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Originally Posted by Mato321
Habe vorhin eine Beschreibung geschrieben ist natürlich nur für neue GM's da die ihre ersten Runs machen. :)
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Der Dämonenturm - Speedrun
Erdgeschoss
Zuerst alle Monster töten (entfernen) mit /purge all dann den Metin der Härte mit /m 8015 rufen.
Ebene 1
Alle Feinde mit /purge all töten
Ebene 2
Wieder alle Feinde mit /purge all töten und dann per /m 1091 den Dämonenkönig rufen
Achtung: NICHT den Dämonenkönig per Metinboss-Rufrolle holen, das klappt NICHT!
Ebene 3
Tötet alle Metinsteine gibt davor einfach den Befehl /weak ein und ihr braucht nur einen Hit.
Ebene 4
Hier dürft ihr auf KEINEN Fall /purge all machen da die Säulen dann mit verschwinden. Es gibt 2 Möglichkeiten:
1. Ihr lasst die Mobs leben und holt die Schlüsselsteine per /item 50084 (5 Stück) und zieht sie auf die Säulen.
2. Ihr macht /pull all damit ihr alle Monster anzieht dann /weak damit sie auf 1 HP down gehen und dann haut ihr einmal um euch Ideal wäre Schwertwirbel (Körperkrieger) oder Geister der Flamme (Magie-Sura)
Dann habt ihr Ruhe und könnt die Schlüsselsteine per /item 50084 holen.
Tipp: Wenn ihr allein seit wählt die 2. Methode, wenn ihr mit mehreren (auch normale Player da seit) die 1. da sie schneller ist und die Player die Mobs töten.
Wenn euer Server eine schwache Leistung hat auch lieber die 2.
Ebene 5
Macht /purge all und ruft dann den Stolzen Dämonenkönig (DT-Schmied so rufen, geht jedoch ist er verbuggt).
Ihr ruft ihn per /m 1092 dann müsst ihr ihn killen und der DT-Schmied kommt.
20074 DT-Waffenschmied
20075 DT-Rüssischmied
20076 DT-Juwelier
[als Codes /m 20074/5/6]
Jedoch kann es auch je nach Client sein das ihr den normalen Schmied rufen müsst, da der Schmied der vom stolzen Dämonenkönig gekommen ist umfallen muss und der neue dafür kommen muss.
Der Code für den normalen Schmied ist 20016 [als Code: /m 20016]
Ebene 6
Tötet alle Feinde mit/purge all und holt dann die Karte zur Zingrotte per /item 30302, dann benutzt diese per Rechtsklick.
Ebene 7
Auch hier auf KEINEN Fall /purge all da sonst der Grabstein mit entfernt wird! Einfach mit /item 30304 den Zing-Bong-In-Schlüssel rufen, zum anderen Ende des Raumes gehen und den Schlüssel auf den Grabstein ziehen.
Ebene 8
Wenn man den Sensenmann killen will vorher alle Monster killen. Wenn man nur die Truhe will, oder wieder aus den Turm raus
/pull all und dann /weak und ein paar mal schlagen und schon liegt der Sensenmann (Im Spiel oft Sensi genannt, er droppt auch eine Sensenmanntruhe indem gute Sachen sind)
gibt es schon ein tut un
Ebene 4
Hier dürft ihr auf KEINEN Fall /purge all machen da die Säulen dann mit verschwinden. Es gibt 2 Möglichkeiten:
da kann man doch /p all machen man muss dan nur /i 20073 5 machen für 5 neue säulen