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Originally Posted by Aynsude
Ich weiß jetzt nicht ob es ein passender Vergleich ist, wenn man sagt "ein Server" hatte höhere Preise, wenn man bedenkt das mittlerweile seit Beginn dieses Spiels bestimmt schon über 5000 Server veröffentlich wurden.
Man sollte sich ja auch nicht immer gleich am schlimmsten orientieren...
Grundsätzlich finde ich ~60€ für 1 Monat schon recht viel, ist quasi ein Vollpreistitel. Wie viel das Ausmacht wird, wie bereits erwähnt, man dann Ingame sehen da man ja für die E-Coins auch Push kaufen kann. Die Differenz wird dann ausmachen wie sehr man abhängig davon ist.
Am Preis mehr oder weniger stört mich letztendlich die Erfahrung & Intentionen. Viele Langzeit-Projekte hatten einen Monatlichen IS von 25-35€ (AoZ, Inc2, Xaleas um hier mal BSP zu nennen). Da macht man nicht direkt am Anfang das Große cash aber dadurch das man eben eine konstante Community aufbaut kommt jeden Monat gut Geld in die Kasse.
Wenn man nun ein Projekt sieht wo man Monatliche oder gar Perm-Sachen für 50-100€ (Wobei 50 für Perm ja noch Recht günstig ist, wenn das Projekt hält) hat man immer einen faden Beigeschmack und kleine Flashbacks, in Erinnerung das die Mehrheit solcher Projekte eher auf schnelles Geld ausgelegt waren und nach 1-2 Monaten wieder in dem Nichts verschwinden.
Natürlich gibt es davon auch Ausnahmen, Server die viel gekostet haben und lange Online waren und genau so andersrum. Aber wer viele Server gespielt oder zumindest ausprobiert hat, wird verstehen was ich meine.
60€ pro Monat ist ja jetzt auch nicht wenig. Ist ja nicht so als würde man das nur 1x Zahlen müssen/sollen. Wenn ein Projekt hält bzw. es auf lang Fristigkeit ausgelegt ist, muss das jeden Monat fließen und sogar noch mehr da es viele geben die IS nur IG kaufen wollen, daher müssen auch Leute auf der anderen Seite cashen um es zu verkaufen.
Nunja, man wird sehen wie es am Ende wird. Ich lasse mich zumindest immer gerne davon überzeugen, dass ich mich irre.
Kisses, Freya
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Ich glaub du verstehst nicht was ich so damit argumentieren möchte.
100€ sind viel Geld. Trotzdem find ich WENN man Ingame die möglichkeit hat, Push zu erhalten der 5-7 Tage hält und dann "nur" 10% schlechter ist.
Und das Projekt Elyria sieht nicht 0815 aus und man ist immernoch nicht verpflichtet zu spenden, wie ihr das darstellt muss man auf jedem Server cashen um oben mit dabei zu sein und ich würde mal behaupten, dass man mittlerweile ganz gut zwischen Cashgrab Server und nem Server unterscheiden bei dem sich viel Mühe gegeben wurde.
Ich persönlich spende nie für irgendwelche Metin2 Server. Ich sehe aber oft genug wie viel Geld Leute bei so nem Serverstart ausgeben. Wieder als Beispiel bei Rubinum, da hatte ich Kollegen die sich für 6 Chars 30 Tage IS gekauft haben und als der abgelaufen ist Perma. Weiß da nicht mehr die Preise aber mind. 800€ war das schon.
Bei Rubinum konntest du dir aber gleichstarken Push mit Gaya und Metin-Gaya kaufen, wenn es auf Elyria was gleichartiges gibt und du quasi durchgehend Push hast, wenn du gut grindest, find ich echt stark.
Btw. wären mir 60€ für n Monat IS auch zu teuer, aber ich würde nen Server trotzdem ne Chance geben, wenn er mir taugt. Das solltet ihr auch tun bevor ihr spendet.
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Originally Posted by Shartex
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Ich weiß gar nicht wo das Problem ist?! Was ich schreibe stimmt doch und dabei spielt es keine Rolle welche Laufbahn es in Metin bei mir gab oder gibt. Alleine deine Frage, wie kann man denn Zeitersparnis im Itemshop anbieten zeigt zumindest das du aus adminitrativer Sicht bisher noch keine richtige Erfahrung gesammelt hast (was auch nicht schlimm ist), sonst würdest du diese Frage nicht stellen. Es gibt genug Alternativen und Möglichkeiten. Warum ich diese hier nicht aufzähle ist simpel, weil ich selber nichts davon habe und ich nur wieder sehe wie es dann jeder Idiot nachahmen wird, obwohl es teils so simpel ist. Es sei dabei aber natürlich immer in Frage gestellt was der Community am besten gefällt, das muss man teils testen.
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Man könnte echt denken du bist seit November 2020 in der Metin2 Sektion unterwegs bei dem was du hier so für Bullshit abgibst.
So wie du es darstellst, ist jeder Server der überhaupt irgendwas im IS anbietet,was einem einen Damage-Vorteil bietet, Pay2Win.
Anscheinend solltest du nochmal den Begriff nachschlagen, dann weißt du auch, dass Elyria definitiv nicht Pay2Win ist, auch wenn der IS 10% stärker ist als der Push durch Elyria Coins. Das trifft nicht auf die Defintion von Pay2Win zu.
Wenn Elyria jetzt Items in Itemshop packt, die nicht handelbar sind und PvP einen Vorteil bringen und Ingame nicht erhältlich sind, dann kannst du von P2W reden. Aber wenn du wirklich keinen Plan hast, lass die Diskussionen bitte bleiben.