Wenn moeglich auf Englisch und Deutsch.
If possible in German and English.
Ich fange mal mit einem an:
How to get CA Models into Maya/Blender
Zuerst braucht ihr einen .rez Exporter ein Howto findet sich hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Bis einschliesslich Punkt 6)
Ihr erhaltet eine ganze Menge .ltb Dateien, diese koennt ihr mit [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] zu einer .x convertieren.
Sowohl Maya als auch Blender haben Importer fuer .x Dateien (Ich vermute mal stark die anderen 3D-Proggs auch) bei Blender findet ihr den Importer Beispielsweise unter: File -> Import -> DirectX (.x)
Das ganze sieht dann Beispielsweise so aus:
Was ihr mit den Models anfangen koennt ist wieder eine ganz andere Geschichte ;) am besten holt ihr euch, wenn ihr keine Ahnung habt hier die Hilfe: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Ich vermute mal, dass wenn ihr die Hilfe braucht keine Lust habt 4.000 US$ fuer Maya auszugeben und lege euch deshalb nahe Blender zu benutzen.
P.S.: English translation will follow soon. Help to model: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] and [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].
If possible in German and English.
Ich fange mal mit einem an:
How to get CA Models into Maya/Blender
Zuerst braucht ihr einen .rez Exporter ein Howto findet sich hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] (Bis einschliesslich Punkt 6)
Ihr erhaltet eine ganze Menge .ltb Dateien, diese koennt ihr mit [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] zu einer .x convertieren.
Sowohl Maya als auch Blender haben Importer fuer .x Dateien (Ich vermute mal stark die anderen 3D-Proggs auch) bei Blender findet ihr den Importer Beispielsweise unter: File -> Import -> DirectX (.x)
Das ganze sieht dann Beispielsweise so aus:
Was ihr mit den Models anfangen koennt ist wieder eine ganz andere Geschichte ;) am besten holt ihr euch, wenn ihr keine Ahnung habt hier die Hilfe: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Ich vermute mal, dass wenn ihr die Hilfe braucht keine Lust habt 4.000 US$ fuer Maya auszugeben und lege euch deshalb nahe Blender zu benutzen.
P.S.: English translation will follow soon. Help to model: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] and [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...].