps uses a 30-day season cycle. A wipe happens at the end of a season, during which additional ships and unsecured items in particular may be lost.
Your level, Credits, Thulium, mission progress and Skylab are retained, as are your active ship with its equipped items and your drones. You can protect additional items by preparing a transport cache. There are also permanent upgrades that you can unlock with Wipe Points.
Open access and daily updates
Although the website still calls it a “closed beta”, you can already register and start playing directly. It would be appreciated if you also joined Discord and stayed in touch with the developers during development.
Updates are currently released every day. The project is changing quickly, so content, balancing and features may change with the next update.
The game is still at an early stage. Expect bugs and areas that need further development. If you enjoy trying an emerging MMO and giving specific feedback, this is a good opportunity: What was unclear when you started? Which equipment seems too strong or too weak? Which features would you like to see?
Invitation code for a starter pack
When you join, you can enter my invitation code in the game under Community → Freunde einladen (“Invite friends” in the German interface).
YSMZ-ZDFJ
According to the current wiki, you receive:
- 100,000 Credits and 5,000 Thulium
- 1 N.I.K.E., 1 Quantum Laser 2 and 1 Engine II
- 1,000 Advanced Plasma, which is x2 laser ammunition
The code can be used once per account while you are level 4 or below.
For transparency: I also receive a bonus when an invited player reaches level 5, currently 2,500 Thulium per player, plus additional rewards for certain milestones. Using the code is entirely optional; you can play without it.
Links, download and developer contact
I'm introducing the project as a player. I have no access to development or administration of the official website, so I cannot add a backlink to elitepvpers or influence whether one is added.
Discord provides all the game information and lets you contact the developers directly:
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Hopefully some of you would like to join us for alien hunting. Feel free to share your impressions here, and send bug reports and suggestions directly to the developers too.
As of 3 October 2026, version 0.4.7. Features, invitation rewards and player distribution across worlds may change during development.