CA Classic Patterns

05/06/2021 23:40 slayeris1#1
Hello,

As this game make updates daily or whatever how they update, I won't update my cheat anymore and decided to share the patterns so everyone enjoy cheating in this creepy game.

Code:
//=> Engine.exe...
#define ADDR_DRAWPRIM                  0x007B5400 // String: ILTDrawPrim.Default - First string/address
#define ADDR_LTCLIENTEXE               0x00494AF0 // 8B 44 24 ?? 8B 4C 24 ?? 50 51 68 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 0C C3 - (First Address)
#define ADDR_DEVICEGAME                0x0083E930 // B9 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 84 C0 74 07 32 C0 5D 83 C4 2C C3 8B 45 18 57 + 0x1 => MOV ECX, Address
#define ADDR_SENDTOSERVER              0x004839B0 // 6A FF 68 ?? ?? ?? ?? 64 A1 00 00 00 00 50 83 EC ?? 53 56 57 => String: CLTClient::SendToServer
//=> CShell.dll...
#define ADDR_GAMESTATUS                0x383B4484 // 0? 00 00 00 00 00 00 00 ?C ?? ?? ?? ?? ?? 00 00 FF FF
#define ADDR_GCS                       0x383E4090 // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 81 ?? ?? ?? ?? 83 F8 ?? 74 3C 83 F8 ?? 74 37 83 F8 ?? 74 32 => PTR DS:[addr]
#define ADDR_LOCALPLAYER               0x371B9370 // 83 EC 08 56 8B F1 83 7E 0C 00 74 2A 8B 46 10 8D 4C 24 04 51 
#define ADDR_CLIENTINFOMGR             0x38398A6C // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 6A 02 8B F8 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 4E ?? 57 8B D8 8B 46 ?? => mov ecx,[addr]
#define ADDR_LTCLIENTDLL               0x3839D2E8 // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 50 8B 06 FF D0 D9 44 24 ?? D8 64 24 ?? 6A 00 D9 44 24 => mov ecx,[addr]
#define ADDR_LTCSBASE                  0x3839D2D0 // CShell.dll String: ILTCSBase.Client - ReClass
#define ADDR_LOCALPTR                  0x38415F38 // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 11 8B 82 ?? ?? ?? ?? FF D0 8B F0 FF 15 ?? ?? ?? ?? 8B 15 ?? ?? ?? ?? 8B F8 8B 42 => MOV ECX, [Addr]
#define ADDR_MTBWCRET                  0x373E01B9 // 8B 8D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 80 ?? ?? ?? ?? 57 8D 94 24 ?? ?? ?? ?? 52 FF D0 8B 8D
#define ADDR_NORELOAD                  0x37504792 // 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 96 ?? ?? ?? ?? 89 96 ?? ?? ?? ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? 0F B7 96
#define ADDR_NORECOIL                  0x373E77D8 // D9 44 24 ?? D8 D1 DF E0 DD D9 F6 C4 ?? 75 09
#define ADDR_PLAYERMANAGER             0x383E4174 // A1 ?? ?? ?? ?? 8B 48 1C 8B 11 8B 42 08 FF D0 85 C0 74 30 8B 0D ?? ?? ?? ?? 56 50 E8 => MOV EAX, DWORD PTR DS:[addr]
#define ADDR_PLAYERBYINDEX             0x371B8380 // 51 56 8B F1 83 7E ?? 00 74 2B 8B 44 24 ?? 8D 4C 24 ?? 51
#define ADDR_RAPIDFIRE                 0x3750520E // 74 3E 8B 8E ?? ?? ?? ?? 8B 79 ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0
#define ADDR_WEAPONMGR                 0x3841489C // 8B 0D ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 0F 84 ?? ?? ?? ?? 83 B8 ?? ?? ?? ?? 01 D9 EE => MOV ECX, DWORD PTR DS:[Addr]
#define ADDR_WEAPONSET                 0x384141A8 // B9 ?? ?? ?? ?? C7 44 24 ?? 00 00 00 00 E8 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 04 B8 ?? ?? ?? ?? 8B 4C 24 04 64 89 0D ?? ?? ?? ?? 59 83 C4 0C C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC 83 EC 10 => MOV ECX, Addr
#define ADDR_SuperBullets			   0x372637ED // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 90 ?? ?? ?? ?? 56 FF D2 8B C8 E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 5F - First address + 0x1B
#define ADDR_SuperBullets2			   0x374FF5D6 // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 90 ?? ?? ?? ?? 56 FF D2 8B C8 E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 5F - Second address + 0x1B
//=> Consoles...
#define ADDR_BASEMOVEACCEL          0x3837332C // D9 05 ?? ?? ?? ?? D9 5C 24 ?? D9 EE EB 26 3B EB 0F 84 => PTR DS:[addr]
#define ADDR_SHOWFPS                0x383729D0 // D9 15 ?? ?? ?? ?? D8 15 ?? ?? ?? ?? 89 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 F6 C4 44 7A 06 D9 15 ?? ?? ?? ?? 89 1D ?? ?? ?? ?? D9 95 ?? ?? ?? ?? D9 95 => PTR DS:[addr]
//#define ADDR_JUMPVEL                0x3836D434 // D9 1D ?? ?? ?? ?? D9 C1 89 3D ?? ?? ?? ?? D8 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 D9 05 ?? ?? ?? ?? F6 C4 44 7A 06 D9 15 ?? ?? ?? ?? D9 C2 89 3D ?? ?? ?? ?? D8 1D ?? ?? ?? ?? DF e0 F6 C4 44 7A 06 D9 15 + 0x6B => PTR DS:[addr]
#define ADDR_STATITICS              0x383729F4 // D9 15 ?? ?? ?? ?? D8 15 ?? ?? ?? ?? 89 1D ?? ?? ?? ?? DF E0 F6 C4 44 7A 06 D9 15 ?? ?? ?? ?? 89 1D ?? ?? ?? ?? D9 95 ?? ?? ?? ?? D9 95 + 0x8 => PTR DS:[addr]
#define ADDR_CONSOLES               0x37C48EB0 // C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 83 3D ?? ?? ?? ?? 10 72 0E A1 ?? ?? ?? ?? 50 + 0x1A => (First Address) MOV EAX, DWORD PTR DS:[Addr]
#define ADDR_PLAYERTAGS_1           0x3747EFB1 // 74 43 BB ?? ?? ?? ?? EB 06 8D 9B 00 00 00 00 01 9F ?? ?? ?? ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 50
#define ADDR_PLAYERTAGS_2           0x37726A92 // 74 60 BB ?? ?? ?? ?? EB 3B 8B 0E 8B AF ?? ?? ?? ?? BB ?? ?? ?? ?? 85 C9 74 1E 53 E8
//=> ClientFx.fxd
#define ADDR_CLIENTFX				0x0006BF34 // ..
#define TelLocalPos_X				0xC8	   // ..
#define TelLocalPos_Y				0xCC	   // ..
#define TelLocalPos_Z				0xD0	   // ..
Addresses above are outdated.

Have fun.
05/07/2021 13:48 EmosDrak#2
Hi, can I have those for reloaded?

how can i get the addresses?
05/07/2021 18:04 slayeris1#3
Quote:
Originally Posted by EmosDrak View Post
Hi, can I have those for reloaded?

how can i get the addresses?
It's easy to get for Reloaded. Just compare both asm.
05/18/2021 14:57 brk.altintas01#4
Quote:
Originally Posted by slayeris1 View Post
Hello,

As this game make updates daily or whatever how they update, I won't update my cheat anymore and decided to share the patterns so everyone enjoy cheating in this creepy game.

Code:
//=> Engine.exe...
#define ADDR_DRAWPRIM                  0x007B5400 // String: ILTDrawPrim.Default - First string/address
#define ADDR_LTCLIENTEXE               0x00494AF0 // 8B 44 24 ?? 8B 4C 24 ?? 50 51 68 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 0C C3 - (First Address)
#define ADDR_DEVICEGAME                0x0083E930 // B9 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 84 C0 74 07 32 C0 5D 83 C4 2C C3 8B 45 18 57 + 0x1 => MOV ECX, Address
#define ADDR_SENDTOSERVER              0x004839B0 // 6A FF 68 ?? ?? ?? ?? 64 A1 00 00 00 00 50 83 EC ?? 53 56 57 => String: CLTClient::SendToServer
//=> CShell.dll...
#define ADDR_GAMESTATUS                0x383B4484 // 0? 00 00 00 00 00 00 00 ?C ?? ?? ?? ?? ?? 00 00 FF FF
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#define ADDR_CLIENTINFOMGR             0x38398A6C // 8B 0D ?? ?? ?? ?? 6A 02 8B F8 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 4E ?? 57 8B D8 8B 46 ?? => mov ecx,[addr]
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#define ADDR_LTCSBASE                  0x3839D2D0 // CShell.dll String: ILTCSBase.Client - ReClass
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#define ADDR_NORELOAD                  0x37504792 // 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 96 ?? ?? ?? ?? 89 96 ?? ?? ?? ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? 0F B7 96
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#define ADDR_RAPIDFIRE                 0x3750520E // 74 3E 8B 8E ?? ?? ?? ?? 8B 79 ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0
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#define ADDR_PLAYERTAGS_1           0x3747EFB1 // 74 43 BB ?? ?? ?? ?? EB 06 8D 9B 00 00 00 00 01 9F ?? ?? ?? ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 50
#define ADDR_PLAYERTAGS_2           0x37726A92 // 74 60 BB ?? ?? ?? ?? EB 3B 8B 0E 8B AF ?? ?? ?? ?? BB ?? ?? ?? ?? 85 C9 74 1E 53 E8
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#define TelLocalPos_Y				0xCC	   // ..
#define TelLocalPos_Z				0xD0	   // ..
Addresses above are outdated.

Have fun.
Merhaba kardeşim hile çalışmıyor bu attığın şey ne işe yarıyor bize detaylı video çekip youtube atıp link bırakırmısın yardımcı olursan çok sevinirim.
05/18/2021 17:17 Clementlsaw#5
NOOOOOOO, you gotta keep updating man.
05/18/2021 21:22 ronnyramirez1#6
How it is updated?
05/24/2021 08:59 brk.altintas01#7
Yardımcı olsana biraz kardeşim şu hileyi nasıl yapcaz