Ludus2 - metin2 fan project

04/24/2022 17:52 V0lvox#1

Hey =)

Ich möchte euch mein Projekt vorstellen.
Ein metin2 Browsergame.
Aktuell befindet sich alles noch in einem recht frühen Stadium.
Ich habe eine Demo-Seite erstellt:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Ich möchte gern von euch wissen, was ihr davon haltet.
Hat sowas Zukunft ?


Des weiteren bin ich offen für Namensvorschläge. Ludus2 ist nur ein Arbeitstitel.

Im "Changelog"-Bereich der Seite könnt ihr den bisherigen Verlauf sehen.

Was wird noch kommen ?
  • Skills (Aura, Sk, Sw,..) nutzbar im manuellen Kampf.
  • Sura und Schamie Animationen
  • Schmied (Waffen und Rüstung uppen)
  • PVP
  • Gilden
  • und vieles mehr <3

Ich bin auf euer Feedback gespannt.

Grüße !

EN:

04/26/2022 22:55 krzysiek0426#2
Well, the auto fight is too slow, I actually don't see a point of auto fight if it's time based, it should be instant, at least at the start, and then gradually increase over time and level up. Also, auto fight should automatically start fight with the selected monster after the previous fight has been finished.

Automatically using potions should be active when health lower than 20/30%, before that it's just wasetful.

That's for now, if i'll have more time I'll come back with more feedback.

Also, since the update on 27th, fighting(also auto fighting) does not work, also, I'd increase the yang received from fights, at level 5 I should be able to buy the level 5 sword, impossible right now with the ratio of received yang to the price
04/27/2022 18:54 Z.Ibrahimovic#3
ich werde das Ganze mal ein wenig grinden. Mir gefällt das Prinzip sehr gut und auch der erste Eindruck gefällt mir.
04/27/2022 19:27 krzysiek0426#4
after the update on 27th when you level up you do not get the atribute points, only skill points.

Also, the duration says: 28, but it lasts only one round - Aura of the Sword

Again, the yang amount is not proportionate to the prices in general store, especially now with the blue potions added.
04/27/2022 20:45 Taylorloved#5
Wie setze ich fertigkeitpunkte ein?
04/27/2022 21:19 Z.Ibrahimovic#6
Quote:
Originally Posted by Taylorloved View Post
Wie setze ich fertigkeitpunkte ein?
Ich glaube die kannst du erst ab Level 5 verteilen.
04/28/2022 00:19 MaxChri#7
Die Idee ist genial, die Umsetzung hingegen aber katastrophal. Bevor man sowas online stellt, hätte man das schon ein bisschen besser ausarbeiten können.

Es gibt nicht mal eine Validation aufm Server. :D
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Aber wenn du daran arbeitest, kann das auf jeden Fall richtig nice werden.
04/28/2022 21:40 V0lvox#8
Danke für das viele Feedback. Hab keine Benachrichtigung bekommen ��

Ja ich setze mich jetzt noch mehr ans Backend. @[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ich komm bestimmt nochmal auf dich zurück.

Ist mein erstes Projekt in diese Richtung, daher lerne ich jeden Tag sooo viel dazu.
Selbst der Yangbug beim shop war sehr lehrreich.

Es gibt auch bald nen Discord für das Spiel.

Sorry wegen dem Reset heute morgen. War unkonzentriert und schwubbs gabs nen drop.

Aber einen Vorteil hats, hab jetzt auto backups.

Heute gabs noch ein grobes Messaging System, damit ich euch auch ingame erreichen kann.

Danke nochmal ��
Macht viel Spaß und bin sehr begeistert, dass bisher jeder mega Bock drauf hat��


*edit* Wegen Aura, es hält nur 4-Hits, nicht 4 Runden, das wäre zu viel. Man muss sich inzwischen auch überlegen, ob es sich lohnt, da man trotzdem DMG bekommt in der Zeit.

Mal schauen, kann sich auch noch ändern, wenn mir / euch was schöneres einfällt.


Update: Bugs im Kampfsystem gefixxt.
Discord-Test-Server
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04/29/2022 22:40 Affenmaster02#9
pfff. Really ? - Ich darf nurnoch 1 mal in 5 sek angreifen...
Aber ich kann Metin doch nur mit waithack spielen xD

Naja. Egal. Bot läuft xD Pls dont fix me... :D
04/29/2022 23:06 westkous#10
sehr geile idee. leider ist der start sehr langwierig.
04/30/2022 00:03 Affenmaster02#11
Quote:
Originally Posted by westkous View Post
sehr geile idee. leider ist der start sehr langwierig.

Liegt glaube daran daß es sehr early ist.

Mit Updates wie Item Schmiede Upgrades (+0 - +9 oder so) sowie Missionen oder ähnlichem,

Eventuell könnte man das auch relativ gut zu einem idle.game umbauen.
04/30/2022 00:09 westkous#12
Quote:
Originally Posted by Affenmaster02 View Post
Liegt glaube daran daß es sehr early ist.

Mit Updates wie Item Schmiede Upgrades (+0 - +9 oder so) sowie Missionen oder ähnlichem,

Eventuell könnte man das auch relativ gut zu einem idle.game umbauen.
true. nur würde ich die ersten 5 lvl allgemein sehr einfach gestallten, damit man halt am anfang mal mit status punkten verteilen und den skills angefixt wird :D
04/30/2022 08:15 V0lvox#13
Ja ist wirklich noch early.
Die Entscheidung, ob es ein komplettes idle wird, treffe ich irgendwann mit der community.
Aktuell isses so:
Autofight hit alle 10 sec, aber auto und ohne skills
Manuell alle 4-5 sek, aber mit skills

Es gibt auch Missionen, die komplett idle sind, die überarbeitete ich gerade. Schätze mal, dass das länger Zeiten werden (15,30,45,60,..min)

Man soll auf jeden Fall für manuelles Spielen belohnt werden.

Mal schauen, wo die Reise hingeht :)
05/12/2022 17:41 GönnDirMal#14
Sieht doch echt gut aus ! ich probiere es mal aus :P
05/13/2022 08:42 V0lvox#15
Ich strukturierte gerade alles um, ist also noch in Wartung aktuell. Bald wieder online.

Ich gehe doch weg von Pusher und Vue3 und wieder hin zu Blade und Eloquent.

*Update*
Ludus2 ist wieder online.
Aktuell nur eine grobe Version. Skills und Co folgen