msa, msm, msk Dateien

02/04/2010 02:07 PaySumPayn#1
War mal mit filezilla im server drinne. da hab ich ein paar interresante dateien gefunden, mit den endungen .msa .msm .msk ....kennt einer ein proggi dafuer ? mfg.. sry für kleinschreibung bin mit psp on
02/04/2010 06:20 xPhinixlein#2
Kannst du mit einem 3D Programm öffnen aber welches saqe ich mal lieber ned weil du sonst ein TuT machst weil damit kann man nämlich so einiges anstellen xD

Fg xPhinix
02/04/2010 07:18 .PunkYfun#3
omg spiel dich nicht so auf Phini^^ <3
die Dateien kannste mit Granny 3D Viewer sehen usw...
02/04/2010 07:51 Tanhii#4
.msa .mse und .msk kannste ncht mit Granny 3D sehen. :facepalm:

.msa und .mse sind auf jedenfall Grafikangaben für den Client. Entweder sind sie mit nem Prog vo YMir selbst gemacht oder eventuell mit VB. Tippe aber eher auf ersteres.

Gibt übrigens auch noch .msm .prb usw.
02/04/2010 07:52 .PunkYfun#5
Ja stimmt :awesome:
02/04/2010 07:59 Tanhii#6
Quote:
Originally Posted by .PunkYfun View Post
Ja stimmt :awesome:
Müsste man nunoch das Progi kennen. Denke aber nicht, dass es VB ist, weil z. B. die angeblichen Microsoft Access MDE-Datenbanken sich halt nicht mit Microsoft Access Datenbank öffnen lassen. Genauso sieht es Serverside mit euckr_string.xls und metin2all/daily/Client.pub aus.

Bei allen dieser angeblichen Microsoft Office Daten kommen Fehler, dass die datei nicht geladen werden konnte.
02/04/2010 14:32 PaySumPayn#7
Naja danke für die Infos ,,,,
XPhinix ,ich weiß was du meinst aber ich mach bestimmt kein Tut.
Ich will ja nicht das es pub wird.
Ich denke ihr Wisst was ich mein..
*hust*waffen*hust*models

mfg PSP
04/11/2010 13:49 Fengari#8
Quote:
Originally Posted by PaySumPayn View Post
Naja danke für die Infos ,,,,
XPhinix ,ich weiß was du meinst aber ich mach bestimmt kein Tut.
Ich will ja nicht das es pub wird.
Ich denke ihr Wisst was ich mein..
*hust*waffen*hust*models

mfg PSP
sry aber du bist voll der idiot =)
04/11/2010 14:00 .J0k3r#9
DEine Modelle liegen alle im Client die

Quote:
msa .msm .msk

Datein enthalten nur code wie

Quote:
ScriptType RaceDataScript

BaseModelFileName "D:/YMIR WORK/pc/warrior/abc.gr2"

Group ShapeData
{
PathName "d:/ymir Work/pc/wioe/"

ShapeDataCount 11

Group ShapeData00
{
ShapeIndex 0

Model "warrior_novice.gr2"
SourceSkin "warrior_novice_red.dds"
TargetSkin "warrior_novice_red.dds"