Hallo Leute,
ich habe natürlich vorher die Suche benutzt und habe nun folgende Fragen:
- was ist der unterschied zwischen Cracked und unCracked Server (und wieso dürfen cracked Server hier nicht ohne weiteres in die Advertisment Zone geschrieben werden?)
- gibt es Versionsunterschiede? Darf ich die Offiziellen Files nutzen um auf Debian einen Server zu hosten? Wer kann dann darauf spielen?
- zu den Versionsunterschieden: Muss man für Minecraft als SPIELER noch bezahlen? Damals als es neu war, war es so, mittlerweile bin ich mir nicht mehr ganz sicher?
- wenn ich 250 aktive Spieler haben möchte, welcher Systemanforderungen sind wichtig? Sind die binarys eher RAM oder CPU lastig?
- kann ich auf die Datenbank von Minecraft zugreifen? Wenn ja welches Datenbankschema wird verwendet (mysql, sqlite, oracle...?)
- wie manipulibar sind die binarys (reverse engineering etc.)
Was Virtualiserung(ESXi von VMWare), hosting, Administration und Coden (php, sql, html, ajax usw.) angeht bin ich sehr erfahren. Wir haben schon einige größere Silkroad Online (vSRO 188 & cSRO oldschool) Projekte geleitet und erfolgreich vermarktet. Auch was Sicherheit (Datenschutz und Integrität) angeht sind wir auf professionellem Niveau angesiedelt inkl. offizieller Zertifikate.
Wäre nett, wenn jemand meine Fragen beantworten könnte.
Die ganzen untransparenten Threads hier ergeben für mich kein klares Bild. bevor ich hier gesucht hab, war mein Stand ein ganz anderer .... deshalb der Fragende Thread.
PS: Falls jemand schon Ahnung hat und sich evtl mit Einbringen möchte lasst es mich wissen. Vorerst soll das ganze rein "privat" genutzt werden. Sobald wir uns in die Materie eingearbeitet haben und eine Website dazu steht, soll das auch ein paar Spenden im Monat bringen. Natürlich mit anteiliger Ausschüttung an alle Beteiligten Dienstleister :P
ich habe natürlich vorher die Suche benutzt und habe nun folgende Fragen:
- was ist der unterschied zwischen Cracked und unCracked Server (und wieso dürfen cracked Server hier nicht ohne weiteres in die Advertisment Zone geschrieben werden?)
- gibt es Versionsunterschiede? Darf ich die Offiziellen Files nutzen um auf Debian einen Server zu hosten? Wer kann dann darauf spielen?
- zu den Versionsunterschieden: Muss man für Minecraft als SPIELER noch bezahlen? Damals als es neu war, war es so, mittlerweile bin ich mir nicht mehr ganz sicher?
- wenn ich 250 aktive Spieler haben möchte, welcher Systemanforderungen sind wichtig? Sind die binarys eher RAM oder CPU lastig?
- kann ich auf die Datenbank von Minecraft zugreifen? Wenn ja welches Datenbankschema wird verwendet (mysql, sqlite, oracle...?)
- wie manipulibar sind die binarys (reverse engineering etc.)
Was Virtualiserung(ESXi von VMWare), hosting, Administration und Coden (php, sql, html, ajax usw.) angeht bin ich sehr erfahren. Wir haben schon einige größere Silkroad Online (vSRO 188 & cSRO oldschool) Projekte geleitet und erfolgreich vermarktet. Auch was Sicherheit (Datenschutz und Integrität) angeht sind wir auf professionellem Niveau angesiedelt inkl. offizieller Zertifikate.
Wäre nett, wenn jemand meine Fragen beantworten könnte.
Die ganzen untransparenten Threads hier ergeben für mich kein klares Bild. bevor ich hier gesucht hab, war mein Stand ein ganz anderer .... deshalb der Fragende Thread.
PS: Falls jemand schon Ahnung hat und sich evtl mit Einbringen möchte lasst es mich wissen. Vorerst soll das ganze rein "privat" genutzt werden. Sobald wir uns in die Materie eingearbeitet haben und eine Website dazu steht, soll das auch ein paar Spenden im Monat bringen. Natürlich mit anteiliger Ausschüttung an alle Beteiligten Dienstleister :P