Eigen in Blender erstellte Waffe implementieren

03/14/2010 11:34 Spritie#1
Hallo Forummitlglieder und Andere
wie der Titel schon sagt versuche ich meine Waffe, die ich in Blender erstellt habe, ins Spiel einzufügen. Ich weiß aber nich wo ich das machen kann und wie. Ebenfalls probieren ich ein neues Forbewegungmittel zu implementieren. Habe die Sachen schon fertig, aber wie schon gesagt ich weiß nicht wie ich das ins Spiel bekommen kann. Ich hoffe mir kann da einer weiterhelfen. [Antworten wie: "lass es einfach sein" brauche ich nicht] THX ist demjenigen sichher, der mir helfen kann.
01/22/2011 19:22 lfcmaus#2
die waffen kannste wennse im gr2 sind wie andere waffen auch einfügen
gr+textur in item rein
querry schreiben
clientside eintragen icon zuweißen
dann geht die waffe bei deinem fortbewegungsmittel brauhc ich mehr details dazu kann mir nichts drunter vorstellen
01/22/2011 19:26 <Custom>#3
Bei der Waffe benötigt man nur die Waffe als .gr2 format und halt die textur.
Dann kannste es in metin2 hinzufügen.