Asuma2 - A new adventure has begun! [Start 03.06.2017]

05/26/2017 18:08 .Careful™#1
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05/26/2017 18:11 ηøℓι#2
Lasst uns in Metin2 Pflanzen flücken!

Vorstellung sieht okay aus, wünsche euch viel Glück
05/26/2017 18:11 ferlem2#3
I would've made the letters smaller so that you could put more info on it.

Goodluck!
05/26/2017 18:19 Snowdiamond#4
Auf sowas hab ich gewartet, gleich beim Server start dabei ;)
05/26/2017 18:58 DarkRaven70#5
Vorstellung schaut ja soweit ganz ok aus :o

ABER warum zum *pieeeeeep* ein Oldschool?? Es ist ja nicht so, dass wir schon gefühlte 5000 davon haben.
Das niemand einen gescheiten Newschool rausbringt *seufz*:(
05/26/2017 19:43 Lord Daemon#6
Schaut ganz gut aus, einige Render und Screens hätte man aber besser einarbeiten können.
Euer Forumstil gefällt mir auch recht gut, obwohl es WBB 3 ist :awesome:

Viel Glück und Erfolg.
05/26/2017 19:44 Koszyk35#7
Vorstellung ist echt Super.
Wurde mal Zeit das wieder ein Oldschool kommt und nicht die ganzen Middel+New+PvP dinger.

Schade das erst Serverstart ab 3.6 ist, da ich dort in Urlaub fahre hoffe Server wird 1 Woche später weiterhin voll sein.

Viel Erfolg.
05/26/2017 22:09 daswelt4#8
sieht nicht anderst aus als metin2 global und wom haben genug von diesen servern immer das gleiche
05/26/2017 22:44 nestlewaldfrucht#9
Vorstellung Top

Server Flop
05/26/2017 23:03 'Crusher#10
Die Vorstellung hätte durch ein besseres Einarbeiten von den Rendern und Screens einen deutlich besseren Eindruck machen können. Viel Erfolg.
05/26/2017 23:26 DasSchwarzeT#11
Das mit den römischen Zahlen üben wir aber nochmal..
05/26/2017 23:33 Deus #12
1.) Header und der Screen.
Es hat zu viel lila und zu viel Flares drin, es ist überschwemmt voller Effekte und sieht einfach nach Massenhaltung der Effekte aus.
Die Steine die abgescreent sind, sind ein wenig verzerrt & besitzen nicht so viel Qualität, im Gesamtschnitt ist es unpassend zum Header.



2.) Die Screens aller Art wurden furchtbar radiert, in jedem Bereich der Boxen sind die Bilder viel zu gross und verbrauchen viel Platz, es wäre ja schön und gut etwas bildliches zu sehen, jedoch nur wenn es auch gut verarbeitet wurde.
Was das Radieren angeht habt ihr in jeder Hinsicht verkackt.
Herstellt ne neue Ebene, sucht euch ein Brusher aus der euch gefällt & macht es unter euer Bild. Der Screen der oberhalb der Brusher Ebene ist, werdet ihr durch dem "Trick" auf dem Brusher zurechtschneiden -> Strg + Alt + G, der Effekt ist mit dem richtigen Brusher um Längen besser als das ekelhafte radierte. Ich hoffe der Tipp bringt dem Designer etwas.



3.) Dazu muss ich glaube ich nichts mehr anmerken, hier fehlt von den Drop-Sachen die nötige Qualität. Wenn ihr etwas transformiert drückt immer die Shift Taste, die ist unter Grafiker sehr beliebt. Und wenn dennoch die Qualität fehlt, kann man es versuchen nachzuschärfen. Aber wenn ihr schon nach Render sucht, dann sucht euch wenigstens welche aus mit Qualität.



Sonstiges zu der Vorstellung, eines war mir nicht klar, warum Wolken? Der Header ist lila aber die Boxen erinnern von den Farbtönen mehr an was grün, braun und waldigem. Wäre der Bereich bei den Boxen mit was anderem ausgestattet als Wolken, z.B in den besagten Farbtönen - Braun - Grün, wäre dies denke ich optimaler gekommen als was mit einem lila Touch.
05/26/2017 23:47 Prinz'#13
Sieht gut aus, wird angespielt.

Wenn nicht, dann viel Glück. :>
05/26/2017 23:59 .Careful™#14
Quote:
Originally Posted by DasSchwarzeT View Post
Das mit den römischen Zahlen üben wir aber nochmal..
Ah danke für den Hinweis, das ist uns gar nicht aufgefallen. Zum Serverstart wird der Fehler berichtigt sein:).

Quote:
Originally Posted by Deus  View Post
1.) Header und der Screen.
Es hat zu viel lila und zu viel Flares drin, es ist überschwemmt voller Effekte und sieht einfach nach Massenhaltung der Effekte aus.
Die Steine die abgescreent sind, sind ein wenig verzerrt & besitzen nicht so viel Qualität, im Gesamtschnitt ist es unpassend zum Header.



2.) Die Screens aller Art wurden furchtbar radiert, in jedem Bereich der Boxen sind die Bilder viel zu gross und verbrauchen viel Platz, es wäre ja schön und gut etwas bildliches zu sehen, jedoch nur wenn es auch gut verarbeitet wurde.
Was das Radieren angeht habt ihr in jeder Hinsicht verkackt.
Herstellt ne neue Ebene, sucht euch ein Brusher aus der euch gefällt & macht es unter euer Bild. Der Screen der oberhalb der Brusher Ebene ist, werdet ihr durch dem "Trick" auf dem Brusher zurechtschneiden -> Strg + Alt + G, der Effekt ist mit dem richtigen Brusher um Längen besser als das ekelhafte radierte. Ich hoffe der Tipp bringt dem Designer etwas.



3.) Dazu muss ich glaube ich nichts mehr anmerken, hier fehlt von den Drop-Sachen die nötige Qualität. Wenn ihr etwas transformiert drückt immer die Shift Taste, die ist unter Grafiker sehr beliebt. Und wenn dennoch die Qualität fehlt, kann man es versuchen nachzuschärfen. Aber wenn ihr schon nach Render sucht, dann sucht euch wenigstens welche aus mit Qualität.



Sonstiges zu der Vorstellung, eines war mir nicht klar, warum Wolken? Der Header ist lila aber die Boxen erinnern von den Farbtönen mehr an was grün, braun und waldigem. Wäre der Bereich bei den Boxen mit was anderem ausgestattet als Wolken, z.B in den besagten Farbtönen - Braun - Grün, wäre dies denke ich optimaler gekommen als was mit einem lila Touch.
Guten Abend Deus,
danke, dass du dir die Zeit genommen hast um uns deine Verbesserungsvorschläge so ausführlich zu schreiben. Konstruktive Kritik sehen wir immer gerne. Wir werden deine Vorschläge beim Update der Vorstellung berücksichtigen.
05/27/2017 10:34 System Fehler#15
Immer die "Selben" die sich negativ einzecken O_o