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Originally Posted by xTryx
da geb ich dir recht ich würde auch empfehlen mit älteren files zu arbeiten ein gutes beispiel dafür ist celestial world die ursprünglichen files die benutzt wurden sind bestimmt schon über 10 jahre alt aber sie wurden von dem betreiber immer weiterentwickelt und die vorhandenen bugs gefixxt es ist immer einfacher einen eigenen code zu schreiben als sich bei einen vorhandenen reinzulesen und bugs zu fixen bei deinen systemen weißt du ganz genau wo du etwas geschrieben hast und kannst einen bug schneller fixen als wenn du erstmal alles von ymir studieren musst
je mehr systeme in den files vorhanden sind desto mehr bugs hast du auch die du fixen musst es ist ganz normal das es in einem system bugs gibt bei keinen profi programmierer funktioniert der code beim ersten mal ausnahmslos
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Ist auch das beste was man machen kann, ich hab damals auch mit der mainline_sg branch angefangen und hab seitdem nie wieder den source gewechselt. Der wurde immer weiter angepasst/gefixxt etc. Irgendwann kennt man seinen Stand dann in und auswendig und falls was ansteht findet man die Fehler sehr schnell.
Für nen Anfänger wäre mein derzeitiger Stand nichts mehr, weil man gefühlt mit kaum einem HowTo etwas einfügen kann, da extrem viel code rausgeflogen ist und viele Sachen umgeschrieben worden sind, oder viele HowTos auch nach koreanischen kommentare suchen, welche ich nicht mehr hab.
Selbst machen dauert zwar ewigkeiten, aber dafür ist es das beste was man machen kann.
(Also für 99% der Server nichts, weil wollen nur schnell Kohle)