Wie im Titel schon erwähnt ist der ActionReader buggy. Theoretisch funktioniert er ziemlich gut für die ganzen .dat Dateien, aber bei einem Punkt versaut er alles.
Wenn man mit dem ActionReader z.B. die Archer-F/M.dat speichert, werden die Crossbow animations IG zu Bow animations, d.h. die sind nicht mehr voneinander getrennt.
Jetzt zu meiner Frage, gibt es jemanden der sich mit Hex gut auskennt und der vielleicht zeigen könnte, wie man eine neue Action ohne ActionReader in die .dat bekommt? Oder gibt es jemanden der den ActionReader fixen kann? Ich selbst hab keine Ahnung von Hex..
Bin für jede hilfreiche Antwort dankbar!
Wenn man mit dem ActionReader z.B. die Archer-F/M.dat speichert, werden die Crossbow animations IG zu Bow animations, d.h. die sind nicht mehr voneinander getrennt.
Jetzt zu meiner Frage, gibt es jemanden der sich mit Hex gut auskennt und der vielleicht zeigen könnte, wie man eine neue Action ohne ActionReader in die .dat bekommt? Oder gibt es jemanden der den ActionReader fixen kann? Ich selbst hab keine Ahnung von Hex..
Bin für jede hilfreiche Antwort dankbar!