wall hack , möglich?

05/27/2016 16:42 pfohl95#1
hallo leute , mich beschäftigt in letzer zeit die frage ob man sich hinter wände "buggen" bzw porten kann. Sollte ja schon bekannt sein das man druch das entfernen der animation , die skills schneller einsetzt. Nun die frage ob man durch entfernen diverser dateien einer map sich dann auch in gebiete auf der map begeben kann die vorher nicht zu erreichen waren. Wenn jemand eine idee hat wäre mir schon sehr geholfen. Mit CE hab ich noch nicht sehr viel gemacht aber falls es benötigt wird hierfür werde ich es mir mal genauer anschauen :)
05/27/2016 17:39 хαrvα#2
Kenne einen Trick der auf den 2008er files geht.
Du klickst auf eine Stelle wo du dich durchbuggen willst und spammst w, Leertaste und Y.
Habe ich damals immer auf Pintos genutzt um dort in Bera vom Turm auf den Berghang zu gelangen.
05/27/2016 19:24 pfohl95#3
danke für die schnelle rückmeldung , meine frage bezieht sich aber auf den offi server , kann es leider momentan auch nicht testen da ich momentan keine möglichkeit hab mich einzuloggen :x
05/27/2016 20:13 『  』#4
Nein ist nicht möglich.

Problem liegt darin, dass die Blockdata auf dem Server liegt und er die Koordinaten
des Characters damit vergleicht, ob du dich in einem dieser Bereich aufhältst oder nicht.

Fiesta ist 2.5D und nicht 3D - Ergo sind solche Kalkulationen nicht resourcen intensiv.
05/27/2016 21:05 dragonhunter09#5
wie 『  』 schon sagte ist es so wie du es dir vorstellst nicht möglich...
Was man vlt als WallHack bezeichnen könnte wäre vlt nen Trick mit dem man Wege abkürzen kann.
Hier mal ein Beispiel:
Du kommst nach Uruga rein (von Schaffotplatz aus), dort wo es den Weg am Berg hoch geht. Oben kannst du dich soweit wie möglich an den Rand Richtung quer zum Freien Schlachtfeld 3 Eingang stellen. Drückst du nun zb mit Krieger Springen, Wirbelwind und Angriff zugleich (meist Leertaste, 1 und Skill) sollte das Freie Schlachtfeld 3 betreten Schild auftauchen...
Das Angreifen kann auch gespammt werden dabei ;)

Funktioniert auch an anderen Stellen ;)


Dies funktioniert auch mit anderen Klassen, die Bedingung ist soweit ichs noch in Erinnerung hab das es ein Skill ist der:
- nicht im laufen ausgeführt wird
- keine Casting-Time hat
- eine AOE um den Spieler herrum ist, also Target-Unabhängig

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Zb wenn leute innerhalb des FS3 auf wundersame weise aus der Mitte in nem PvP Kampf kurz vorm abloosen verschwinden.. #LauchModusActivated