Skybox im 40k+ Client

05/07/2016 19:07 Samael#1
Folgendes Problem: Habe die "alten" DE Skyboxes (von den dragoncape maps usw) in meinen 40k+ Client eingebaut und dort sind sie nun total verpixelt. Auf dem invoice Client jedoch gehen sie korrekt. Meine vermutung also nun das die Skyboxes in den neueren Clienten eine größere Auflösung benötigen. Ist dies änderbar (ohne source) ? Oder muss man sich ab den 40k Clienten mit der einfachen dunklen schrott Skybox zufrieden geben?

Hier vergleichsbilder:
(Es ist ja schon beim alten Client pixelig, aber so stark halt nicht.

05/08/2016 22:12 Samael#2
niemand ne idee?
11/08/2016 18:25 xXT4fuXx#3
#Push
will es auch wissen
11/09/2016 04:50 CHXMVN#4
Liegt an den Skybox Texturen, du hast noch irgendwo verpixelte mit gepackt, hatte das gleiche Problem.
11/09/2016 16:50 xXT4fuXx#5
die Sind selbst bei einer Auflösung von 1280x1280 verpixelt
11/10/2016 02:05 CHXMVN#6
Quote:
Originally Posted by ScarosHD View Post
die Sind selbst bei einer Auflösung von 1280x1280 verpixelt
Add mich in Skype dann erkläre ich dir wie es richtig funktioniert, wie gesagt die Größe hat nichts damit zu tun. (live:ch-marvin)
11/10/2016 08:59 Lordechen#7
Quote:
Originally Posted by .CHMarvin View Post
Add mich in Skype dann erkläre ich dir wie es richtig funktioniert, wie gesagt die Größe hat nichts damit zu tun. (live:ch-marvin)
Wie wäre es wenn du es hier erklärst würde bestimmt andere auch interesieren.
11/10/2016 12:41 Waaaasgeht#8
ja würde mich auch mal interessieren
11/11/2016 02:09 Samael#9
Habe es damals selbst gelöst bekommen indem ich die Skybox dateien direkt aus dem 40k Client gesucht habe anstatt die alten zu übernehmen. Im 40k Client muss man sie sich aus den jeweiligen Maps rausnehmen. Dann nurnoch in root in der richtigen Datei die Pfade zu den dateien aus der Map anpassen und boom, fertig.
11/11/2016 13:44 AirTwiist#10
Ich hatte es mal im World Editor Release gesehen wen ich mich nicht irre, war dies auch über den Source zu fixxen.

Oder war es nur die Bottom Texture der Skybox . . . .
hm weis es nicht so genau.
11/11/2016 14:44 Aze /..#11
Quote:
Originally Posted by AirTwiist View Post
Ich hatte es mal im World Editor Release gesehen wen ich mich nicht irre, war dies auch über den Source zu fixxen.

Oder war es nur die Bottom Texture der Skybox . . . .
hm weis es nicht so genau.
Das war glaube ich nur die Bottom Textur