Kostüm Shining

09/01/2016 16:26 glubara#1
Hi,
Hab mal ne frage zu den Kostüm shining...
Hier erstmal mein Source code:
PHP Code:
        if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
        {
            
DWORD vnum pItem->GetIndex();

            if (
vnum >= 12740 && vnum <= 12741)
            {
                
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP1);
            }
            if (
vnum >= 12750 && vnum <= 12751)
            {
                
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP2);
            }
            if (
vnum >= 12760 && vnum <= 12761)
            {
                
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP3);
            }
            if (
vnum >= 12770 && vnum <= 12771)
            {
                
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP4);
            }
        } 
Sind alle richtig in die InstanceBase.h eingetragen...
In die SOCKET in der Item_Proto hab ich 3 eingetragen...
Die anderen shinings (für Rüstungen) die bis jetzt eingefügt wurden gehen auch muss also anscheinend an der kostüm abfrage liegen...
Hat jemand ne Idee?
Danke im Vorraus =)
09/01/2016 16:30 Drαεth#2
Kann dir ein Shining-System anbieten in C++ womit du nur noch via einer Python Datei im Clienten alles leicht eintragen kannst.


Skype: zabulus.supp
09/02/2016 12:17 glubara#3
Bräuchte eigentlich nur Hilfe beim Code, aber danke fürs Angebot
mfG