Items erstellen/ändern Tutorial

12/03/2005 23:35 Creativ#1
Hiho.. ^^

hier seht ihr was welche zeile bei den Items bedeutet, somit könnt ihr euch items selber erstellen oder verändern :)
-Die items findet ihr in scripts/item.scp , mit notepad oder editor öffnen ;)

Quote:
ammotype=2
Welche Munition
2=Pfeile
3=Kugeln

block=1770
Schildblock

bonding=1
1=Beim aufheben gebunden
2=Beim tragen gebunden
3=Beim verwenden gebunden
4=Quest Item

bonus=3 18
Die erste Nummer:
1=Leben
3=Beweglichkeit
4=Stärke
5=Intelligenz
6=Willenskraft
7=Ausdauer

buyprice=37273
Wieviel das Item beim kauf von einem NPC kostet

class=2
Item Klasse
0=Verbrauchbar
1=Behälter
2=Waffe
0=Axt (1H)
1=Axt (2H)
2=Bogen
3=Schusswaffe
4=Einhand Streitkolben (1H Streitkolben)
5=Zweihand Streitkolben (2H Streitkolben
6=Stangenwaffe
7=Einhand Schwert (1H Schwert)
8=Zweihand Schwert (2H Schwert)
10=Stab
11=Exotic (1H)
12=Exotic (2H)
13=Faustwaffe
14=Andere Waffen (Schmiedhammer, Bergbau picke (oder so xD!), etc.)
15=Dolch
16=Geworfen
17=Stangenwaffe
18=Armbrust
19=Zauberstab
20=Angel

4=Rüsstung
0=Diverses
1=Stoff
2=Leder
3=Schwere Rüssi
4=Platte
5=Schild (Veraltet-nicht verwenden)
6=Schild

5=Reagenz

6=Projektil
2=Pfeile
3=Kugel

7=Handelsware (?!)
0=Handelsware (?!)
1=Teile
2=Explosiv
3=Bauteile

9=Rezepte
0=Buch
1=Muster (Lederverarbeitung)
2=Muster (Schneider)
3=Shema (Engineering)
4=Plan (Schmied)
5=Rezept (Kochen)
6=Rezept (Alchemie)
7=Anleitung (Erste Hilfe)
8=Formel (Verzauberung)
9=? (Fischen)

11=Köcher
2=Köcher (Pfeile)
3=Munitions Beutel (Kugeln)

12=Quest

13=Schlüssel (?!)
0=Schlüssel (?!)
1=Verschlossen (?!)

14=Dauerhaft (Veraltet)

15=Diverses

classes=07FF
Welche Klasse das Item tragen kann.
001=Krieger
002=Paladin
004=Jäger
008=Schurke
010=Priester
020=FUTURE_1
040=Shamane
080=Magier
100=Hexenmeister
200=FUTURE_2
400=Druide

containerslots=16
Wieviele Slots die Tasche haben soll.

damage=100 500 0
Schaden (minimum,maximum,typ)
Typ:
0=Körperlich
1=Heilig
2=Feuer
3=Natur
4=Frost
5=Schatten
6=Arkan

delay=1900
Millisekunden zwischen den schlägen(Speed).

description=A cool item.
Ein text der Ingame Orange beim Item steht.

durability=500
Haltbarkeit

extra=1049
Item's einträge in ItemDisplayInfo.dbc; so wie ein 2ter "model=" eintrag ^^.

flags=1024 *nicht komplett
2=heraufbeschworen
4=Einzigartig (?)
16=Schild (?)
32=Totem
64=Reittier
128=[10515]
256=Zauberstab
512=Geschenkpapier(?!)
1024=Essenz (?)
2048=
4096=
8192=Gildensatzung[5863]
16384=[15790][16189]
32768=PvP Items (z.B. Feld Marshal's items )

inventorytype=13
Für welches "Körperteil" die Items sind.
1=Kopf
2=Hals
3=Schulter
4=Shirt
5=Brust
6=Tailie
7=Beine
8=Füße
9=Handgelenk
10=Hände
11=Finger
12=Schmuck
13=Einhand
14=Nebenhand (mit Schild)
15=Bogen
16=Rücken
17=Zweihand
18=Behälter, Köcher
19=Gildenrock
20=Robe
21=Haupthand
22=Nebenhand (Diverse Items)
23=Buch
24=Munition
25=Geworfen
26=Schusswaffe

language=7
Itemsprache (?! lol -_O)
1=Orcisch - Orcish
2=Darnassian - Nachtelfen
3=Taurahe - Tauren
6=Dwarvish - Zwerge
7=Common - Allgemein
8=Demonic - Dämonisch
9=Titan - ???
10=Thelassian
11=Draconic
12=Kalimag
13=Gnomish - Gnomisch
14=Troll - Trollisch
33=Gutterspeak - ??
(Inhalt in Languages.dbc)

level=60
Item Level.

lockid=599 *unkomplett
??

//Für MOBS//
loot=1432 100.00000
Items die gelootet werden können, Item # und % chance)
//Für MOBS//

material=1
Item Material
-1=Verbrauchbar (Essen, Reagentien, etc.)
1=Metall
2=Holz
3=Flüssigkeit
4=Schmuck
5=Schwere Rüssi
6=Platte
7=Stoff
8=Leder

maxcount=1
Maximale Anzahl die du vom Item haben kannst.

model=1234
Model ID#. Geh auf z.B. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] um die Item ID zu sehen oder such in ItemDisplayInfo.dbc nach der ID.

name=Teh Hax Item
Item Name.

pagematerial=1
Hintergrund von items oder so ^^
1=Pergament
2=Stein
3=Marmor
4=Silber
5=Bronze
(Inhalt in PageTextMaterial.dbc)

pagetext=25
ID-Text vom Item in pages.scp, der text für ein buch z.B "Das E*PvP Buch , mit Rechtsklick erlernen"

pvprankreq=3
Welchen PvP Rang für das Item braucht. Zurzeit nicht Verfügbar.

quality=3
Die Qualität vom Item.
0=Grau Mies
1=Weiß Häufig
2=Grün Selten
3=Blau Rare
4=Lila Episch
5=Orange Legendär
6=Rot Artefact

questscript=The_Item_3232
------------------ (-_O)

races=0FF
Welche Rasse das Item tragen kann.
01=Mensch
02=Orc
04=Zwerg
08=Nachtelf
10=Untot
20=Taure
40=Gnome
80=Troll
100=Goblin

reqlevel=49
Das Minimum Leven für ein Item.

resistance1=60
Rüsstungs Wert.

resistance2=10
Heilig Wiederstand.

resistance3=10
Feuer Wiederstand.

resistance4=10
Natur Wiederstand.

resistance5=10
Frost Wiederstand.

resistance6=10
Schatten Wiederstand.

resistance7=10
Arkanen Wiederstand.

sellprice=3221
Um wieviel man das Item beim NPC verkaufen kann.

set=162
Zu welchen Set das Item gehört.

sheath=3
Wo die Waffe angezeigt wird. z.B. am Rücken oder an der Seite,..
1=Zweihand Schwert (Am Rücken)
2=Stab (Am Rücken)
3=Einhand Schwert (An der Seite)
4=Schild (Am Rücken)
5=Verzauberungs Rute
7=Nebenhand

skill=202
Welcher Skill Vorraussetzung ist zum benützen.

skillrank=250
Minimaler Beruf-Skill zum benützen- für Rezepte,..

spell=13492 2 0 -1 0 -1 *Unfertig
Zauber an der Waffe, es können auch mehrere sein
Erste "#" ist die Spell ID.
Zweite "#" ist der Typ:
0="Benützen:"
1="Beim Ausrüsten:"
2="Chance bei einem Treffer:"
Dritte "#" ist: ?
0=Verschwindet nicht beim benützen.
-1=Verschwindet nach benützen.
Vierte "#" ist der Cooldown vom Zauber (-1 heißt kein Cooldown)
Fünfte "#" ist die Cooldown Gruppe
Sechste "#" ist die Cooldowngruppen Zeit

spellreq=9788
Der Spieler muss den "#" Zauber besitzen um das Item zu benützen.

stackable=20
Wie oft man das Item stapeln kann.

startquest=1000
Welches Quest das Item startet.

subclass=7
Item Nebenklasse -> "class=".
ok .. erstellen wir uns schnell ein item

1.Item ID
[item 97345] <- die item id kannst du dir selbst aussuchen! sie darf nur noch schon verwendet sein ;)

2. um wieviel soll man es verkaufen können?
sellprice=438590345

3. welche klassen sollen es tragen können? alle!
classes=07FFF

4. Welches MODEL soll das item haben? sucht euer item in Allakhazam ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]) ,klickt dann auf "XML" dann sucht "<displayinfo>xxxxxx</displayinfo>" xxxxx= item model ;) in unserem fall 32000
model=32000

5. es ist eine waffe allso eine "2"
class=2

6. was soll es sein? hm.. ein 2hand schwert!
subclass=8

7. mit welchem level soll man es tragen können? mit lvl 60 natürlich!
level=60

8. da auch 60 ;P
reqlevel=60

9. der item name.. hm... ElitePvP sword!
name=ElitePvP Sword

10. die Qualität..natürlich ein artefact!
quality=6

11. welche rassen sollen das item tragen können? alle
races=01FF

12. um wieviel sollen die npcs das item verkaufen?
buyprice=35

13. wir wollten ein 2h. schwert also "17"
inventorytype=17

14. waffenspeed ... 1.9 ist ok
delay=1900

15. kann man das item stapeln? nööö .. also 1
stackable=1

16. ein schwert besteht aus mettal also 1 :P
material=1

17. wo soll die waffe sein beim laufen? am rücken!
sheath=1

18. hm... 150 haltbarkeit ist ok
durability=150

19.. language ist unwichtig :D
language=1

20. jetzt der dmg! 1450 minimum - 2430 max. - körperlicher dmg .. sollte reichen
damage=1450 2430 0

21. noch in die items.scp einfügen und gut ist :)

viel spass beim erstellen von items xD!
12/03/2005 23:52 Hrhr-Haha#2
Sticked!
12/04/2005 12:42 Creativ#3
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
^_^.. es fehlt nur noch die +boni und der waffen proc.. aber das solltet ihr jetzt selber machen können :D
12/04/2005 14:55 Cella#4
hiho also ich hab mla ne frage ich hab wow offline und wollt mir nun halt so ne waffe machen und habs auch gemacht wie du gesagt hast aber wie kriegt mein char die waffe?? :)
hoffe auf schnelle antwort


cella
12/04/2005 14:57 Creativ#5
Quote:
Originally posted by Cella@Dec 4 2005, 14:55
hiho also ich hab mla ne frage ich hab wow offline und wollt mir nun halt so ne waffe machen und habs auch gemacht wie du gesagt hast aber wie kriegt mein char die waffe?? :)
hoffe auf schnelle antwort


cella
Quote:
.add ITEMID
;) jedes item hat seine ID die gibst du ein z.B. .add 235874985634586435 und du hast es in deinem inventar :)
12/04/2005 15:00 Cella#6
hört sich evt doof an aber wo geb ich das den ein? ;)
12/04/2005 15:01 Creativ#7
normal in den chat :D [Enter]-> .add *nummer* =]
12/04/2005 15:04 Cella#8
k fettes dankeschön werd mal sofort testen :) :) :) :) :)
ich werd dann mal antwort erstatten ;)


cella
12/04/2005 15:04 Creativ#9
kein problem :)
12/04/2005 15:15 Cella#10
funktioniert voll fett :)
hab aber nochmal ne frage und zwa kannste mir sagen wo steht wie man sich mla eben auf 60 machen kann und evt ein mount machen kann währe echt nett von dir;)!!!
hoffe du kannst mir helfen.
falls du dich wunderst wieso ich das alles frag ich die antwort das ich das erst seit gestern haben und nicht grad so gut im suchen und ect solcher sachen bin.

cella
12/04/2005 15:43 Creativ#11
sorry das ich so spät antworte, hab need for speed most wanted gespielt :D also..
level 60 : klick dich an (f1) und dann schreib .setlevel 60
mount : .additem 2 (müsste 1000 gold sein) dann einfach zum mount händler gehen und kaufen ^^
oder du suchst dir in der ITEMS.scp das mount, kopierst dir die ID und dann .add ID :)
12/04/2005 15:51 Cella#12
k fett danke dann mla viel spaß beim zoggen und net so schnell fahren ne ;)


cella
12/04/2005 16:15 Cella#13
du das mit dem gold funzt net leider :hm:
kannste nochmal gucken pls ;)




cella
12/04/2005 16:36 Creativ#14
vielleicht mit .add 7?
Quote:
[item 7]
inventorytype=0
name=1000 Gold!
description=If you sell this item, you get 1000 Gold for it!
class=12
subclass=0
model=11766
classes=07FFF
races=01FF
buyprice=30000000
sellprice=10000000
bei
Quote:
mount : .additem 2 (müsste 1000 gold sein) dann einfach zum mount händler gehen und kaufen ^^
meinte ich natürlich .add 2 ^^ aber .add 7 sollte funktionieren
12/04/2005 17:43 Cella#15
jo thx hat alles gefunzt :)