Servus Leute,
ich habe einige Fragen zum Thema eigenen Server erstellen.
1. Ich habe gesehen, dass es für 3.3.5 mittlerweile einen Haufen an Tools gibt. Was kann man alles so mit den Tools anstellen? Das interessiert mich vor allem deswegen, weil ich nicht selber programmieren kann. Kann man überhaupt ohne Programmierkenntnissen was auf die Beine stellen? Oder besser gesagt, was geht mit Tools und was sollte / muss programmiert werden? Sagen wir mal eigene Gebäude, NPCs, Spells usw. erstellen.
2. ArcEMU soll für Funserver besser geeignet sein, als TC, oder ist das veraltet? Bisher konnte ich nur herausfinden, dass TC mit C++ und ArcEmu mit C++ und LUA arbeitet. Also mit LUA habe ich schon ein wenig gearbeitet, selber programmieren kann ich aber leider nicht.
EDIT: Mit der Eluna Engine soll es jetzt auch mit TC möglich sein, eigene LUA-Skripts zu implementieren, richtig?
3. Wenn ich das richtig verstanden habe, ist es besser, wenn man selber kompiliert, da man bei Repacks auf so Sachen wie Updates angewiesen ist und auch nichts mehr nachträglich implementieren / skripten kann oder ist es mit Eluna nun auch möglich?
Würde mich über ein paar Antworten sehr freuen! :)
Sonnige Grüße,
Eugen.
ich habe einige Fragen zum Thema eigenen Server erstellen.
1. Ich habe gesehen, dass es für 3.3.5 mittlerweile einen Haufen an Tools gibt. Was kann man alles so mit den Tools anstellen? Das interessiert mich vor allem deswegen, weil ich nicht selber programmieren kann. Kann man überhaupt ohne Programmierkenntnissen was auf die Beine stellen? Oder besser gesagt, was geht mit Tools und was sollte / muss programmiert werden? Sagen wir mal eigene Gebäude, NPCs, Spells usw. erstellen.
2. ArcEMU soll für Funserver besser geeignet sein, als TC, oder ist das veraltet? Bisher konnte ich nur herausfinden, dass TC mit C++ und ArcEmu mit C++ und LUA arbeitet. Also mit LUA habe ich schon ein wenig gearbeitet, selber programmieren kann ich aber leider nicht.
EDIT: Mit der Eluna Engine soll es jetzt auch mit TC möglich sein, eigene LUA-Skripts zu implementieren, richtig?
3. Wenn ich das richtig verstanden habe, ist es besser, wenn man selber kompiliert, da man bei Repacks auf so Sachen wie Updates angewiesen ist und auch nichts mehr nachträglich implementieren / skripten kann oder ist es mit Eluna nun auch möglich?
Würde mich über ein paar Antworten sehr freuen! :)
Sonnige Grüße,
Eugen.