joa wie der titel sagt war meine idee nen lower kurast super chest script zu basteln ^^ als ziemlicher scripting noob komm ich da aber schon ma wieder nich weiter :>
vllt hat ja wer nen ansatz ->
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
in den 2 hütten um den fackel kreis rum sind n paar chests die ne chance auf vex/ber haben (kp sind wohl bugged chests?! bei den screens auf denen ne ber dropped is sind immer die selben items mit dabei)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
da die chests ne random location auf der lower kurast map haben , aber immer um diesen fackelkreis herum spawnen dachte ich mir das der vllt nen string oder ne object id hat , hab aber nix gefunden (weil kein clickable object?!)
wie kann ich nu dem bot vermitteln diese chests zu suchen?^^
->bisher ported sich der bot zum nächsten chest und leaved dann :>
thx 4 help schonmal
vllt hat ja wer nen ansatz ->
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
in den 2 hütten um den fackel kreis rum sind n paar chests die ne chance auf vex/ber haben (kp sind wohl bugged chests?! bei den screens auf denen ne ber dropped is sind immer die selben items mit dabei)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
da die chests ne random location auf der lower kurast map haben , aber immer um diesen fackelkreis herum spawnen dachte ich mir das der vllt nen string oder ne object id hat , hab aber nix gefunden (weil kein clickable object?!)
wie kann ich nu dem bot vermitteln diese chests zu suchen?^^
->bisher ported sich der bot zum nächsten chest und leaved dann :>
thx 4 help schonmal
Code:
function NTMain()
{
Include("libs/common/NTCommon.ntl");
NTC_IncludeLibs();
NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");
NT_LoadConfig();
NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");
NTA_Initialize();
if(!NTTM_CheckAct())
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
return;
}
NTTMGR_TownManager();
if(!NTTM_TownMove("waypoint"))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_TownMove()");
return;
}
if(!NTM_TakeWaypoint(79))
{
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTM_TakeWaypoint()");
return;
}
if(NTConfig_OpenChest)
{
var _chest;
if(me.areaid == 71)
NTA_ClearPosition(30, true);
_chest = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, GetLocaleString(3260), 1);
if(_chest)
{
do
{
if(NTC_OpenChest(_chest))
NTSI_PickItems();
break;
} while(_chest.GetNext());
}
}
NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}