[Problem] Objekte ingame Unsichtbar

05/03/2016 09:28 Deltager#1
Hallöle meine Guten, heute ist es wieder soweit.... ich lasse euch an meiner Blödheit teilhaben :D nun denn:

Ich habe mit 3ds max 2013 ein Objekt "modeliert" ( is eig. nur'n Kasten mit Textur)

Dannach habe ich den "Kasten" als .Gr2 Datei Exportiert, es mit Hilfe des World Editors geöffnet ( prb datei erstellt) und danach Platziert.

Mein Problem ist jetzt, im World Editor sehe ich mein "Modell" und wenn ich die Dateien ordnungsgemäß in die jeweiligen Ordner verschiebe und Packe, sehe ich ingame nur die Schatten der Modelle (das Modell an sich ist weg).

Nun habe ich allerdings schon die 2. Nacht rumprobiert und in folge dessen
einfach mal so eine a1_018-stonelight Platziert und das Modell mit meiner "Test Box" ausgetauscht (also ich hab einfach meine box a1_018-stonelight genannt und hab die gr2 ersetzt)
Das hat funktioniert, was mir sagt das die Gr2 Datei schon mal nicht kaputt ist.

Also muss ich irgendwo anders den Fehler haben.

Hier noch wo meine datein liegen:

Code:
property/test/test.prb
Code:
zone/test/test.gr2
Code:
zone/test/test.dds
Der Inhalt meiner Propery Datei:
Code:
YPRT
1530202400
buildingfile		"d:/ymir work/zone/test/test.gr2"
propertyname		"test"
propertytype		"Building"
shadowflag		"1"
Die Sys Error ist Leer und ich nutze den Kori Clienten.

Villt. habe ich ja was vergessen...

Bin für jede Antwort Dankbar!

Liebe grüße, Deltager.
05/03/2016 10:24 mrapc#2
ok zunächst solltest du probieren den ymir work Ordner in d um zu benennen.
Wenn du sagst du hast alles im Clienten korrekt eingebunden und die Datei kann im granny Viewer korrekt angezeigt werden, packe und entpacke nochmal um gegenzuprüfen ob die Datei auch wirklich mit gepackt wurde.

Ich habe ein kleines Tool was ermittelt ob eine ID Bereits vergeben ist das kann ich dir über Skype zukommen lassen.

Da du ja sagst mit anderen Namen gehts ist es schonmal nicht die granny Version, alternativ würde ich jetzt von Fehlern beim packen bzw entpacken des jeweiligen archives ausgehen.
Bei mir macht der extporter immer die Endung groß also .GR2 vielleicht ist das ja der Fehler :D
05/03/2016 11:15 Deltager#3
Quote:
Originally Posted by mrapc View Post
ok zunächst solltest du probieren den ymir work Ordner in d um zu benennen.
Wenn du sagst du hast alles im Clienten korrekt eingebunden und die Datei kann im granny Viewer korrekt angezeigt werden, packe und entpacke nochmal um gegenzuprüfen ob die Datei auch wirklich mit gepackt wurde.

Ich habe ein kleines Tool was ermittelt ob eine ID Bereits vergeben ist das kann ich dir über Skype zukommen lassen.

Da du ja sagst mit anderen Namen gehts ist es schonmal nicht die granny Version, alternativ würde ich jetzt von Fehlern beim packen bzw entpacken des jeweiligen archives ausgehen.
Bei mir macht der extporter immer die Endung groß also .GR2 vielleicht ist das ja der Fehler :D
Erstmal danke für deine Antwort!

Also: ich habe nun die Dateien nochmal entpackt und geschaut, sie sind drin :)
Ich glaube die Gr2 Endung ist überall Groß :D
Ich habe es noch mit 5 anderen Objekten Probiert und welche gedownloadet und es mit denen Probiert, ging beides nicht also denke ich das es nich an den ID´s liegt.

Quote:
Originally Posted by mrapc View Post
ok zunächst solltest du probieren den ymir work Ordner in d um zu benennen.
Wie genau ist das gemeint? soll ich den Ordner auf Partition D: einfach Umbenennen oder soll der ymir work Ordner D heißen? :D

Und falls du meinst ich soll ihn umbenennen, bevor ich den Client starte, dass mach ich immer sonst startet der Client nich :D
05/03/2016 12:15 mrapc#4
ok ja ich meinte das der Order d:\ymir work\
Beispielsweise d:\_ymir work\ heißt oder so ähnlich, damit das Spiel nicht versucht von dort die Daten zu ziehen.
05/03/2016 18:56 Deltager#5
Quote:
Originally Posted by Deltager View Post
Und falls du meinst ich soll ihn umbenennen, bevor ich den Client starte, dass mach ich immer sonst startet der Client nich :D
Schade :/

Sonst noch einer einen Vorschlag woran es liegen könnte ?
05/03/2016 19:12 ThunderGoTT#6
Schon geschaut, ob im Granny Viewer die Pfade mit dem Client übereinstimmen? :)
05/03/2016 23:46 Deltager#7
Ja macht er, es scheint am Entpacker/packer zu liegen...

Ich nutze Eter-Manager doch wie es aussieht muss dafür Eter nexus genommen werden das funktioniert bei mir aber nich da ich einen anderen index/pack key habe und nich weiß ob die Codes vom Eter Manager kompatibel sind.