Schönen guten Tag die Herren und Damen.
Ich möchte hiermit nun offiziell das Offenstehen des Epicaria-Servers erklären. :)
Nach wie vor baut mein System auf Gruppenspiel und auch auf Handel&Support untereinander auf.
Zu Beginn der Testphase hatte ich bereits gesagt, dass ich diverse Änderungen vornehmen werde,
und auch diverse Klassen - speziell die Meisterklassen - zerpflücken werde.
Leider kamen viele Spieler nicht mit den Änderungen zurecht, bzw. konnten sich damit nicht arrangieren,
oder kamen nichtmehr online weil die Serverpopulation abgenommen hat.
( kann natürlich auch nicht wieder zunehmen, wenn keiner on kommt :P )
Darum hier nun die Übersicht über die Inhalte, die euch auf dem Server erwarten würden.
Nachdem es letztes Mal zu viel Text war, gibts nun stattdessen teilweise Videos für den Bedarf :)
(Edit: hat ja nicht so gut hingehauen XD)
Konzept (gilt das gleiche wie das des Beta-Threads)
Basis: 9.4 Server
Client: 9.4 Client - modifiziert mit Inhalten von Epic 2 bis Epic 9.5 + Custom Inhalt
Epicaria hat sich zum Ziel gesetzt Systeme und Mechaniken aus früheren Epica in einer aktuellen Umgebung wiederzubeleben.
Zusätzlich wird versucht Inhalte aus den neuen Epica durch eigene Inhalte zu verknüpfen, und interessant zu gestalten.
Das Gruppenspiel, sowie die Freude an Erfolgserlebnissen sollen gefördert werden,
wobei es nicht einfach gemacht werden soll - aber auch nicht zu schwer.
auch hierfür kommen eigene Inhalte zur Geltung.
Die Serverraten sind niedrig angesetzt, um die Ränge wieder mal ausspielen zu können/müssen, und sich Stufe für Stufe hochzuarbeiten.
Es ist mir bewusst, dass einiges schwierig zu akzeptieren ist, wenn man von anderen P-Servern herwechselt, aber ich würde trotzdem jeden bitten, es erst zu versuchen bevor man darüber meckert :P
Änderungsvorschläge nehme ich in konstruktiver Weise immer gerne an und setze sie auch zeitnah um - je nach Umfang, Machbarkeit und Vereinbarkeit mit dem Serverkonzept versteht sich.
Epicaria bezieht sich nicht auf ein bestimmtes Epic und richtet sich weder am offiziellen Server, noch an einem anderen aus!
Ich werde auch nicht sämtliche Inhalte übernehmen
- und wenn ich sie übernehme, auch nicht unbedingt 1:1 !
(das vorab, da es diesbezüglich schon Gejaule gab)
Wer hier ein normales Rappelz erwartet, der wird hier überrascht
- je nach Erwartung positiv oder negativ!
"Teammitglieder"
Web-Administrator: Quorra
Game-Administrator/DEV: Inkdevil| LamiaCore
Intro
Um das Starten des Clients nicht immer mit uninteressanten Images zuzuballern,
erwartet euch hier ein kleines, auf den Server abgeändertes Intro!
Serverraten
EXP: 0.7x | teilweise Custom Anpassungen
Drop: Custom, aber Serverbasis 3x
Tame: 1.2x
Lakrate: 5x
Gruppen-Exp-Bonusraten
2 Mitglieder: 130%
3 Mitglieder: 150%
4 Mitglieder: 200%
5 Mitglieder: 230%
6 Mitglieder: 280%
7 Mitglieder: 320%
8 Mitglieder: 360%
Tränke-System
Jeder Charakter hat drei neue Kreations-Skills im Basis-Job.
Die Skills benötigen "Unreine Tränke",
wobei sich die Anzahl der benötigten Tränke nach dem Skilllevel richtet.
Unreine Lebenstränke und Unreine Manatränke erhält man durch Kombination von Wurzeln mit leeren Reagenzgläsern
(erhältlich bei jedem normalen Händler).
Wurzeln erhält man durch das Aufsammeln von Pflanzen,
die zufällig in ganz Gaia alle 20 Minuten erblühen,
und danach an einem anderen Ort erscheinen.
Unreine Geschwindigkeitstränke erhält man durch Kombination von einem leeren Reagenzglas mit einem Pulver des Reflexstein, einem Pulver des Geistersteins und einem Pulver des Adrenalinsteins.
Die Steine hierfür finden sich um die Städte Horizon, Laksy und Katan.
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Petkartensystem
Auf Epicaria droppen die Monster nur Karten ihrer eigenen Sorte, also Ork nur Ork, Engel nur Engel,Weißer Drache nur Weißer Drache usw.
Bei einem Drop von Kenta und seltener erscheint eine Anzeige im Allchat.
Nicht-Petkarten-Monster wie Lapika, Luminous, usw. droppen mit geringer Wahrscheinlicheit ein Petkartenfragment entsprechend ihres Levelbereiches
(je höher, desto seltener) - jedoch können Legendäre(Einzigartige) nicht über diesen Weg erhalten werden,
dafür droppen diese potentiell von Bossen.
Ebenso ist die Kainen hier als zähmbare Kreatur erhältlich und treibt auf dem Kainensee ihr Unwesen.
Es gibt KEINE Seelenpets.
In den Boxen des Altars befinden sich keine vollständigen Karten, sondern Kartenfragmente.
Worldbuff-System
Quer über Gaia verteilt versuchen Eisengarde-Monster die Gebiete zu überwachen. Jedoch messen sie sich gerne mit jedem Herausforderer und dessen Ausdauer!
Habt ihr eine Eisengarde erfolgreich bezwungen, so droppt ein zufälliges Worldbuff-Item:
Gaias Segen: Lied des Kampfes
Gaias Segen: Reinigung der Seele
Gaias Segen: Fortunas Berührung
Serversegen: Kreaturenkarte Jagen
Serversegen: Fortschreitende Kreatur
Diese Buffs halten 1,5 Stunden und dementsprechend lange ist auch die Regenerationszeit der Eisengarde.
Sind beim Einloggen eines Spielers bereits Worldbuffs am Laufen,
so erhält der einloggende Charakter die Restzeit ebenso nachgebufft.
Lootpet-Tamesystem
Es besteht die Möglichkeit
jedes Monster als Lootpet zu erhalten,
indem man eine sogenannte 'Karte der Sammelkreaturen' benutzt,
die es bei Epicarias Händler in der Sektion für Kreaturen,
bzw Lootpets für Arenapunkte zu kaufen gibt.
Dadurch erhaltet ihr bei Benutzung einen halbstündigen Buff,
der es euch erlaubt das nächste Monster mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit
als zeitbegrenztes Lootpet zu erhalten - sofern derjenige den Gnadenstoß/Letzten Schlag ausführt.
Skillkartenboxen
Um das Zuordnen von Skillkarten zu erleichtern, wurden Klassenspezifische Dropboxen eingeführt.
Heißt, aus einer allgemeinen Box wird beim Öffnen eine zufällige untergeordnete Box ins Inventar hinzugefügt.
Diese Boxen beinhalten dann ausschließlich Karten für die angegebene Klasse und ihre Vorstufen.
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Skillkartenboxen lassen sich im Kombinationsfenster in Massen (max 1000Stck pro Kombination) öffnen.
Questsystem
Das Questsystem wurde überarbeitet.
Für jede abgegebene Quest erhaltet ihr zusätzlich einen zufälligen Arenapunkte-Wert von 1 bis 100,
und einen Prozentsatz EXP entsprechend eures Levels.
Die Stufen hierbei sehen aktuell wie folgt aus:
R1 -> 10%
R2 -> 9%
R3 -> 7%
R4 -> 5%
R5 -> 4%
R6 -> 3%
R7 (150-160) -> 2%
R7 160+ -> 1%
Dieser Wert wird additiv gegeben und richtet sich nach Abgabelevel.
Der Exp-Questbonus ist ab 155 nurnoch bei einem Quest-Event aktiv!
Interface
Das Benutzer-Interface wurde weitestgehend modernisiert,
teilweise gefixt, und an die 9.4 sFrame angepasst.
Grobe Übersicht:
Lakketten-Aufwertung&Lakspeicher
Basis-Kapazität: 1000 Lak
Ihr werdet in der Lage sein eure Kette selbstständig aufzuwerten,
indem ihr eine gefüllte Kette zu einem beliebigen Lakhändler bringt.
dieser ermöglicht es euch dann die Kapazität der Kette um ein Level zu erhöhen.
Dies geht bis Kettenlevel 10.
Selbiges System danach mit der Aufwertung bis +10.
Ab Charakterlevel 150 lässt sich die kette sogar bis +20 erweitern.
Zudem ist es möglich ab Level 150 einen Lakspeicher und einen Laktransmitter vom Lakhändler zu erhalten.
Der Lakspeicher existiert in 3 Stufen: Bronze, Silber und Gold.
(Aktuell jedoch nur Bronze freigeschalten)
Entsprechend der Stufe ist auch die Kapazität des Lakspeichers.
Durch Benutzung des Lak-Transmitters wird eure derzeitige Kettenfüllung in den Lakspeicher exportiert.
Diese könnt ihr ebenso wie Lak zum aufladen der Seelenkraft oder zum Umtausch in Rupee nutzen, aber auch für weitere Besonderheiten...
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Equipment
Auf ganz Epicaria sind die bösen, dämonischen und teuflischen Gegenstände verschwunden.
Stattdessen erhält man nun bei "Starken Monstern" oder Bossen Equipmentplitter.
Es gibt also grundsätzlich nur das alte Equipment!
Durch das Einführen der neuen Gesellschaftsjobs "Waffenschmeid" und "Rüstungsschmied"
gibt es jedoch zwei Nebenberufe, die mit bestimmten Splittern legendäre items herstellen können.
Diese sind jedoch über die Zeit verschlissen
und müssen mit einem
Grimoire identifiziert werden,
welches Epicarias Händler unter "Aufwertung" anbieten.
Durch diese neuartige Identifikation wurden jedoch auch Möglichkeiten
und Mächte offengelegt, wie sie vor Jahren noch nicht denkbar gewesen wären.... (siehe "Mitwachsendes Equipment")
Im Espoir-Dungeon droppt das Ergon Cratos Equipment, welches auf Rang 6 abgestuft wurde und die Hälfte des weißen Drachen Sets als Setbonus erhalten hat.
Im Dungeon des Drachenhorts droppt das Equipment des weißen Drachen (ab Lv.150),
im Schatten des schwarzen Drachen droppt das Equipment des schwarzen Drachen (ab Lv.155),
und im Herz des Sanddrachen droppt das Sanddrachen-Equipment (ab Lv.155).
Das Meisterklassen-Equipment ist derzeit noch nicht eingebaut,
wird dann jedoch erst ab 160 erhältlich sein - mit angepassten Werten versteht sich.
Das Meisterklassen Gürtelzeug ist im Labyrinthia-Dungeon erhältlich.
Spezial Gürtelpet
Im Anbetracht der Tatsache, dass es schwierig ist auf diesem Server an die höherstufigen Pets zu gelangen,
und um die Basis-Pets ansehnlich zu machen,
haben Panter, Tortus und Geflügel spezielle Gürtelskills eingebaut bekommen.
Diese fallen zufällig aus,
können aber mit einem Kreaturentrank des Vergessens zurückgesetzt und neugeskillt werden.
Ebenso gibt es die Möglichkeit durch einen Auswahltrank gezielt zurückzusetzen.
Mögliche Skills sind hierbei:
beim Ersten
Kartenfähigkeit: Stärke
Kartenfähigkeit: Vitalität
Kartenfähigkeit: Gewandtheit
Kartenfähigkeit: Geschicklichkeit
Kartenfähigkeit: Intelligenz
Kartenfähigkeit: Willenskraft
Kartenfähigkeit: Glück
Kartenfähigkeit: Stärke&Vitalität
Kartenfähigkeit: Vitalität&Willenskraft
Kartenfähigkeit: Intelligenz&Willenskraft
Kartenfähigkeit: Intelligenz&Vitalität
Kartenfähigkeit: Geschick&Gewandtheit
Kartenfähigkeit: Stärke&Intelligenz
Kartenfähigkeit: Geschick&Vitalität
Kartenfähigkeit: Gewandtheit&Vitalität
beim Zweiten
Kartenfähigkeit: Angriff
Kartenfähigkeit: Verteidigung
Kartenfähigkeit: M.Angriff
Kartenfähigkeit: Angriff&M.Angriff
Kartenfähigkeit: Angriffsgeschwindigkeit
Kartenfähigkeit: Zaubergeschwindigkeit
Kartenfähigkeit: Genauigkeit
Kartenfähigkeit: M.Genauigkeit
Kartenfähigkeit: Reflex
Kartenfähigkeit: m.Reflex
Kartenfähigkeit: Angriff&Verteidigung
Kartenfähigkeit: M.Angriff&Verteidigung
Kartenfähigkeit: Verteidigung&M.Verteidigung
Kartenfähigkeit: Angriff&Angriffsgeschwindigkeit
Kartenfähigkeit: Blockrate&Block-Abwehr
Kristallsplitter
Auf der verlorenen Insel fallen ab und an in Kristallsplitter gefasste Rassenmächte.
Ihr könnt diese sammeln, und bei der Verwalterin mitsamt Lak eintauschen,
oder sie aber benutzen.
Benutzt ihr diese, setzen sie einen Nebel frei,
der dem Charakter Resistenzen gegen die jeweilige Rasse für eine Stunde verleiht.
Die Stärke des Nebels lässt sich bis auf 3 steigern, indem ihr mehrere Kristalle nutzt!
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Seelenkäfig
Der Seelenkäfig ist ein Item, dass man zum Start eines jeden Charakters erhält.
Dieser Käfig sammelt die Seele des Monsters, das man getötet hat.
Wichtig dabei ist, dass nur der, dessen Angriff dem Monster den Todesstoß versetzt, die Seele erhält!
Der Käfig leert sich zur Geisterstunde.
Je nachdem wie viele Seelen man gesammelt hat, erhält man gewisse Belohnungen.
Die Belohnungen befinden sich derzeit in der Anpassung, wird aber bei Gelegenheit hier aufgelistet.
Wachstumstrank-Änderung | Queständerung
Der Wachstumstrank gibt normalerweise 200% des Basis-Exp-Wertes.
Im Zuge der Levelgeschwindigkeit ist dieser Wert bei uns auf 100% runtergedreht.
Rechnung im Bezug auf die Tränke ist also:
Gesamt-Exp = Basis-Exp + Basis-Exp* Stamina-Bonus + Basis-Exp*Wachstumstrank-Bonus
Aus gleichem Grunde wurden die Questreihen der Roten Farm, Hexenquest 1, Hexenquest 2,
El Kassia Questreihe und Meisterklassen-Questreihe auf ein Fünftel des eigentlichen EXP-Erhaltes reduziert.
Die Kainen Questreihe ist ab 145 startbar, und die Meisterklassenquest ab Level 155!
Ich möchte damit vorraussetzen, dass ein Spieler seine Grundklasse auch bis 155 ohne Meisterklasse beherrscht,
auch wenn mir bewusst ist, dass mich viele dafür verteufeln (mir egal, mein Name ist in dem Fall dann als Programm anzusehen).
Klassenanpassungen
Um einige Klassen wieder ins Rennen zu bringen
und die Meisterklasse einiger Klassen wieder auf den Boden zu holen,
wurden diverse Änderungen an Skills vorgenommen.
Dies betrifft vorallem die Meisterklassen. jedoch auch Änderungen im zweiten und/oder ersten Job.
Genauere Infos dazu findet sich in einem Channel des Discordservers!
Veränderungen bei Seelensteinen
Es gibt hier
KEINE Bisshaftigkeitssteine.
Stattdessen kann man hier "Kleeblatt"-Steine erhalten, welche den Glücks-Statuswert erhöhen.
Die MP-Reg Steine erhöhen nicht nur den normalen MP-Reg, sondern auch den MP-Regen-Ratio-Wert.
Die Steine mit magischer Verteidigung haben nun auch zusätzlich einen kleinen m.Resistenz-Bonus erhalten.
Die Steine des Friedens wurden an den englischen Namen angepasst und heißen nun "Träne des/der XXX",
zudem wurden sie aufgrund ihrer Stärke auf Level 150+ beschränkt.
Die verbesserten Versionen sind durch Kombination der Tränen erhältlich und sind auf Level 165+ beschränkt.
Ebenso gibt es nun die Möglichkeit Seelensteine durch Dekomposition in Seelenstein-Pulver zu verwandeln,
welcher vom Gesellschaftsjob des "Alchemisten" weiterverwertet wird!
Mitwachsendes Equipment
Wie bereits oben erwähnt, ist das Legendäre Equipment hier [Unidentifiziert] dropbar.
Das Equipment lässt sich mit einem Grimoire identifizieren, und mithilfe von Juwelen aus dem Abyssus beim *Arkanen Reliktforscher* aufbessern.
Die Basiswerte eines legendären Equipments entsprechen dem von Alt-Equipment, besitzen jedoch noch kleine fixe Boni.
Die ersten Zusatzwerte durch das Identifizieren sind lediglich +1 oder +2:
Waffen: p.Angriff & m.Angriff
Rüstungen: p.Abwehr & m.Abwehr
Handschuhe: Angriffsgeschwindigkeit & Zaubergeschwindigkeit
Schuhe: Laufgeschwindigkeit & Reflex
Aufwertungen:
Durch das Abgeben von Juwelen über den Reliktforscher werden die Werte des Equipteils aufgebessert, bzw. sie erhalten additiv neue Werte.
Die Maximalwerte für Equipment ergeben sich wie folgt:
1h Waffen, Rüstungen: Spielerlevel/maxlevel des Itemranges * 5
2h Waffen:Spielerlevel/Maxlevel des Itemranges * 10
Handschuhe,Schuhe: Spielerlevel/Maxlevel des Itemranges * 0.5
Die Berechnung für einen jeweiligen Schub ergibt sich wie folgt:
1h Waffen, Rüstungen: (Wert zwischen 1 und 5) * Spielerrang
2h Waffen: (Wert zwischen 2 und 10) * Spielerrang
Handschuhe,Schuhe: Wert zwischen 1 und 3
Spezial-NPCs
Server Management
Dieser NPC bietet euch zum einen die Möglichkeit euch über die aktuellen Serverraten zu informieren,
wer sich im Team dieses Servers befindet, und welche Charaktere aktuell online sind - mit Angabe des Levels und des Jobs.
Der Manager ermöglicht euch außerdem das Deleveln eures Charakters, falls ihr das wirklich wünscht.
Faule Patriarchin
Wie ihr Name schon vermuten lässt, ist sie die Verkörperung der Faulheit...
Sie öffnet für euch Holzkisten, kombiniert euch Stahl und Würfelfragmente zu fertigen Würfeln, ebenso wie sie diverse Möglichkeiten zum Aufwerten der Skillkarten anbietet.
Zusätzlich gibt sie jedem die Möglichkeit das Inventar von Nahrung und veralteten Angriffs-&Verteidigungswürfeln zu befreien.
Sie kombiniert dafür jeweils 10 Würfel des alten Rangs zu 1x Würfel des nächsten Rangs.
Die Nahrung kauft die Patriarchin euch im Austausch für Rupee ab.
Gelehrter Abraxas
Abraxas ist ein Magier der alten Schule, der verschiedene Vorgänge in gaia untersucht.
Ihr könnt ihn in seinem Vorhaben unterstützen, indem ihr ihm
extrahierte Seelenkerne bringt,
welche ihr von Monstern erhalten könnt.
Durch die neuen Erkenntnisse erhöht er die Server-Droprate um einen bestimmten Wert.
Der Grundwert kann insgesamt maximal um 2 erhöht werden!
Dieser Bonus setzt sich um Mitternacht zurück.
Item Expertin
Diese nette Dame kauft alle eure Alt-Equip-Items ab, die keine Verzauberung (+) oder Sockelung beinhalten.
Legendäre Items sind von diesem Verkauf ausgenommen.
Die Expertin bietet euch ebenso an euch Seelensteine in Massen abzunehmen,
dabei unterscheidet sie zwischen Basis, Dungeon und Epischen Seelensteinen - kann aber auch alle auf einmal abnehmen.
Altarmeister - Verbannter Engel
Dieser Engel wurde von den anderen Engeln verstoßen,
weil sie sich verbotenen Künsten hingegeben hat.
Dafür ist sie nun aber in der Lage euch Seelensteine sowie altes Equipment (
inklusive Legendärem!) direkt in Energie für den Altar umzuwandeln.
Platzsparend - und effektiv!
Nun müsst ihr nurnoch die verschiedenen Energien opfern und ihr erhaltet die gleiche Menge an Spendenpunkten als hättet ihr die Items gespendet.
Zusätzlich ist es möglich durch Spenden von Rupee einen Buff für 24h zu erhalten.
Hierfür könnt ihr euch dieses Video hier ansehen:
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Der High-End-Bereich ist noch nicht so weit ausgebaut wie ich es vorhatte,
aber vorgesehen ist die Möglichkeit sich bei Erreichen des Maxlevels einen Titel geben zu lassen, während man selbst zurückgesetzt wird.
Durch diesen Titel erhaltet ihr Zutritt zu einem separaten Kontinent.
Da dies nach wie vor nicht fertig gebaut ist, bleibt immernoch die Vorschau.
dem alten Epic 2 Kontinent!
Wer nicht weiß, wie dieser dann aussieht, hier ein kurzes Überfliegen der Karte :)
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Verzauberungsjuwele
Auf Epicaria ist es möglich, jedes Juwel (nicht nur das Juwel des Universums oder der Stein des Zorns) in permanent und in zeitbegrenzt zu erwerben.
Jedoch mit einer zusätzlichen Neuerung!
Die Scherben, die die Waffe verbessern, sind an den Rang eurer Waffe gebunden und geben entsprechend andere Werte!
Dies ist eine Präventivmaßnahme, damit es im Lowbereich keinen zu starken Boost gibt. ;) :)
Rang 2:
Rang 3:
Rang 4:
Rang 5:
Rang 6:
Rang 7:
Video dazu:
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Good day, ladies and gentlemen.
I hereby now officially declare the opening of the Epicaria server. :)
As before, my system is based on group play and also on trade and support.
At the beginning of the test phase, I already said that I would make various changes,
and also various classes - especially the master classes - will pick apart.
Unfortunately, many players were unable to cope with the changes or were unable to come to terms with them
or did not come online anymore because the server population has decreased.
(Of course, it can't increase if nonbody comes online :P)
So here's the overview of the content that you would expect on our/my server.
Since it was too much text last time, there are now some videos, too.
(Edit: did not work so well XD)
Concept
Base: 9.4 server
Client: 9.4 Client - modified with content from Epic 2 to Epic 9.5 + Custom Content
Epicaria has set itself the goal of reviving systems and mechanics from previous Epica in an updated environment.
In addition, it tries to combine content from the new Epica with their own content, and to make it interesting.
The group play, as well as the joy at success experiences should be promoted,
which should not be easy - but not too difficult.
This, too, comes with own content to validity.
The server rates are set low in order to be able to play the ranks again and work up step by step.
I realize that some things are a bit difficult to accept when switching from other P servers, but I would still ask anyone to try it before complaining about it: P
In a constructive way, I always like to accept suggestions for changes and implement them promptly - depending on the scope, feasibility and compatibility with the server concept, of course.
Epicaria does not refer to a specific Epic and does not target the official server or any other!
I will not take over all contents
- And if I take them, not absolutely 1:1!
(in advance, since there was already yelling in this regard)
If you expect a normal Rappelz, you'll be surprised
- depending on your expectations: positive or negative!
"Teammember"
Web-Administrator: Quorra
Game-Administrator/DEV: Inkdevil| LamiaCore
Intro
To not always have the same lame start of client with boring images,
I've implemented an old, but for this server edited, intro!
Serverrates
EXP: 0.7x | also custom at some points
Drop: Custom, but basically 3x
Tame: 1.2x
Chaosrate: 5x
Group-Exp-Bonusrate
2 Member: 130%
3 Member: 150%
4 Member: 200%
5 Member: 230%
6 Member: 280%
7 Member: 320%
8 Member: 360%
Potion-System
Each character has three creations-skills in its Basic-Job.
These skills needs items called "Unreine Tränke",
while the needed amount depends on your skilllevel as well as the result.
"Unreine Lebenstränke" and "Unreine Manatränke" can be received by a combination of roots/"Wurzeln" with empty potions/"Leeren Reagenzgläsern"
(can be bought at any usual merchant).
Roots/Wurzeln can be received by collecting plants,
which are spawning every 20 minutes on the whole continent (except the dessert),
appearing at another spot after those 20 minutes.
"Unreine Geschwindigkeitstränke" are the result of a combination of "leeren Reagenzglas" with 1x "Pulver des Reflexstein", 1x "Pulver des Geistersteins" and 1x "Pulver des Adrenalinsteins".
You can find those stones near Horizon, Laksy Anchor and Katan.
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Petcard-System
On Epicaria cards drop primary by their own kind, so Orc by Orc, Angel by Angel,White Dragon by White Dragon etc.
Drops of T4 and above are announced in global chat.
Non-Petcard-Monster like Lapika, Luminous, etc. can drop a petcard fragment with a lower chance while the rarity depends on their monsterlevel
(high monster = more rare card) - T6 pets can not be received by this way,
but they can drop by bosses.
Also the ice maiden is a tameable monster here and can be found on "Kaia Lake".
There are NO soulpets.
In the boxes of the altar are not complete cards, but fragments of cards.
Worldbuff-System
All around Gaia you can meet monsters called "Eisengarde", who are controlling several areas.
But they like to try comparing their vitality with a players strength!
If you successfully defeat one of them, he drops a random worldbuff-item:
Gaias Segen: Lied des Kampfes
Gaias Segen: Reinigung der Seele
Gaias Segen: Fortunas Berührung
Serversegen: Kreaturenkarte Jagen
Serversegen: Fortschreitende Kreatur
Those buffs have a duration of 1,5 hours and as a result of this, the respawntime of these monsters is the same.
If worldbuffs are already running when you're logging in,
the character gets the buff with left time.
Lootpet-Tamesystem
This server offers the possibility to have any monster as lootpet.
For this you need to use a card called "Card of lootpet"/"Karte der Sammelkreaturen",
which you can by at "Epicaria's Händler" in creatre-section for arena-points.
using this, you'll get a special state for 30 Minutes which allows you with some chance to temporary subjugate the monster
using it as lootpet - if you're the one who gives the final blow to the monster.
Skillcard-Boxes
To make it easier for players finding cards for their own class,
I've implemented class-specific skillcard-boxes.
That means you'll only get skillcards of the class displayed on the icon,
including each pre-jobs.
Skill card boxes can be opened in bulk in the combination window (max. 1000 pieces per combination).
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Questsystem
I've reworked the quest-system/added a separate reward-system.
For each finished quest you'll get 1-100 Arena points
and also a fix percentage of EXP to your next level.
These percentages are splitted in....
R1 -> 10%
R2 -> 9%
R3 -> 7%
R4 -> 5%
R5 -> 4%
R6 -> 3%
R7 (150-160) -> 2%
R7 160+ -> 1%
This value is additional and always depends on the level you have when you submit it!
(not when you received it)
With 155+ the Exp quest bonus is only active while quest event is running!
Interface
My user-interface is edited as modern as I was able to,
fixed some and made it fitting to the 9.4 sFrame.
Enhancing necklace | Lak-Storage
Basic-Capacity of necklace: 1000 Chaos
You'll be able to up your necklace on your own
if you bring a full necklace to any laktrader.
He levels your necklace up your necklace in exchange of a full one.
This works until your necklace is lv10.
Same system with enhancing your necklace to +10.
if you have character level 150+, you'll be even able to expand it to +20.
Additionally you have the possibility to receive a portable Lak-Storage ("Lakspeicher") and a transmitter by any Laktrader.
The Storage has three stages: Bronze, Silver and Gold.
(At the moment I made only the bronze one available)
The capacity depends on the stage of your storage.
By using the Lak-Transmitter your full lak-loading will be transfered into the storage.
You can use those also for refilling soulstones and trading it vs rupees,
but there are also other special options possible...
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Equipment
On whole Epicaria durability-equipment (except bosscards) are vanished completely.
Instead, you now get equipment pieces by Strong Monsters or Bosses.
- so you basically drop only old stat equipment!
Introducing the new social jobs "Weapon-Blacksmith" and "Armor-Blacksmith"
there are two side occupations that can make legendary items with certain shards.
These are worn out over time
and must be identified with a [B] Grimoire [/ B]
which Epicarias dealers offer under "appreciation".
However, this new type of identification also opened up possibilities
and revealed powers as they would have been unimaginable years ago .... (more Information read "Growing Equipment")
Ergon cratos equipment only drops in Espoir and is downgraded to rank 6 equipment with a setbonus of half of White Dragon setbonus.
In Temple of Ancients there will only drop Equipment of white dragon (Lv.150),
in Temple of lost Souls will only drop Equipment of black dragon (ab Lv.155),
and in Temple of Exile you'll drop equipment of blue dragon(Lv.155).
Masterclass-Equipment currently is not dropable,
but it will be wearable with 160+ - with edited stats of course.
Masterclass beltsets are dropable in Cube-Dungeon.
Special beltpets
The fact that rare pets are not that easy to get here,
and because I'd like to make the basic-pets more interesting again,
I've changed belt-abilities of pantera, tortus and poultry to fully random ones!
As said, they're random, but with a "creature-potion of oblivion" their knowledge can be resetted,
so they can get other belt-skills instead then.
Possibile Abilities are:
for first beltskill
Creature-Ability: Strength
Creature-Ability: Vitality
Creature-Ability: Agility
Creature-Ability: Dexterity
Creature-Ability: Intelligence
Creature-Ability: Wisdom
Creature-Ability: Luck
Creature-Ability: Strength&Vitality
Creature-Ability: Vitality&Wisdom
Creature-Ability: Intelligence&Wisdom
Creature-Ability: Intelligence&Vitality
Creature-Ability: Dexterity&Agility
Creature-Ability: Strength&Intelligence
Creature-Ability: Dexterity&Vitality
Creature-Ability: Agility&Vitality
for second beltskill
Creature-Ability: Attack
Creature-Ability: Defense
Creature-Ability: M.Attack
Creature-Ability: Attack&M.Attack
Creature-Ability: Attackspeed
Creature-Ability: Castspeed
Creature-Ability: Accuracy
Creature-Ability: M.Accuracy
Creature-Ability: Evasion
Creature-Ability: m.Resistence
Creature-Ability: Attack&Defense
Creature-Ability: M.Attack&Defense
Creature-Ability: Defense&M.Defense
Creature-Ability: Attack&Attackspeed
Creature-Ability: Blockrate&Block-defense
Crystal Fragments
On veiled Island you sometimes drop crystal fragments, which include might of races.
You can collect them to trade these together with some Lak/Chaos vs special items,
but you can also use them to get special buffs.
Using them adds a fog around you, which gives more resistence/defense against the specific race,
told by fragment for a hour.
This power stacks up to 3 times by using the crystal more than one time!
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Soul-Cage
The Soul-Cage is an item each character gets with his/her first login.
It collects the soul of any monster the player defeats,
important: only the player who gives the final blow seems to be worth to get the soul.
The cage releases all souls at midnight.
Depending on how much souls you collect, you'll receive small gifts.
The rewards are currently in the customization, but will be listed here on occasion.
Growth-Potion-Change | Questchange
Usually growth-potion gives 200% of basic-exp-value.
To stay with my concept, I've changed the value down to 100%, so the actual calculation on potions is now:
Exp = Basic-Exp + Basic-Exp* 100% (Stamina) + Basic-Exp*100% (growth)
For same reason I've changed the red farm quest, the witchquests,
Sanctuary quest and masterclas-Quest downto 1/5 of usual exp-reward.
Ice Miaden Quest is limited to 145+, while masterclass-Quest is now set to 155+!
I don't care if you hate me for this, my name already tells that I'm devilish.
Class-Changes
To give more equality between classes (especially in masterclass),
I've done and still doing several changes on their skills.
more informations about these can be found on discord.
Change in soulstones
There are NO annihilation-soulstones.
Instead of those you can get luck-stones.
MP-Reg-stones also increase MP-Regen-Ratio,
and M.Def-Stones increase additionally m.res .
Teardrops are limited on 150+ because of their strength, while enhanced ones can be received by comining normal teardrops
- those are limited to 165+.
Likewise, there is now the ability to turn Soul Stones into Soulstone Powder through dismantle,
which is used by the social job of the "Alchemist"!
Growing Equipment
As already stated somewhere above, "ancient" equipment can only be found undefined.
You can identify it by enhancing with a "Grimoire",
and with Jewels of a special dungeon "Prüfung des Abyssus" the "Arcane Researcher of Relics" can improve your equipment.
Basic-Stats of this equipment are still stats like the usual non-dura-items,
but have some small additional fix effects.
First optiona stats you'll get by identification are always +1 or +2:
Weapons: p.Attack & m.Attack
Armor: p.Def. & m.Def
Gloves: Attackspeed & Castspeed
Boots: Movespeed & Evasion
Improving:
By submitting fitting jewels to the Researcher of Relics your stats can increase additionally to your already achieved ones.
These values can maximally reach:
1h Weapons, Armors: playerlevel/maxlevel of itemrank * 5
2h Weapons:playerlevel/maxlevel of itemrank * 10
Gloves,Boots:playerlevel/maxlevel of itemrank * 0.5
Calculation for each additional try:
1h Weapons, Armors: (value between 1 and 5) * rank of player
2h weapons: (value between 2 and 10) * rank of player
Gloves,Boots: value between 1 and 3
Special-NPCs
Server Management
This NPC offers on one hand information about the server and about its rates,
on the other hand you can check who is online at the moment - including name, level and Job of player.
This manager also allows you to decrease your level - if you really want that.
Lazy Patriarch
Her name already tells everything: she's lazy as f*ck....
And she likes if someone's lazy, too, so she offers you services to support your lazyness,
like opening wooden boxes, or combining cubes and automatically combine skillcards.
As little bonus she also cleans your inventory of conusmable items which aren't on your rank anymore.
Wise Abraxas
Abraxas is an oldschool-magician who investigates different mysterious processes in Gaia.
You can support him and his work by spending "Extracted Soul-Cores" to him,
which you can get by killing monsters around the whole world.
Through these items he's able to get new knowledge,
and to show how thankful he is, he increases the droprate of whole server.
The basic-droprate can be increased maximaly +2.0 !
This bonus will be resetted at midnight.
Item Expert
This young lady buys all of your old equipment which has no soulstones in it and has no enhancement (+1,+2 etc).
But this also contains Ancient gear, so be careful she doesn't steal them.
The Expert also offers to buy all of your soulstones,
and for this she separates basic, Dungeon and epic stones - but you can also sell them to her all at once.
Banned Angel
This angel was expelled by the other angels for being seduced and learning forbidden skills.
But because of this he is able to convert all of your equipment and soulstones into Pure Energy for the altar of goddess.
Really helpful and efficient!
Now you just need to bring those energy to any altar to receive the same amount of points as if you would spend those items.
Additionally you can donate rupees to get a small serverbuff for 24h.
To show how it works, watch this clip:
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High-End-Content isn't that ready yet as I would like it to be...
But I thought about to give the option to exchange someones Maxlevel (including a full reset of his char) for a special title,
which allows you to enter a separate continent:
the old Epic 2 one!
If someone does not know what it looked like,
you can take a look in these videos for a short view :)
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Enhancement Jewels
On Epicaria it is possible to acquire any Jewel (not just the Jewel of the Universe or the Stone of Anger) in permanent and in timed.
With an additional innovation!
The pieces that improve the weapon are tied to the rank of your weapon and adds different values!
This is a preventative measure so that there is no excessive boost in low levelranges. ;) :)
Rank 2:
Rank 3:
Rank 4:
Rank 5:
Rank 6:
Rank 7:
Video about it:
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Register:
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Download:
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Discord:
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Es gibt keinen Cashshop, und es wird auch nie einen geben...
//
There's no Cashshop and will never be...
01/06/2019 16:39
SilentWisdom#3
01/06/2019 18:49
thefear511#4
Quote:
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If you expect a normal Rappelz, you'll be surprised
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definitely, you've done so much that this isn't as typical as anything else but in a good way especially the loot pet you seem to have put much work into it.
anyways keep it up.
01/07/2019 09:51
tomasz1.4ns#5
you worked hard but this server has no chance to survive :(
Quote:
Originally Posted by tomasz1.4ns
you worked hard but this server has no chance to survive :(
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Lol why is that? I see this server has more chance then others to be honest
01/07/2019 13:45
skipy1991#7
Sounds for lot of fun i quess. Ill play for sure.
But the DL is slow -.-
01/07/2019 17:01
MapDesignBlack#8
Auch wenn die XP Rate sehr niedrig ist, ist jedoch das ganze Konzept vom Server sehr Interessant. Meiner Meinung nach ist das alles darauf ausgelegt das man wieder die ganz normalen Quests erledigt wie es auch früher war. Das wiederum finde ich sehr gut.
01/07/2019 17:39
InkDevil#9
Quote:
Originally Posted by tomasz1.4ns
you worked hard but this server has no chance to survive :(
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You're right.
Looking on community's tendency of expectations&acceptance - with such settings my server has a really low pulse compared to other servers with less modified/remade basics.
But this project started as my local testserver for testing-purposes and only went into alpha/beta & publicity, because I was asked to. ( I can just always repeat my statement there.)
(otherwise I'd have released my serverfiles so somebody could use them if he/she wanted to)
The base for this server & its progress is not the wish for much players (in fact, needing players is just a "result") - it was the egoistic reason to create a server with my thoughts and what I'd like to see.
Depending on this root cause I tried to only use official + my own things. (except some wings which AlNisr imported and I've just modified)
...some stupid kind of individual pride xD
Additionally many systems aren't static.
So even if I would care about the playercount and the playercount is low
- I can modify systems, rates etc.
But as sum up:
It maybe does not have a chance to survive in some point of view.
Well....even if there wouldn't play anyone there anymore,
I would just set it back as my playground for doing changes, adding system and edit existing things.
As long as anybody plays there -even if it's just me and friends,
its life continues :)
( long text, short message, lol :D )
Quote:
Originally Posted by skipy1991
Sounds for lot of fun i quess. Ill play for sure.
But the DL is slow -.-
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I'll upload it somewhere else when I find some time :)
Quote:
Originally Posted by MapDesignBlack
Auch wenn die XP Rate sehr niedrig ist, ist jedoch das ganze Konzept vom Server sehr Interessant. Meiner Meinung nach ist das alles darauf ausgelegt das man wieder die ganz normalen Quests erledigt wie es auch früher war. Das wiederum finde ich sehr gut.
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Dankesehr.
Das von jemandem zu hören, mit dem man jetzt nicht gerade optimal steht,
ist ja doch nochmal eine gesonderte Form von Lob.
Wobei gerade die Tatsache, dass ich versuche es auf frühere Verhaltensweisen abzuändern, bei vielen schon Blockaden auslöst - schlichtweg weil diese Form von "Lowrate" durchaus frustrierend sein kann.
Zudem muss ich neuere Inhalte dann so abändern, dass sie auch zu diesem Konzept passen.
Auch das ruft bei einigen Spielern Unbehagen und Abneigung hervor.
Ich hatte zwei Versionen parat, wie ich den Server gestalten will.
Die jetzige, die auf Gruppenspiel zielt, und eine zweite, die auf Solo-Play ausgelegt wäre, in der man in Gruppen nur zusätzliche Möglichkeiten hätte - aber alles wäre für jede Klasse solo schaffbar ab einem bestimmten Zeitpunkt.
Da ich mich erstmal auf etwas berufen wollte, das mir nicht ganz unbekannt ist (ich hab Ende Epic 3, Anfang Epic 4 das Spielen angefangen),
hab ich aber für die erste Variante entschieden.
Und ich behaupte verglichen zu damals hat man es immernoch wirklich gut.
Abgesehen davon, dass der Aufwand für das jetzige schon immens war,
wäre die zweite Variante noch durchaus mehr Anpassung gewesen, auch wenn ich mein Konzept hierfür auch schon vorliegen hatte.
...und jetzt hab ich im Eifer des Schreibens unnötigerweise meine Änderungen nochmal begründet. xD
01/07/2019 18:07
xxSleiderxx#10
Oh der server is schon ready to play na dann wird getestet jetzt
edit: bei dem download wohl etwas später ^^
01/07/2019 18:19
MapDesignBlack#11
Quote:
Originally Posted by InkDevil
Dankesehr.
Das von jemandem zu hören, mit dem man jetzt nicht gerade optimal steht,
ist ja doch nochmal eine gesonderte Form von Lob.
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Gern geschehen. Wieso soll ich was negatives dazu sagen wenn mir das Konzept gefällt ? ^^
Wäre trotzdem mal schön wenn du, und wenn es auch nur für kurz wäre, mich von der Ignor im PM nehme würdest. Weil ich das nicht öffentlich schreiben wollte. Ist nix schlimmes.
MfG
01/07/2019 20:28
SilentWisdom#12
If you ever need need Smoke The Toolman, I'd be glad to help!
01/07/2019 20:37
xxSleiderxx#13
Habe gedacht das der Server grad erst gestartet ist, läuft wohl schon ne weile.
das macht die sache für mich uninteressant
01/08/2019 02:20
InkDevil#14
Im Beta-Thread stand klipp und klar, dass bzw. wann die Beta zuende war.
Tut mir natürlich leid wenn diese Info an dir vorbeigegangen ist.
Wobei ich dazusagen muss, dass viele der Spieler, die davor schon gespielt haben,ohnehin nichtmehr spielen.
Der Großteil derer, die jetzt spielen, sind Neulinge.
01/08/2019 03:55
mariathao#15
cant log in after creating account
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