Cheat Engine schreibt 20 GB?

12/02/2016 18:11 'iksde#1
Moinsen!

Hat zwar nur indirekt was mit coding zu tun, aber ne andere section gibts hier wohl nicht.

Jedenfalls bin ich gerade dabei einen memory scan durchzuführen für den Typ "All" (und zwar wirklich alle value types, habs in den einstellungen angekreuzt).
jedenfalls dauert der scan (logischerweise...) deutlich länger als bei nem 4 byte scan.
ich hab zwar auch schon eine vermutung, die eher in richtung byte/2 byte geht, wollte es aber trotzdem zur sicherheit mit all probieren.

Jedenfalls werden während dem scan dann mal einfach 20 GB auf meine ssd geschrieben...nachvollzogen mit HWiNFO64 (sensors) o.O

Frage: 1. Wieso und 2. Kann man das ändern und ggf. auf die HDD auslagern?

LG
12/02/2016 18:20 alpines#2
Du hättest auch ruhig in die Einstellungen gucken können.

Scan Settings > [x] Don't store the temporary scanfiles in the windows tempdir
Store the temporary scanfiles here instead
12/02/2016 18:45 'iksde#3
oh okay, danke!

Auf der HDD ist das ganze aber wohl ziemlich lahm...werde mal schauen wie ich das löse.

Dennoch würde mich interessieren, was da eigentlich alles gespeichert wird? Bei 20 GB... (und das beim ersten scan)?
12/02/2016 19:57 alpines#4
Quote:
Originally Posted by 'iksde View Post
oh okay, danke!

Auf der HDD ist das ganze aber wohl ziemlich lahm...werde mal schauen wie ich das löse.

Dennoch würde mich interessieren, was da eigentlich alles gespeichert wird? Bei 20 GB... (und das beim ersten scan)?
Gerade beim 1. Scan sind viele Werte drinne, du sortierst diese ja mit weiteren Scans aus und hast am ende nur noch eine handvoll Adressen.

Starte mal irgendein Spiel, und such nur nach einem Wert, du wirst etliche Millionen an Adressen finden die diesen Wert beinhalten, das ist auch normal so, zumindest für den 1. Scan.