Alsoooooo ^^
ich hab ein starterset gemacht nur wenn ich neuen char erstelle und rein gehe passiert nix ist alles normal hab es unter /
usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/omainquest lvl 1 und unter
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object/notarget/letter/manquest lvl 1 gotoinformation in das hier geändert
was mache ich falsch????????
ich hab ein starterset gemacht nur wenn ich neuen char erstelle und rein gehe passiert nix ist alles normal hab es unter /
usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/omainquest lvl 1 und unter
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object/notarget/letter/manquest lvl 1 gotoinformation in das hier geändert
----------------------------------
-- Main Quest LV1
-- Auftrag 1
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
send_letter("Willkommen bei KamaMT2")
end
when button or info begin
say_title ( "Willkommen" )
say ( "Willkommen auf dem Server von The BlooD of Dragon." )
say ( "Unsere Homepage ist thebloodofdragon.npage.de" )
say ( "Viel Spass!" )
say ( "Welome at server by The BlooD of Dragon" )
pc . give_exp2 ( 100000 )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 10000000 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "71050" , 200 )
pc . give_item2 ( "71009" , 1 )
pc . give_item2 ( "71010" , 1 )
pc . give_item2 ( "50052" , 1 )
pc . give_item2 ( "71011" , 1 )
pc . give_item2 ( "70038" , 200 )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
say_reward ( "Du wurdest level 33." )
say_reward ( "Du erhielst 10000000 yang." )
say_reward ( "Du erhielst 1400 Rote(G)." )
say_reward ( "Du erhielst 1400 Blaue(G)." )
say_reward ( "Du erhielst Items fur Laufgeschwindigkeit." )
say_reward ( "Du hast Items bekommen und ein Kg)
clear_letter ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "299" , 1 )
pc . give_item2 ( "3219" , 1 )
pc . give_item2 ( "11239" , 1 )
pc . give_item2 ( "12229" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "17089" , 1 )
pc . give_item2 ( "14049" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16089" , 1 )
say_reward ( "Du hast das Kriegerset erhalten!" )
elseif pc . job == 1 then
pc . give_item2 ( "1179" , 1 )
pc . give_item2 ( "2159" , 1 )
pc . give_item2 ( "11439" , 1 )
pc . give_item2 ( "12369" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "17089" , 1 )
pc . give_item2 ( "14049" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16089" , 1 )
pc . give_item2 ( "8001" , 200 )
pc . give_item2 ( "8001" , 200 )
pc . give_item2 ( "8001" , 200 )
pc . give_item2 ( "8001" , 200 )
say_reward ( "Du hast das Ninjaset erhalten!" )
elseif pc . job == 2 then
pc . give_item2 ( "299" , 1 )
pc . give_item2 ( "11639" , 1 )
pc . give_item2 ( "12509" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "17089" , 1 )
pc . give_item2 ( "14049" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16089" , 1 )
say_reward ( "Du hast das Suraset erhalten!" )
elseif pc . job == 3 then
pc . give_item2 ( "5129" , 1 )
pc . give_item2 ( "7169" , 1 )
pc . give_item2 ( "11839" , 1 )
pc . give_item2 ( "12649" , 1 )
pc . give_item2 ( "13029" , 1 )
pc . give_item2 ( "17089" , 1 )
pc . give_item2 ( "14049" , 1 )
pc . give_item2 ( "15089" , 1 )
pc . give_item2 ( "16089" , 1 )
say_reward ( "Du hast das Schamiset erhalten!" )
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
-- Main Quest LV1
-- Auftrag 1
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
set_state( gotoinfomation )
end
end
state gotoinfomation begin
when letter begin
send_letter("Willkommen bei KamaMT2")
end
when button or info begin
say_title ( "Willkommen" )
say ( "Willkommen auf dem Server von The BlooD of Dragon." )
say ( "Unsere Homepage ist thebloodofdragon.npage.de" )
say ( "Viel Spass!" )
say ( "Welome at server by The BlooD of Dragon" )
pc . give_exp2 ( 100000 )
set_quest_state ( "levelup" , "run" )
pc . change_money ( 10000000 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
pc . give_item2 ( "27006" , 200 )
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horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
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horse . advance ( )
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if pc . job == 0 then
pc . give_item2 ( "299" , 1 )
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