Dies ist erstmal eine Sammlung von Tools, ThreadLinks und Infos, ich hoffe wir koennen alles Zusammentragen und erweitern sodass man nicht nur Texturen sondern auch die Models (und was hierbei momentan wichtig ist Skelette und Animationen) veraendern kann.
Anstoss gibt eine Unterhaltung mit Kona-chan.
Allerdings ist dieser ein wenig im Sand verlaufen, weil sie das Problem mit den Skeletons und Animations nicht loesen konnten.
Mods an Models die keine Ani haben sind also bisher schon Moeglich, alles andere noch nicht.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Ist der Anfang der Tools, die anderen bauen auf dem Source auf.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
.X sind direct3D Objects, diese lassen sich leicht in andere gaengige Formate wie .obj .3ds .mb usw convertieren.
Hier mal ein wenig HG zu den .X-Dateien: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
soo.... das waer jetzt erstmal alles von mir, ist halt noch WIP (work in progress) aber irgendwo musste ich ja mal die Links speichern. ;)
Anstoss gibt eine Unterhaltung mit Kona-chan.
Allerdings ist dieser ein wenig im Sand verlaufen, weil sie das Problem mit den Skeletons und Animations nicht loesen konnten.
Mods an Models die keine Ani haben sind also bisher schon Moeglich, alles andere noch nicht.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Ist der Anfang der Tools, die anderen bauen auf dem Source auf.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
.X sind direct3D Objects, diese lassen sich leicht in andere gaengige Formate wie .obj .3ds .mb usw convertieren.
Hier mal ein wenig HG zu den .X-Dateien: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
soo.... das waer jetzt erstmal alles von mir, ist halt noch WIP (work in progress) aber irgendwo musste ich ja mal die Links speichern. ;)