Shaiya packet decryption

12/25/2009 10:12 @night@#1
heyho!
ich würde gerne für shaiya einen packet-login-bot schreiben. Sollte ich für den Bot WSA-Funktionen benutzen oder doch andere???
Mein Hauptproblem:
ich hab schon versucht mit dem Packet Sniffer beim Login die Packets abzufangen, allerdings stürzt shaiya mit der injecteten Dll anschliessend immer b:(
Auf diese Weise krieg ich die Packets mit WPE Pro, wo sie allerdings schon verschlüsselt sind... Meine Idee war, dass ich mir sie mit dem Packet Editor unverschlüsselt angucke und mit WPE Pro verschlüsselt. Danach wollte ich dann versuchen den Alghorithmus der Verschlüsselung zu verstehen...
Oder hat irgendjemand schon den Alghorithmus rausgefunden undwäre bereit ihn mir zu schicken???
Wie könnte ich sonst die Packet verschlüsselung verstehen???
mfg
@night@


English:

I'm sorry for my bad Enlish. I hope that someone can read/understand it.
i would like to write a packet-loin-bot for the game shaiya, but i can't decrypt the packets.
i tried to read the login-packets with the [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], but there are always error reports.
Later I used WPE Pro, but the packets which i saw, were encrypted.
I don't know what I have to do to find the decryption key...
mfg
@night@
12/25/2009 13:16 MoepMeep#2
Such die Funktion, die die Packets verschlüsselt.
12/25/2009 13:29 @night@#3
leider kenne ich nur eine Möglichkeit... un das ist [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
ich werde es mal versuchen, aber gibt es nicht noch eine andere, effizientere???
mfg
@night@
12/25/2009 13:38 MoepMeep#4
Nicht wirklich :p
12/25/2009 13:44 @night@#5
Quote:
Nicht wirklich
Das dauert länger als ewig:(
Naja, ich probier dann mal nen bissen rum...
mfg
@night@
€dit: und wie hat iNcc das bei [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] gemacht???
12/25/2009 13:59 MoepMeep#6
Vermutlich AutoIt.
12/25/2009 14:27 wurstbrot123#7
Quote:
Originally Posted by @night@ View Post
Das dauert länger als ewig:(
Naja, nicht wirklich. Das Problem ist halt das du reversing
Erfahrung brauchst. Die encryption routine zu finden,
ist noch eines der leichten Sachen. Rauszufinden wie diese
arbeitet ist was anderes, dafür brauchst reversing Erfahrung,
viel geduld und assemblerkenntnisse. Der Sniffer mit dem du es
probiert hast ist übrigens outdated. Wenn du dich wirklich für das
Thema intressierst, solltest du dir einige reversing Tutorials ansehen,
und auch Assembler lernen.
12/25/2009 14:34 @night@#8
assembler kann ich zumindest so gut, dass ich es lesen kann...
Reversing Erfahrung nicht wirklich viel^^
Aber wie hat iNcc die Pakete von Darkorbit denn decrypted???:confused:
Öffnen mit OllyDbg ist da wohl net drin ;)
Hat er das Spiel dekompilliert???
mfg
@night@
12/25/2009 14:41 MoepMeep#9
Quote:
Originally Posted by @night@ View Post
Aber wie hat iNcc die Pakete von Darkorbit denn decrypted???:confused:
Öffnen mit OllyDbg ist da wohl net drin ;)
Hat er das Spiel dekompilliert???
mfg
@night@
Garnicht? o.O Brauch man für sowas doch nicht.
12/25/2009 14:52 @night@#10
Aber wie hat er dann den Decryption Algorithmus für das Login-Verfahren rausgefunden???
mfg
@night@
12/25/2009 15:15 MoepMeep#11
Quote:
Originally Posted by @night@ View Post
Aber wie hat er dann den Decryption Algorithmus für das Login-Verfahren rausgefunden???
mfg
@night@
Was laberst du da für nen dreck?
12/25/2009 16:40 @night@#12
Wie hat iNcc [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Bot entwickelt???
Es ist ein Flash Spiel, weshalb e wohl recht schwer mit OllyDbg zu debuggen ist^^
Also wie hat er die Packets decryptet???
mfg
@night@
12/25/2009 17:56 MoepMeep#13
Quote:
Originally Posted by @night@ View Post
Wie hat iNcc [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Bot entwickelt???
Es ist ein Flash Spiel, weshalb e wohl recht schwer mit OllyDbg zu debuggen ist^^
Also wie hat er die Packets decryptet???
mfg
@night@
Du hast, wie mir scheint, 0 Ahnung was du da machst. Lass es bleiben...
12/26/2009 12:09 @night@#14
Quote:
Du hast, wie mir scheint, 0 Ahnung was du da machst. Lass es bleiben...
Ich meine folgendes:
iNcc hat einen Packet Bot für darkorbit geschrieben. Darkorbit ist ein Flash-MMORPG, was man im Browser spielt.
Daraus schliessen wir--->Der Darkorbit-Client ist eine *.swf Datei.
Hast du schon mal probiert einen SWF-Datei mit OllyDbg zu deguggen???
Nein? Das funktioniert nämlich nicht!
Viel einfacher wäre es den Client zu decompilen und so den Algorithmus rauszubekommen. (Flash=Dekompillierbar)
Meine Frage ist: Wie hat er den Alghorithmus zur Packet-Entschlüsselung herausgefunden??? Ich hab meine Vermutung schon geäußert. Und zwar:
Er hat es dekompilliert.
Deine Antwort ist einfach nur destruktiv und zeugt von deiner inkompetenz.
Schönen Tag noch
@night@
12/26/2009 14:09 ms​#15
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]