Mobs als NPCs darstellen (Pinescript)

04/18/2016 22:25 xSadistic#1
Ist es möglich, Monster als NPCs im Pinescript darzustellen?
Es sind Mobs und NPCs in einem Raum, die sich gegenseitig angreifen (daher kann ich dieses Problem nicht mit npcstand o. a. lösen). Sobald MobEliminate erfolgreich war soll sich das Tor zum nächsten Raum öffnen. Allerdings ist das erst, wenn Mobs und NPCs liegen. Gibt es also eine Möglichkeit, einen Command etc. um diese Mobs (mobregen) als NPCs festzulegen und somit das Tor zu öffnen sobald die anderen Mobs liegen?

Meine Vorgehensweisen waren schon IsFamily auf Y/N zu setzen, IsNPC auf 1/0 aber es funktioniert nach wie vor nicht und ich sehe auch keinen Unterschied.
04/19/2016 06:42 LoLBoL#2
Just copy paste the mob over in the shns and make it npc there.

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04/19/2016 12:12 xSadistic#3
Quote:
Originally Posted by LoLBoL View Post
Just copy paste the mob over in the shns and make it npc there.

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You don't get my problem.
The mobs are working
I am using mobs and npcs both with mobregen in a dungeon room and after the mobs are defeated the door should open. They are attacking each other so i can't use npcstand. The door only opens when all mobs (npcs included) are defeated so I need an option to open the door while the npcs are still alive.
04/19/2016 16:27 *Kaito#4
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04/19/2016 17:10 xSadistic#5
Quote:
Originally Posted by *Kaito View Post
Bitte lass die finger von pinescript du hast null ahnung. Wenn man so etwas krass einfaches nicht hin bekommt dann sollte man es echt einfach nur lassen. Und xarva wird dir da auch keine auskunft geben also geh ihm nich aufn sack.
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P.S. ich habe dicke klöten
04/19/2016 18:42 *Kaito#6
Schreib mir Skype PN dann helf ich dir evtl.