[Developing NEWS] LastChaos 2.0 made in Unity Engine

07/04/2018 15:43 Terani#1
[Developing NEWS] LastChaos 2.0 made in Unity Engine


Players, Monsters, NPCs
Warrior & Archer Classes
Click & WSAD Movement via Navigation
Animations via Mecanim
Local, Whisper, Info Chat
Minimap
at the PreAlpha release 30 levels!
STR, DEX, INT Stats every Level up - two Points
Skills System with Levels
Buffs System
Critical hits
Blocking
Items, Gold
Trash System
Item Drops
Looting
Crafting System
Pets
Guild System
Party System with Exp. / Gold Sharing
Item Mall System
Trading System
NPC ItemTrader
NPC Quests System
PvP Murder Review
Respawning at Deathpoin
07/04/2018 16:07 EEOI#2
Haben schon viele vor dir gemacht, keiner hat es durchgezogen, weil es einfach Schwachsinn ist...
07/04/2018 16:26 zSaintx#3
viel spaß :lul:
07/04/2018 16:28 Terani#4
Wenn man keine Ahnung hat kommt man nicht weit.
Wirst es ja am Release sehen. :)
07/04/2018 16:30 EEOI#5
Quote:
Originally Posted by Terani View Post
Wenn man keine Ahnung hat kommt man nicht weit.
Wirst es ja am Release sehen. :)
Hatte schon zu Zeiten von Unity 3 damit gebastelt, du kannst sehr viel importieren, ist trotzdem totaler Schwachsinn.
Zum lernen ist es super.
07/04/2018 16:43 zekiller84#6
idk why you created a new post Terani, this one [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] was still clean^^. and full german in this post :/
07/04/2018 16:53 zSaintx#7
Naja ich wünsche euch dennoch viel erfolg und hoffe es wird was :)

Quote:
Originally Posted by EEOI View Post
Hatte schon zu Zeiten von Unity 3 damit gebastelt, du kannst sehr viel importieren, ist trotzdem totaler Schwachsinn.
Zum lernen ist es super.
Denke wenn sich genug "erfahrenere" developer finden kann das schon werden aber alleine oder zu zweit macht es halt keinen Sinn.
07/04/2018 17:14 .Frezona.™#8
warum Unity, finde Unreal Engine ist 100 mal schöner.

Wird sich aber denke nicht lohnen da es zu viel Severtechnische Arbeit ist und dies keiner machen wird.
07/04/2018 18:54 zSaintx#9
Quote:
Originally Posted by Frezona™. View Post
warum Unity, finde Unreal Engine ist 100 mal schöner.

Wird sich aber denke nicht lohnen da es zu viel Severtechnische Arbeit ist und dies keiner machen wird.

Unity wird immer besser und in zukunft warscheinlich auch die Unreal Engine einholen.

Aber gut jeder bevorzugt da seine Sachen :D
07/04/2018 19:14 damona#10
Quote:
Originally Posted by Terani View Post
Wenn man keine Ahnung hat kommt man nicht weit.
Wirst es ja am Release sehen. :)
Macht ja auch keinen Sinn ein vorhandenes Game in einer neuen Engine zu machen. Bringt zu wenig Vorteile in Relation zur Arbeit mal abgesehen davon das wir hier nur in der private server section sind.

Also ohne Rechte und nen Offi Release macht das überhaupt keinen Spaß.


Quote:
Originally Posted by zSaintx View Post
Unity wird immer besser und in zukunft warscheinlich auch die Unreal Engine einholen.

Aber gut jeder bevorzugt da seine Sachen :D
Was nen joke :kappa:
07/04/2018 22:23 Terani#11
Wir importieren weder Daten aus dem alten LastChaos noch machen wir alles gleich, wir geben lediglich LastChaos eine neue story mit mehr Features als es gibt und manche fallen weg und neue kommen hinzu. Unreal ist nicht schön für MMOs eher für FPS ist aber Geschmacksache.
Für unser FPS Open World nutzten wir die CryEngine.
Wir sind 8 aktive Berufsdeveloper und über 100+ Hobby Programmierer mit nachweislicher mindest 5 jährigem Erfahrung im Gamesdeveloping.
Wir vertreten 6 Sprachen und decken alles ab.

Unser Ziel ist es euchre Erfahrungen und Ideen ins Spiel einzubauen.
07/04/2018 22:23 zSaintx#12
Quote:
Originally Posted by damona View Post
Macht ja auch keinen Sinn ein vorhandenes Game in einer neuen Engine zu machen. Bringt zu wenig Vorteile in Relation zur Arbeit mal abgesehen davon das wir hier nur in der private server section sind.

Also ohne Rechte und nen Offi Release macht das überhaupt keinen Spaß.




Was nen joke :kappa:

Ist so ^^ aber für Lastchaos eignet sich die Unreal Engine warscheinlich besser.
07/04/2018 22:40 damona#13
Quote:
Originally Posted by Terani View Post
Wir importieren weder Daten aus dem alten LastChaos noch machen wir alles gleich, wir geben lediglich LastChaos eine neue story mit mehr Features als es gibt und manche fallen weg und neue kommen hinzu. Unreal ist nicht schön für MMOs eher für FPS ist aber Geschmacksache.
Für unser FPS Open World nutzten wir die CryEngine.
Wir sind 8 aktive Berufsdeveloper und über 100+ Hobby Programmierer mit nachweislicher mindest 5 jährigem Erfahrung im Gamesdeveloping.
Wir vertreten 6 Sprachen und decken alles ab.

Unser Ziel ist es euchre Erfahrungen und Ideen ins Spiel einzubauen.
Was hat dann dein Projekt mit Last Chaos zu tun?
Da hast du hier absolut nichts zu suchen...
07/04/2018 22:53 Terani#14
Soll das Nachfolger Modell werden? ;D
07/04/2018 22:54 .Frezona.™#15
Quote:
Originally Posted by Terani View Post
Wir importieren weder Daten aus dem alten LastChaos noch machen wir alles gleich, wir geben lediglich LastChaos eine neue story mit mehr Features als es gibt und manche fallen weg und neue kommen hinzu. Unreal ist nicht schön für MMOs eher für FPS ist aber Geschmacksache.
Für unser FPS Open World nutzten wir die CryEngine.
Wir sind 8 aktive Berufsdeveloper und über 100+ Hobby Programmierer mit nachweislicher mindest 5 jährigem Erfahrung im Gamesdeveloping.
Wir vertreten 6 Sprachen und decken alles ab.

Unser Ziel ist es euchre Erfahrungen und Ideen ins Spiel einzubauen.
zieht ab wir wollen Last Chaos und kein schinken scheiß. :facepalm:

und solange hier keine Screenshot gibt, glaubt euch sowieso kein Schwein mit euren 100+ Hobby Programmierer.