[QUEST]Spawn Mob mit map_index abfrage

03/10/2010 21:23 .Shanii#1
Hey =)

habe folgendes Prob..

Ich hab auf der gm_guild_build per regen.txt ein nen Wildhund (101) eingefügt.

Jetzt will ich wenn ich auf diese Map komme und den Wildhund kille, dass ein neuer Mob spawnt.. hab jetzt einfach auch nen Wildhund genommen.. soll aber dann schon ein anderer sein...

Ich weiss, dass ich im state "login" noch ne abfrage der map index brauche.. aber dass weiss ich nicht wies geht.. also wenn mir jemand helfen könnte, wäre dass echt nice =)

Hier der Code:

Code:
quest turn_map begin
	state start begin

		when login begin
                    
                      ///////HIER SOLL WAS REIN//////
			
		end
		
		when 101.kill begin
		
			d.spawn_mob(101, 120, 150)
		
		end
	
	end
end
03/11/2010 12:27 Thomas K.#2
weis das keiner ??

würde das auch mal gerne wissen ... hab nämlich das selbe Prob
06/03/2010 18:31 germanjango#3
gibt mal eine pls eine antwort drauf das wollen bestimmt viele wissen