So, nachdem ich einige Hürden überwunden habe, will ich mal mein 1. Projekt mit GWCA veröffentlichen. Ist nix großes, aber vllt für den ein oder anderen ganz nett und bequem :)
Mit dem Skript bekommt man die ID von nähesten Verbündeten als Integer, was für den ein oder anderen Bot nicht uninteressant ist ;)
Ein großes Danke an little nhm, ¤Rikul¤ und DDL, die sich die Zeit genommen haben und mir bei Problemen wirklich weitergeholfen haben :handsdown:
Funktionsweiße dürfte sich von selbst erklären, ist ja auch nicht sehr komplex^^
DLL muss manuell injiziert werden und in der GUI der benutzte Charaktername geschrieben werden, danach nur noch in die Nähe des gewünschten NPCs stellen (so, dass er halt wirklich der NÄHESTE von allen andren ist) und in der GUI auf "Get ID!" klicken.
Wenn man nicht genau in die eindeutige Nähe vom gewünschten NPC kann, kann man ja auch in der Funktion GetID() entsprechende veränderungen vornehmen :)
Mit dem Skript bekommt man die ID von nähesten Verbündeten als Integer, was für den ein oder anderen Bot nicht uninteressant ist ;)
Ein großes Danke an little nhm, ¤Rikul¤ und DDL, die sich die Zeit genommen haben und mir bei Problemen wirklich weitergeholfen haben :handsdown:
Funktionsweiße dürfte sich von selbst erklären, ist ja auch nicht sehr komplex^^
DLL muss manuell injiziert werden und in der GUI der benutzte Charaktername geschrieben werden, danach nur noch in die Nähe des gewünschten NPCs stellen (so, dass er halt wirklich der NÄHESTE von allen andren ist) und in der GUI auf "Get ID!" klicken.
Wenn man nicht genau in die eindeutige Nähe vom gewünschten NPC kann, kann man ja auch in der Funktion GetID() entsprechende veränderungen vornehmen :)