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Originally Posted by .Sh4rk
Hi,
die Kosten für einen Metin2 Private Server hängen von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. der Größe des Servers und der Anzahl der Spieler, die du online haben möchtest. Wenn du noch nie zuvor einen Server erstellt hast, würde ich empfehlen, jemanden zu beauftragen, der dir dabei hilft. Die Kosten für diesen Service können variieren, aber du solltest mit mehreren hundert bis niedrigen vierstelligen Euro rechnen. Denke auch daran, dass es laufende Kosten für Hosting und mögliche Wartung und Aktualisierung gibt.
Um dir eine grobe Vorstellung zu geben, hier sind einige beispielhafte Kosten für Metin2 Private Server:
Ein kleiner Server mit einer begrenzten Anzahl von Spielern kann zwischen 100 und 500 Euro kosten.
Ein mittelgroßer Server mit mehreren hundert Spielern kann zwischen 500 und 2000 Euro kosten.
Ein großer Server mit tausenden von Spielern kann zwischen 2000 und 5000 Euro oder mehr kosten.
Bitte beachte, dass dies nur geschätzte Preise sind und dass die tatsächlichen Kosten je nach Anforderungen und Umfang des Projekts variieren können. Wenn du eine genauere Vorstellung der Kosten haben möchtest, würde ich dir empfehlen, dich an einen professionellen Dienstleister zu wenden und ein Angebot für dein spezifisches Projekt anzufordern.
Hoffentlich hilft dir das weiter! Lass es mich wissen, wenn du weitere Fragen hast.
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Was man brauch, ist ein fähiges Team. Wenn man in der Position ist, Geld ausgeben zu können für ein Projekt, sollte man sich vorher informieren, was diverse Dinge, die man haben möchte, kosten könnten.
Das lässt sich finanzieren in der Regel, sonst wären nicht jedes Wochenende so viele Serverstarts.
Du kannst es aber auch wie Yoisho machen und dir alles zusammen basteln und nix investieren. Dann läuft der Laden theoretisch, aber keiner ist da, weils Geld für wichtige Dinge fehlte.
Wirst dich aber spätestens so nach 1-2 Wochen nach Start fragen, wann kommt die Promo, wann kommt ein schöneres Design, wann kommt ein
Patch usw.
Wenn man in Diversität nicht investiert, sich nicht abhebt von Anderen, dann
magst du zwar einen Server gestartet haben, aber der Erfolg bleibt aus, und möglicherweise bleibst sogar auf deinen Investitionen sitzen.
Man muss eben erst mal investieren, ggf. in gängige Methoden, die auch funktionieren. Da wiederum kann man sich erkundigen bei diversen Dienstleistern. Aber die sind meist schon hart in die Jahre gekommen.
Wer an den falschen Stellen spart, zahlt später doppelt. Das ist immer so.
Warum kamen wir auf so hohe Zahlen und andere auf niedrigere?
Ganz einfach, ich rechne fest mit na teuren Homepage, die abgesichert ist und instand gehalten wird. Mit individuellem Design.
Ich rechne mit einer Vorstellung, die sehr gerne mal sehr sehr teuer werden kann, aber dementsprechend auch Zugkraft haben kann.
Ich rechne mit Systemen, die nicht Pub rumliegen, sondern man sie bei Devs inklusive Support erwirbt.
Wenn du heutzutage dann noch attraktiven Content liefern willst, kommst du auf solche Summen.
Und da fehlt noch Promo, da fehlt noch Handgeld für diverses was aufkommen kann. DDoS Protection usw.
Und auf Ehre wird natürlich bei Plechito eingekauft, bzg Dungeons oder Kostüme.
Klar alles super, wenn man es selbst kann, aber wenn am Ende nichts bei rum kommt, weil das Ego mal wieder größer war oder man sich zu viel selbst eingesteckt hat, dann entstehen halt diese 1 Monats Server.
Ich geh einfach mal davon aus, das ist mittlerweile auch gezielt der Plan diverser Leute.
Wenn ihr wenig Kapital habt, sucht euch ein Team, arbeitet in Ruhe daran.
Man wird feststellen, manchmal helfen Leute einem auch pro bono.
Und wenn man sich eine Community aufgebaut hat, unterstützt und supportet die auch einen über längere Zeit.